Platforma: PlayStation 4 Pro
Čas igranja: 12 ur
"V redu, Jess, kakšen je načrt?" "Poiščite našega očeta in … ubijte naciste!" Zdaj je jasna predpostavka, v katero lahko pridem. Wolfenstein: Youngblood nikoli ne zmelje besed ali potegne udarcev - to je igra, v kateri fašiste spremenite v vročo rdečo goo in osvobodite okupirani Pariz v nadomestni viziji osemdesetih pod Osjo.
Kljub temu, da je trženje videti kot sanje o vročinski gripi, igra s svojo bogato scenografijo ali zasnovo okolja ne dosega veliko - več področij je videti, kot da bi lahko ostali iz New Colossusa. Zdelo se nam je zelo čudno, kako zelo je v igri primanjkovalo pariške mize. Dovolj pošteno, če bi podvojili idejo, da so nacisti odstranili kakršno koli sled francoske kulture, toda nič ne izstopa iz tistega, kar bi lahko bilo bogato okolje zunaj grozečega, brutalističnega Eifflovega stolpa, ki so ga nacisti spremenili v nekakšno doel obelisk, kjer opravljajo svoje grozne posle.
Youngblood predstavlja prelomnico za serijo, zahvaljujoč naboru pogumnih novih funkcij, vključno s sodelovanjem in raziskovanjem odprtega sveta. Te izbire oblikovanja so ambiciozne, a igra ima nekaj motečih trenutkov za starejše, zahvaljujoč pogumnim korakom stran od linearnosti.
Moški dežuje
Kontrolna točka je brutalna - morda bi lahko zbrali cilj, ki ni oddaljen od dokončanja misije, če pa umrete, se vrnete vse do začetka območja. Težko, vendar pošteno, vendar je še posebej moteče, če za to niste krivi ali če stopnja sovražnega mrstenja postane tako smešna in izjemna - resno smo se začeli spraševati, kako bi ta fikcija pojasnila stotine nacistov, ki dežujejo z neba, kadar koli obrnemo glavo, vendar prepričljivega odgovora nismo nikoli dobili. Youngblood se na trenutke preprosto počuti težko, s spužvastimi sovražniki, ki vam pomagajo napredovati, ker so tanki - ni zabavno premagati!
Borba z Wolfensteinom, ki jo poznate in imate radi, je tu še vedno zanesljiva zabava. Igra puške je hrustljava in odzivna in vseskozi postane gonilna sila igre, ki razbije večino svojih novih idej. Za razliko od drugih naslovov v seriji je izpopolnjeni sistem nadgradnje uspel, tako da nismo imeli več razloga, da bi v bitki uporabili kaj drugega kot najljubši dve puški, kar je z naše strani privedlo do malo eksperimentiranja.
"Igra puške je hrustljava in odzivna in vseskozi postane gonilna sila igre, ki razbije večino svojih novih idej."
Igra strelec zasije, ko vam ponuja zabavne načine, da razkrijete sovražnikovo slabost in jih odstranite, vendar z dodatkom Destiny-esque zdravja in oklepnih palic postane bolj hitro, da jih čim hitreje izpraznite, zato vas potegne k hitri in umazani eksploziji orožja z visoko škodo.
Takoj na začetku, znotraj zaprtega linearnega poslanstva, Youngblood draži obstoj generalov, zanimivih šefovskih bitk, ki se mešajo z ustaljenimi pravili sodelovanja. Prvi splošni boj z zadrgami po sobi, medtem ko ste nevidni, strelski laserji. Na žalost se ta obetaven podvig skozi igro nikoli več ne ponovi po končnem šefu, zaradi česar smo se ob fantastičnem boju zavedali, koliko neučinkovitega sloga smo si prizadevali pred to točko in kakšna bi lahko bila igra z malo osredotočenosti.
Preprosta pripoved o sestrah, ki so se pridružile lokalni frakciji odpora in rešile BJ, se konča na zadovoljiv način, vendar je, podobno kot preostali del Youngblooda, omejena s strukturo igre odprtega sveta.
Zvita sestra
Izginili so neverjetni posnetki na kraju samem, zaradi katerih so mnogi radi Wolfensteina, kjer se od blizu približate osebnim odnosom s svojimi sovražniki in vložki se povečajo. Namesto tega se Youngblood zavzema za zelo starošolski slog brez interakcije z igralci, in čeprav je dobro glasovno delovan in napisan previdno, se boste težko povezali z liki zunaj Jess in Soph, ki med bitko igrajo naprej in nazaj. prisrčna moda. Z njimi se lahko pogovorite v svojem vozlišču v pariških katakombah, ki je polno podrobnosti in polno borcev odpora, ki se oglašajo - zdi se zelo živ na način, kot ga nacistično okupirani Pariz ne počne.
Na začetku igre smo se odločili za Soph, ker imamo raje prikrit pristop, ki je na strani Arkane v tej Lyon / MachineGames mešanici. Soph začne s Sturmgewehrom z obsegom, polavtomatskim ostrostrelcem srednjega razreda, in ne s puško od blizu, ki jo dobite z Jess - kar je v celoti ustrezalo našim potrebam. Čeprav ni minilo dolgo, preden smo ugotovili, kako nesmiselno je, če se poskušamo pretihotapiti po območjih in nacisti, ki gredo nazaj. V Youngbloodovi DNK je veliko več MachineGames kot v Arkaneu, ki resnično poskuša svojo skrbno poglobljeno magično simulacijo vnesti v to topo in zasedeno akcijsko igro, vendar je daleč od tistega, kar smo upali od tega sanjskega križanca.
Pri igranju zadruge začnete s svojim partnerjem naravno trkati po glavi, ki jim omogoča, da dobesedno tečejo skozi opozicijo in jih spremenijo v gomile. Težko je, da ne nasedate visceralnemu načinu življenja … neizogibno se zdi, da boste vseeno sprožili alarm. Arkaneov slog na nekaterih mestih uspe - obstajajo pisarne v Dishonored stilu, v katere se lahko prikradejo diskete in ukradejo diskete, ki ponujajo informacije o skrivnih poteh do "bratov" - orjaških stolpov, ki se dvigajo nad Parizom in potrebujejo osvoboditev.
Oznaka tujca
"Bratje" so glavne postojanke, ki jih morate osvojiti, preden se lahko lotite končne igre, in vriskajo Arkane, modro oblikovalsko. Vendar se zgoraj omenjene misije stranskih disket sčasoma začnejo počutiti neučinkovite in nesmiselne, regurgitirajo iste lokacije, brezživljenjske uganke in cilje brez človeške interakcije ali dialoga, stvari, ki ste jih morda pričakovali od igre kalibra Arkane.
Začeli smo uživati v igranju razreda „vmes“, združevali smo tako akcijo kot prikritost, vendar je bil to seveda kompromis. Pri tem je Arkaneova skrbna oznaka začela izginjati iz Youngblooda, kljub večplastni platformi in nivojski zasnovi. Vse, kar tukaj prispeva studio, se počuti polovično, vendar bi lahko naredil fascinanten eksperiment v poglobljeni sim zadrugi, če dolgočasni deli na drugi strani ne bi dobili bitke.
Dekleta Blazkowicz so resnično posebni liki, rojeni za ubijanje nacistov, vendar s pravo mero naivnosti in zadržkov glede svojega poslanstva, da se počutijo kot ljudje.
Tudi njihovi modeli in svetleče obleke so videti odlično. Brezkompromisni del Wolfensteina: Youngblood so vizualni elementi. Kako čudovita igra je to na PS4 Pro. Drobni detajli štrlijo in vas potegnejo v uglajen svet, od bleščečega bencinskega sijaja prikrivanja sester do sence na škatli streliva. Tudi učinki delcev so fantastični, saj motorna para zaradi vašega očesa spremeni v fatamorgano. Uporabniški vmesnik je pregleden, čeprav nekoliko zaseden, in želeli bi si, da bi lahko izključili vse, razen minimapa, ki se nam je zdel ključnega pomena za raziskovanje, tudi če vas igra razočara, ker vam ni zemljevida.
Zadružni kompromis
Igranje z drugimi je zadetek ali zamuda. Ni čustvenega kolesca, ki bi signaliziral, kaj želite, da partner naredi, če ne klepetate prek VOIP-a, zato, če se igrate z nekom, ki rad hiti in se prebija skozi cilje, ga je težko zajeziti.
V nekem trenutku smo imeli drugega igralca, ki se je začel ubijati na bodeči žici, da bi končal igro, ker smo poskušali ugotoviti sestavljanko, namesto da bi nadaljevali. Včasih se bodo zvezde poravnale, ko imate določeno nalogo in ste sinhronizirani, vendar so ti trenutki minljivi. Vsekakor se ne zanašajte na naključne zadružne partnerje v Youngbloodu, poiščite prijatelja, da se zavežete in imeli boste veliko več zabave.
Na žalost smo tudi v Youngbloodu naleteli na nekaj res čudnih napak, pri čemer je ena popolnoma pokvarila zadnjo šefovsko bitko v igri. Neskladno, ponavadi med zasedeno bitko, bi se zvok igre začel spuščati in izginjati, kar zakriva odličen avdio miks, ki ga je pripravil MachineGames. Zaslon bi se v teh čudnih trenutkih tudi napihnil in napolnil naš vid s sivo praznino, ki nam je uničila fokus in nas navadno ubila.
Ko smo že pri tem, se zdi, da obstaja nekaj vprašanj v zvezi s sistemom za oživitev, ki niso bila zglajena. Včasih smo se ob odpiranju vrat ali uporabi pep signala zataknili v tej animaciji, preden smo udarili v krov, kar je našega lika običajno prilepilo na tla ali nas prisililo, da ponovno naložimo igro.
Končna sodba
Lahko ugotovite, da je Wolfenstein: Youngblood ustvarila strastna, ambiciozna skupina razvijalcev, ki želi stoični seriji vdihniti življenje in združiti dve šoli oblikovanja. Kljub temu pa je skušanje njihove filozofije skupaj razbiti, pomanjkanje časa in številni kompromisi so privedli do neuravnotežene izkušnje, ki ne izpolni obljube o tako dinamičnem mešanju.
Čeprav je videti odlično, zveni neizmerno, igranje pa se zdi bolj enako - vsak nov dodatek je slabo izveden od dreves spretnosti do zadruge, napake, pomanjkanje kakovostnih lastnosti življenja in nenehna protislovja igranja pa kažejo potreboval je veliko več časa v pečici.
Youngblood je primeren za poceni smeh z zavzetim prijateljem, saj je zanesljiv simulator za razbijanje nacih, ki mu žal primanjkuje veliko odtenkov in vzdušja prejšnjih vdorov.
- Najboljše prihajajoče igre 2022-2023: najbolj pričakovani naslovi za PS4, Xbox One in Switch