AMD Radeon RX 6800 je poleg AMD Radeon RX 6800 XT dobrodošel dodatek v seznam grafičnih kartic AMD. To je še ena izvedljiva alternativa Nvidijinim grafičnim karticam višjega razreda v prostoru za navdušence, ki jim Team Green že leta dominira.
Pred prihodom AMD Radeon RX 6800 grafični procesorji, kot so Radeon VII, Radeon RX 5700 XT in RX 5700, niso mogli povsem držati sveče za Nvidijino visoko zmogljivo paleto. Z njo na policah lahko AMD zdaj pravilno konkurira (ali celo prekaša) takšne kartice, kot je RTX 3070, in svojim oboževalcem omogoča, da uživajo v prednostih sledenja žarkom.
Želimo si le, da bi AMD ohranil svojo običajno cenovno ugodnost. Na žalost AMD za AMD Radeon RX 6800 zaračuna 80 USD več pri 579 USD (verjetno okoli 579 GBP, 800 USD). Poleg RTX 3070 499 USD (469 GBP, 809 USD) stane 10% več za približno 5-15% večjo zmogljivost. Še vedno je cenovno ugodna visokokakovostna ponudba in obetaven znak stvari, ki prihajajo iz AMD-ja.
Cena in razpoložljivost
AMD Radeon RX 6800 je danes na voljo od 549 dolarjev do 579 dolarjev (verjetno okoli 579 dolarjev, 800 dolarjev) za referenčno ploščo AMD in od tam naprej za partnerske zasnove poprodajnih plošč. Po tej ceni je njegova najbližja konkurenca Nvidia GeForce RTX 3070, ki ima polovico VRAM-a, vendar stane manj kot 499 USD (469 GBP, 809 USD).
Naslednji korak od tu, ob predpostavki, da ostanete pri Team Red, je AMD Radeon RX 6800 XT, ki vam bo vrnil 649 USD (verjetno okoli 649 GBP, 960 USD), ki bo potekal po Nvidia GeForce RTX 3080 ob enako ceno.
Obe grafični kartici pa vsekakor nudita odlične 4K igralne zmogljivosti in pričakujemo, da se bo ta sčasoma še izboljšala, ko bodo vozniki zoreli. Ker pa je AMD Radeon RX 6800 XT toliko dražji od RX 6800, je spodnja grafična kartica daleč boljši nakup za veliko večino ljudi.
Značilnosti in nabor čipov
AMD Radeon RX 6800 temelji na AMD-jevi grafični arhitekturi RDNA 2, ki je prikladno enaka grafična tehnologija za PS5 in Xbox Series X. Praktično gledano to trenutno skoraj nič ne pomeni, vendar lahko vpliva na računalniške igre optimizacija za naslednjo generacijo najboljših računalniških iger.
Pomembno pa je vedeti, da sta PS4 in Xbox One uporabljala tudi grafiko AMD in v zadnji generaciji ni drastično vplivala na optimizacijo iger za osebne računalnike, zato bi to lahko na koncu postalo sporno - čas bo pokazal to pa.
Obstajata dve veliki razliki od prve generacije RDNA, čeprav sta bili obe zgrajeni z istim 7nm (nanometrskim) proizvodnim postopkom.
Prvi med njimi je Neskončni predpomnilnik. V bistvu gre za globalni predpomnilnik za GPU, ki poveča pasovno širino za video pomnilnik (VRAM). Zaradi tega je pomnilnik GDDR6 na 256-bitnem vodilu še učinkovitejši od GDDR6X, hkrati pa porabi manj energije. To ima za posledico teoretično 2,4-kratno pasovno širino na vatov več kot ravno GDDR6 na 256-bitnem vodilu.
Nato je AMD seveda vključil pospeševalnike žarkov - po enega v vsako od 60 računalniških enot. Kar zadeva zmogljivost neobdelanega sledenja žarkov, je Radeon RX 6800 v Metro Exodus z vklopljenim sledenjem žarkov in izklopljenim DLSS (Deep Learning Super Sampling) - tehnologija, ekskluzivna za Nvidijo, za katero AMD nima pravega odgovora - počasnejši od RTX 3070. In vrzel se znatno poveča z vklopljenim DLSS.
Poleg tega je postavitev zelo podobna. Vsaka računalniška enota ima 64 pretočnih procesorjev, kar skupaj znaša 3.840 na Radeonu RX 6800. AMD pa je ves čas močno izboljševal učinkovitost in uspel je povečati frekvenco za ogromen znesek.
Način, kako AMD na svojih grafičnih karticah določa frekvenco, je nekoliko zmeden, vendar je pravzaprav zelo koristen. Ko pogledate tehnični list, boste videli dve frekvenci - Game Clock in Boost Clock. Boost Clock je le najvišja frekvenca - to frekvenco boste videli le med kratkimi neprekinjenimi delovnimi obremenitvami. Game Clock je približno tam, kjer AMD pričakuje, da bo grafična kartica večino časa sedela.
AMD Radeon RX 6800 ima igralno uro 1,815MHz in ojačevalno uro do 2,105MHz. Med našim preizkušanjem pa smo videli uro nad hitrostjo Boost Clock in so se tam ohranile. Vendar je to mogoče od gonilnika pred izdajo, v katerem smo pregledali grafično kartico.
Priča o optimizacijah, ki jih je AMD dosegel, da je lahko podvojil velikost grafičnega procesorja - s 251 mm² in 10,3 milijarde tranzistorjev na 5700 XT na 519 mm² in 26,8 milijarde tranzistorjev na RX 6800 - in za toliko povečal hitrost, medtem ko moč plošče se je povečala le z 225W na 250W. Med našim preizkušanjem je poraba energije ASIC dosegla 213 W, kar pomeni, da je s poznejšimi posodobitvami gonilnikov in poprodajnimi ploščami na voljo več prostora za zmogljivost.
Zaradi nove zasnove hladilnika pa so temperature večinoma nižje. Med našim testiranjem so temperature dosegle najvišjo vrednost pri 75 ° C, temperatura vroče točke GPU pa je dosegla le 88 ° C. Ko opazujete svoje temperature, je pomembno vedeti, da morate s tem skrbeti. AMD nam je povedal, da naj bi ti novi grafični procesorji med normalno uporabo iger dosegli temperaturo vroče točke do 110 ° C in da je znotraj specifikacij in ne bo povzročal težav. Če vidite to številko, ne skrbite, vaša grafična kartica se ne bo stopila.
AMD ponuja tudi dva načina za povečanje zmogljivosti svojih procesorjev razreda Ryzen 6000: Rage Mode in Smart Access Memory. Prvi ni na voljo pri Radeonu RX 6800, vendar poveča omejitve moči in igralno uro, kar daje rahlo zmogljivost.
Ko to omogočite, se prikaže okno, ki vas opozori, da bo z zmedo s sprejemniki GPU razveljavljena vaša garancija, vendar ne skrbite: če ne izvajate ročnega overclockinga in se držite načina Rage, nam je AMD zagotovil, da Rage Mode ne bo razveljavil garancije.
Ljudem, ki imajo procesor AMD Ryzen 5000, matično ploščo serije AMD 500 in Radeon RX 6800 ali RX 6800 XT, pametni dostopni pomnilnik omogoča vašemu CPU popoln dostop do pomnilnika GPU in ne le do predhodno preslikanega pomnilnika. To lahko v izbranih naslovih poveča zmogljivost do 10%. To je vznemirljiva lastnost, vendar je malo težavno omogočiti.
Posodobiti boste morali svoj BIOS, nato pa pojdite tja in onemogočite CSM - kar pomeni, da boste morda morali znova namestiti Windows 10, če ga celo uporabite, če ne uporabljate namestitve, združljive z UEFI. Nato boste morali odpreti napredni zavihek BIOS-a in omogočiti tako dekodiranje nad 4G kot tudi podporo za velikost BAR. To je funkcija, s katero svetujemo le naprednim uporabnikom, ki se celo poskušajo z njimi zapletati, zato je za ta pregled nismo temeljito preizkusili. Pozneje se bomo popolnoma poglobili v to funkcijo.
Na srečo Radeon RX 6800 tudi brez omogočenega SAM-a nudi odlično raven zmogljivosti, tako da tega ne omogočite. Toda za tiste, ki želijo izkoristiti napredno funkcijo - tam je.
Poleg tega je še vedno na voljo AMD-jev odličen nabor funkcij FidelityFX, skupaj s tono kakovostnih možnosti življenja, kot je Radeon Boost, ki med premikanjem znižuje ločljivost in poveča hitrost sličic, medtem ko se prehitro premikate, da opazite zmanjšanje slike kakovost.
Tista lastnost, ki smo jo najbolj pogrešali, zlasti ob uvedbi sledenja žarkov, je enakovredna Nvidijinemu DLSS (Deep Learning Super Sampling). Ko igrate igre z omogočenim sledenjem žarkov, je ta tehnologija zelo koristna, saj pomaga nadoknaditi veliko razliko v zmogljivosti, ki jo prinaša sledenje žarkom. AMD nam je povedal, da dela na alternativi, upajmo, da se bo pojavila pravočasno za RDNA 3.
Odsotnost jedra Tensor pa več kot le izpusti DLSS. Prav tako ne dobite alternative Nvidia Broadcast. In ker vsi delamo od doma zaradi nenehne pandemije, je izjemno koristna tehnologija, zlasti če delate iz hrupnega ali neurejenega okolja.
Oblikovanje
AMD je končno opustil puhalo, ki je pestilo referenčna modela RX 5700 XT in RX 5700, in se namesto tega odločil za močan dizajn pokrova s tremi ventilatorji. To ni le bolj učinkovito pri ohranjanju grafične kartice, temveč je tudi veliko tišje pod obremenitvijo.
Za izhod imamo dva DisplayPort, enega HDMI 2.1 in enega USB-C. To zajema v bistvu vse vrste izhodnih zaslonov, ki bi jih potrebovali leta 2022-2023, in rekvizite za AMD, ker ni izrezal USB-C, kot je to Nvidia nerazumljivo storila s svojimi Ampere karticami.
Za napajanje imate dva 8-pinska konektorja, kar je dobra novica za vse, ki so obžalovali, da je ekipa Green Green prešla na 12-pinski konektor z adapterjem.
Estetsko pa bodo ljudje verjetno razdeljeni. AMD-jeva zasnova plošče ima tokrat zelo igralno estetiko leta 2012. Stranski pokrov ali tisto, kar boste videli, ko je GPU dejansko priključen na vaš sistem, je popolnoma črn z rdečimi okraski in črkami. In, seveda, logotip Radeon zasveti živo rdeče.
Na sprednji strani kartice črno obrobo prekinja srebrna črta, ki obdaja tri ventilatorje - vsak ima logotip 'R' za Radeon. Na zadnji strani je srebrna črta večja, vidite pa tudi spodnji del samega grafičnega procesorja. To na splošno ni všeč na grafični kartici, saj je lažje poškodovati, čeprav je ta način nekoliko boljši za hlajenje.
Izvedba
Specifikacije preskusnega sistemaTo je sistem, ki smo ga uporabili za testiranje AMD Radeon RX 6800:
CPU: AMD Ryzen 9 5950X (16-jedrni, do 4,9 GHz)
CPU hladilnik: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
OVEN: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3.200 MHz
Matična plošča: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Napajanje: Corsair AX1000
Ovitek: Praxis Wetbench
Ko je AMD napovedal, da bo Radeon RX 6800 dražji od RTX 3070, smo mislili, da gre za drzno strategijo, in nismo bili prepričani, da se bo izšlo. Ko gre za surove zmogljivosti, pa se zdi, da si je AMD ta povišanje cen zaslužil - večinoma.
Kar zadeva tradicionalno rastrizacijsko zmogljivost, AMD Radeon RX 6800 premaga GeForce RTX 3070 v celotnem našem preskusnem paketu in to precej pomembno. V testu 3DMark Fire Strike Ultra, ki z DirectX 11 meri zmogljivost 4K, Radeon RX 6800 premaga 3070 z neverjetnimi 24%.
V igrah je ta vrzel seveda odvisna od naslova. V Metro Exodus pri nastavitvah 4K Ultra z izklopljenim RT je RX 6800 le 3 sličice na sekundo hitrejši od RTX 3070, kar je slabih 6% razlike v zmogljivosti. Vendar se ta razlika v igrah DirectX 11 znatno poveča, kot namiguje test Fire Strike Ultra.
Radeon RX 6800 je v Far Cry 5 27% hitrejši, v Assassin's Creed Odyssey pa 25% hitrejši. To sta seveda igri, ki sta optimizirani za strojno opremo AMD, a številke so vseeno impresivne.
Ta prednost v zmogljivosti je v mnogih drugih igrah v našem preizkusnem paketu precej nižja. V Red Dead Redemption 2 je na primer RX 6800 le 10% hitrejši od RTX 3070. In v Final Fantasy XV je le 5% hitrejši.
Zgodba se popolnoma spremeni, ko sledenje žarkom vstopi v enačbo. Nvidia ima tu še vedno prednost in tako na testu 3DMark Port Royal kot v Metro Exodusu z omogočenim RT-jem ima Nvidia znatno prednost. V Port Royal Nvidia GeForce RTX 3070 premaga Radeon RX 6800 za 6%, v Metro Exodus pri 4K z vklopljenim RT in izklopljenim DLSS pa je razlika 9% v korist ekipe Green.
Za ljudi, ki si želijo le nekaj, kar zagotavlja večjo hitrost sličic pri običajnih igralnih obremenitvah, je AMD Radeon RX 6800 popolnoma boljši od Nvidia GeForce RTX 3070, tam ni nobenega argumenta.
Če pa ste čakali na grafično kartico AMD, ki omogoča sledenje žarkom prav tako dobro ali celo bolje kot Nvidia, Team Red še ni. Tam je sledenje žarkom in sicer deluje, toda brez DLSS in zorenja gonilnikov, kot so jih videle kartice RTX, boste drugje dobili boljšo izkušnjo sledenja žarkom. Še vedno je možno, da bo AMD s staranjem grafične kartice lahko izkoristil boljše sledenje žarkom.
Nekaj pa je gotovo: z Big Navi se AMD vrača v vrhunsko igro GPU. Nvidie še ni strmoglavila na enak način kot z Intelom, vendar bi zagotovo lahko videli, da bo Team Red nadaljeval v tej smeri v naslednjih nekaj letih.
Kupite, če …
Želite solidne 4K igralne zmogljivosti
Skozi številne naše teste je AMD Radeon RX 6800 več kot sposoben zagotoviti solidno izkušnjo 4K 60 fps. Ni tako hiter kot RTX 3080, vendar je s to ločljivostjo boljši kot RTX 3070).
Želite sledenje žarkom pri 1440p
Če nimate monitorja 4K in želite le še naprej igrati igre na 1440p in s sledenjem žarkom, bo AMD Radeon RX 6800 več kot zmožen.
Pripravljeni ste se poigravati s svojim BIOS-om
AMD-ova tehnologija Smart Access Memory bo Radeon RX 6800 še pospešila, vendar se boste morali v svojem BIOS-u poigrati udobno - tega ne počnejo vsi.
Ne kupujte ga, če …
Želite 4K igre in sledenje žarkom
Brez odgovora AMD na DLSS igre 4K z omogočenim sledenjem žarkov ne bodo pravi čas. Še vedno se lahko predvaja, vendar ne boste videli hitrosti sličic 60 sličic na sekundo.
Imate proračun
Če iščete cenejšo grafično kartico, bi bil naš nasvet, da počakate na cenejšo grafično kartico AMD za sledenje žarkom.