Večni argumenti, ki letno prevladujejo v razpravah o igrah FIFA, so utrujeni in raztegnjeni. Obstajata dve plati prehoda: ljudje, ki ne igrajo FIFA in jo poskušajo obsoditi kot nekakšno protiigro, in ljudje, ki jo kupijo, a se pritožujejo, da se ta nikoli ne spremeni. Slednjemu navadno sledi naivna stran, kako naj EA celotno igro preprosto pokliče "FIFA" in jo vsako leto posodablja.
V redu, razumemo. EA le malo spremeni zaupanja vredno formulo - metodo, ki jo je v zadnjem desetletju uporabljalo veliko franšiz. Morda se zaradi te fizične oddaljenosti od akcije ali rekurzivnega igranja, ki se že dolgo ni spremenil, ta nesmiselni argument ponovno pojavi. Toda spet so se argumenti spet pojavili, saj se je FIFA 20 nenehno približevala policam trgovin z vso neizogibnostjo vzhajajočega sonca.
Zdi se, da je EA z letošnjo ponovitvijo trdne serije naredil nekaj krepkih korakov v pravo smer, zlasti ko gre za to, da igralcem daje to, kar so zahtevali glede načinov igre in statističnega igranja. Vendar, ali je to zgolj pomiritev, medtem ko večji sistemi ostajajo frustrirajoči, ali predlaga smiselno zavzetost za izboljšanje čudovite igre s povratnimi informacijami oboževalcev?
Električni občutek
Začnimo z največjo razširitvijo osnovne igre: Volta soccer. Volta je glavna neumnost, da se preveč trudi, da bi bila kul, toda ko na strehi v Tokiu zaidete v smrtni žrtev tekme, se zavedate, da gre za pravo strelo v steklenici.
Pri 3v3 z dvignjenimi zidovi v kletki Volta zavrne FIFO do njenih najbolj družabnih in vznemirljivih elementov. Ko zasliši nizke tonove basov in opazi razkošno praznovanje, popolnoma dopolnjuje potno izkušnjo in obremenjeno kavčno izkušnjo kavča, za katero vsi gravitiramo FIFA-i. Adrenalin je vedno čutiti v zraku, ko spretno tečete po krilu in uporabite kletko, da žogo odbijete v gravitacijski volej, ki uničuje prijateljstvo.
Način zgodbe … res ni vreden omembe. Nima utripajočega srca The Journey, a raznolikost lokacij, sijaj in neon to nadoknadijo. Lahko preskočite zakrknjene kutnice in jamrate (povsem upravičeno) glede dolgih izločilnih turnirjev, toda del, za katerega je vredno skrbeti, je samo igranje.
Volta je vse v razkazovanju, spretnosti in norčevanju nasprotnika. Tekme se končajo z zbiranjem določenega števila golov in jih je mogoče v trenutku ali za nekaj časa končati in končati, če se ujemate s sposobnim igralcem. To je prvič, da si moški in ženske lahko delijo smolo tudi v igri FIFA, kar je dobrodošlo veselje.
Premiki spretnosti so tu seveda zelo pomembni in gre predvsem za ustvarjanje pretočnosti med sotekmovalci z uporabo vašega okolja, s čimer se zagotovi, da se pravilno postavijo v bližino škatle, da lahko zabijejo cilje in osramotijo opozicijo. Zelo zabavno je, če se ne držite pravil in zdi se vam kot posodobljena različica ulice FIFA, kar je precej drzna pohvala.
Na enak način pa se Volta počuti zapletena zaradi dejstva, da to ni ravno ulica FIFA. Možnost, da ne bi imeli zidov, se zdi nerazumljiva in manj zabavna, prav tako pa tudi povečanje velikosti ekipe na 5v5. Ko začne Volta izgledati bolj kot uglajen "pravi nogomet", ki ga najdemo drugje v FIFA 20, začnete videti ostre robove.
Hišni red
Osredotočenost na zabavo in poslušanje oboževalcev se pojavlja drugje v paketu FIFA 20, predvsem v novih načinih igre, ki kršijo pravila in so se prebili v Ultimate Team. Zadevajo in pogrešajo z vidika uspešnih potegavščin, saj je King of the Hill, ki drži žogo, frustrirajoče, vendar hackathoni No Rules in Survival tekme (kjer je naključni igralec vržen iz ekipe, ki je dosegla zadetek) pripravili nekaj najbolj osvežilnih tekem FIFA-e, ki smo jih igrali v zadnjih letih.
Za tiste, ki ste v gospodinjstvu, kjer se vedno igra igra FIFA, je zelo pomembno, da vklopite nekatere čudaške modifikatorje Rocket League, FIFA 20 pa prevleče z lahkotnim furnirjem, ki v kombinaciji z Volta, pomaga pri vdoru v njegovo stoično zunanjost. K temu čaru pripomore raznolik zvočni posnetek, ki posname Jorjo Smith, Muro Maso in Slowthai.
Kompleti so zdaj ciljno usmerjeni in veliko bolj kreativni. Dodate lahko različno stopnjo vrtljajev z desno palico, če želite nadomestnim nadgraditvam resnično razbiti celotno kariero FIFA-e. Vsekakor stvari naredi bolj zapletene, toda izziv je del vstopnine pri FIFA 20, saj si resnično prizadeva razkriti in prepričati vas, da igrate nogomet, kakršnega igra želi. Od preprostega reševanja do konca osmih podaj je vse zasluženo z letošnjo čudovito igro in z veseljem povemo, da je bilo iztisnjenih veliko taktike, ki bi ji lahko rekli "potna".
Slabe navade
FIFA ima zdaj resen poudarek na viziji, pri čemer je prednostna naloga postavitev igralcev in predpriprava dobrih voženj. Nujno je paziti na roke, dvignjene v kotičku očesa, in paziti na krilce. Ne morete čakati predolgo, da prečkate, ko ste v napadu, sicer bo nasprotnikova tesna obrambna formacija v nekaj sekundah ustavila vaš pristop.
Naša osebna navada je bila preveč zadržati R2 in dosledno nadomeščati podajo s kroglo. Tu smo se morali soočiti z našimi demoni in se ponovno naučiti kolesa, vendar se to ne zdi kaznovalno, bolj kot da odpira pot do bolj koristne nogometne igre. Zmage so veliko bolj sladke, če igrate taktično in uživate v vsaki podaji. Zaradi tega se čutijo širše posledice: igre nimajo nerazložljivih čudesnih ciljev, kot so jih prej, imajo pa bolj preračunane zaključke, ki se ne počutijo tako minljivo. Realizem!
Druga posledica je, da je v FIFA 20 veliko manj nevarnih dvonožnih spopadov, kar je posledica prenove sistema tempa, da bi igralci dosegli resnično hitrost.
Deandre Yedlin je neustavljiva sila, ko pritisnete palico, da ga pošljete po krilu, in tudi en branilec brez položaja bo bolj samozavestno pripeljal do nasprotne žoge v vaši mreži. Drobnosti igralčevih lastnosti se zdijo, kot da nekaj pomenijo, še posebej, če so pravilno predvajani v Ultimate Teamu.
Streljanje je še vedno težko obvladati, še posebej zahvaljujoč kontroverzni mini igri, predstavljeni v FIFA 19, kjer je treba še enkrat pritisniti gumb za krog, da izpopolnite strel, kar je še vedno precej nenaravno. Lahko ga preprosto prezrete, a njegov obstoj je vsiljiv ne glede na to. Vizualni elementi so preveč podobni FIFA 19 z nekaj sloji laka (sijaj na glavi Jonja Shelveyja zaslepi), toda na tej točki bomo morali počakati do naslednje generacije konzol, da bomo videli pravo grafično nadgradnjo v igra FIFA - če vas to sploh zanima.
V kariernem načinu lahko zdaj, če želite, odgovorite na poznonočna besedila Jamaala Lascellesa, da boste pri svojih igralcih držali moralo visoko. Poleg tega je še nekaj zabavnih interaktivnih tiskovnih konferenc, vendar je vse skupaj resnično bolj naravnano kot pa pravilna prenova. V redu je!
Ultimate Team ima zdaj sistem napredovanja bojnih podaj in s pomočjo posrednika več sredstev za prejemanje kovancev in paketov za izravnavo plenilskega gospodarstva. Na menijih je tudi nekaj izjemnih izboljšav kakovosti življenja, vključno z radialno palico, ki samodejno pove, kateri potrošni material morate uporabiti. Še vedno je enako zasvojenost kot pred petimi leti, zdaj pa je krmarjenje po menijih in poglabljanje po seznamu prenosov učinkovitejše. Zagotovo ni pokvarjen in ga ni treba popravljati.
Sodba
FIFA 20 se veliko trudi. Stvari so se vsekakor spremenile na tleh, večinoma na bolje, čeprav ne glede na to nedvomno nekaj mesecev po izstrelitvi peticij in eksplodirajo podredite. Takšen je poskus poskusa uravnoteženja najbolj priljubljene športne igre na svetu.
S fantastično novim načinom igranja v Volti, lahkotnim naborom načinov za kavč co-op in nekaj pametnih, niansiranih potez igranja, ki privabljajo bolj pošteno in koristno nogometno igro, to zagotovo ni vmesno leto ali enostavno preskočite, če ste ljubitelj franšize. Pravzaprav je to morda najboljša igra FIFA v dobrih nekaj letih, dosežena predvsem z odzivanjem na povratne informacije oboževalcev z zdravimi oblikovalskimi odločitvami.
- Lepa igra: kako je FIFA postala prvak nogometnih simulatorjev
- Oglejte si naše izbore najboljših iger PS4