Hands on: Pregled Google Stadia Controller

Kazalo:

Anonim

Če ste zamudili napoved na GDC 2022-2023, Google ustvarja novo storitev pretakanja iger, imenovano Google Stadia, ki bo igralcem ponudil areno za ogled, sodelovanje, igranje in pretakanje svojih iger v širši svet.

Del Stadia je novi Stadia Controller - igralna ploščica z omogočenim brezžičnim internetom, ki jo je v celoti ustvarila Googlova ekipa za strojno opremo in vam bo pomagal kar najbolje izkoristiti pretočno storitev ob zagonu kasneje letos.

Za uporabo storitve pretakanja ne potrebujete krmilnika: Stadijo lahko predvajate s katerim koli krmilnikom, ki ste ga že imeli, vključno s tipkovnico in miško, če igrate v prenosniku ali računalniku. Toda ta lastnik krmilnika odklene funkcije naslednje stopnje, ki jih Google vgradi v svojo storitev pretakanja, na primer pomoč v igri prek Googlovega asistenta ali gumb za skupno rabo, ki začne predvajati sejo v YouTubu Gaming, da jo lahko drugi gledajo - ali se ji pridružijo.

Na Googlu IO 2022-2023 smo prvič dobili priložnost, da se s krmilnikom povežemo, in čeprav ni bil tako funkcionalen, kot bo ob zagonu storitve, je bil dober predogled prihodnjih ambicij Googla - in še vedno precej skrivnostna - storitev pretakanja iger.

  • Tu so najnovejše igre Google Stadia, napovedane za platformo

Oblikovanje

Morda najbolj impresiven del krmilnika Google Stadia ni nič na samem krmilniku - odločitev Googla je, da krmilnik naredi sam. Nalogo izdelave krmilnika je dobila Googlova interna ekipa Made with Google, isti tisti, ki so oblikovali telefone Pixel, Google Home Hub in Chromecast.

Kljub temu se je Google v smislu krmilnika vsekakor sposodil od Sonyjev in Microsoftovih - zaslon Stadia Controller je točno to, kar bi dobili, če bi igralno ploščo Xbox One pretlačili s Sonyjevim DualShock 4.

Rezultat je bolj ploska igralna plošča, ki nima ostrih kontur DualShock 4 ali vdolbin Xbox One. Namesto tega ima skoraj vesoljsko dobo videz, ki ga bodo nekateri imeli radi zaradi njegove enostavnosti, drugi pa se bodo odrekli kot neprijeten, neroden in poceni.

V našem kratkem času s krmilnikom pa smo čutili, da je vse prej kot neprijetno. Google je veliko premislil o teži igralne ploščice in o tem, kako naj se prilega roki, končni rezultat pa je krmilnik, ki se v roki počuti odlično.

Igralci bodo spoznali gumbe za obraz v obliki Xbox (A, B, X, Y) in vrstice za upravljanje, ki odražajo poravnavo in vdolbino palic na DualShock 4. Na vrhu je D-pad -levi kot, ki se počuti dokaj odziven, in par sprožilcev in odbijačev, nameščenih na zadnji strani, ki se počutijo … neopazne, zlasti v primerjavi s strokovno oblikovanimi sprožilci in odbijači Xbox One in Xbox 360.

Oznaka obraza krmilnika, kjer bi pričakovali gumba Start in Select, so štirje novi gumbi (poleg gumba za dom, ki se nahaja med krmilnimi palicami, ki jih bomo pokrivali v naslednjem razdelku).

Nenazadnje, čeprav je Google večinoma prikazoval slike in videoposnetke belega krmilnika, smo lahko našli tudi črno različico in pastelno zeleni krmilnik (barva, kot mi pravi Google, se uradno imenuje "Wasabi") na polica v bližini predstavitvene postaje Google Stadia.

Izvedba

Za naš praktični demo smo lahko uporabili Stadia Controller za igranje Assassin’s Creed Odyssey - isto igro, kot smo jo igrali na Stadii v GDC -, vendar tokrat z ustreznim krmilnikom. Kljub temu so bile nekatere funkcije onemogočene.

Ena od lastnosti, ki ni delovala povsem, je bila Wi-Fi povezljivost krmilnika - krmilnik je bilo treba za naše teste priključiti na prenosni računalnik, toda ob zagonu Google pravi, da bo prek Googla povezan z vašim domačim omrežjem. Domača aplikacija. Ko je vzpostavljena neposredna povezava z usmerjevalnikom, lahko odrežete ključne milisekunde zamude in vam v resničnem svetu rešite življenje v platformah in frustracijah.

Za našo predstavitev pa je bil Stadia Controller povezan s prenosnikom prek vrat USB-C, ki ga lahko uporabimo tudi za polnjenje krmilnika med sejami - in je deloval prav tako dobro. V toku ni bilo mogoče zaznati nobenega namiga na zakasnitev.

Še ena obetavna lastnost, ki še ni začela delovati, je bil gumb Google Assistant.

Ko deluje, bo Assistant ponudil veliko funkcij v igri, kot so navodila za uporabo, vodiči ali druga funkcija, ki jo je posebej določil razvijalec. Toda Googlov predstavnik nam ni mogel povedati, ali ga bomo lahko uporabljali za vsakodnevna opravila, kot je ugasnitev luči ali nastavitev opomnikov - čeprav je o tem kmalu obljubil več podrobnosti.

Najvišja značilnost Controllerja - in tista, ki se je zdela najmanj pripravljena na razkazovanje - je bila možnost delitve igre prek družabnih omrežij in YouTube. V svojem osrednjem besedilu na GDC je Google dejal, da bo pritisk na gumb povzročil, da bo storitev ustvarila drugi enak tok, ki bo objavljen v živo v YouTube Gaming v 4K. Vendar spet to ni bilo nekaj, o čemer smo se lahko prepričali na lastne oči.

Na vprašanje, kako dolgo bo krmilnik zdržal z enim polnjenjem, nam Googlov predstavnik ni mogel dati dokončne življenjske dobe baterije - vendar pravi, da bodo informacije prišle pravočasno pozneje letos.

Predčasna sodba

Po Googlovih besedah ​​bomo več podrobnosti o krmilniku in sami pretočni storitvi dobili na "poletnem dogodku", ki bo potekal nekje v naslednjih nekaj mesecih. Na tem dogodku nam bo povedal predstavnik Googla, da bomo o obeh izdelkih dobili končne podrobnosti - stvari, kot so življenjska doba baterije, cena in izbira iger, in končno lahko uporabili vse funkcije na krmilniku.

Dokler ne dobimo teh podrobnosti, smo še vedno skeptični glede storitve in krmilnika. Kljub temu je Stadia Controller kljub temu, da je sam izdeloval zapleten, polarizirajoč izdelek brez kakršne koli zunanje pomoči, zaenkrat dostojno stalnica za Xbox One ali PS4. Ni ravno tako dobro razvit kot noben, toda njegove vgrajene funkcije, kot sta Google Assistant in Stream, bi lahko bile popoln spremljevalec Googlove ambiciozne nove storitve pretakanja.

  • Želite več informacij o Stadii? Ne zamudite naših pregledov za Google Stadia