HTC Vive, ki je bil prvič predstavljen leta 2016, je bil eden prvih premium VR slušalk, ki so bili na voljo potrošnikom. In dolgo časa pozneje je bil kralj potrošniške tehnologije VR.
To je zato, ker se je nekaj dobrih let počutil daleč pred mnogimi konkurenti. Zaradi tega je bilo težko opisati izkušnjo vstopa v navidezno resničnost nekomu, ki VR še ni preizkusil sam. Tudi tisti, ki so okusili VR že leta 2016, so ga verjetno doživeli le s cenejšo mobilno strojno opremo VR, kot so Gear VR, Google Daydream View ali Google Cardboard, ki je bila odličen prehod v VR, vendar je ni bilo mogoče primerjati na tisto, kar bi doživeli s HTC Vive, privezanim na obraz.
Previjte naprej do leta 2022-2023 in veliko se je spremenilo. Zdaj lahko kupite več možnosti slušalk VR, od super vrhunske izkušnje z indeksom ventilov (če jo najdete) do najboljše možnosti za ljubitelje PlayStation, PSVR in samostojnega, izjemno priročnega Oculusa Quest in v zadnjem času Oculus Quest 2.
Od predstavitve tega originalnega HTC Vive je HTC predstavil tudi številne nove slušalke VR, vključno s HTC Vive Cosmos in HTC Vive Cosmos Elite.
Še več, verjetno bo nadgradnja HTC Vive, ki jo pregledujemo tukaj, takoj za vogalom. Vrhunski uradnik HTC je dejal, da podjetje načrtuje izdelavo novih brezžičnih, samostojnih slušalk VR leta 2022-2023, ki so "verjetno boljše od današnjih prodajalcev". Čeprav se zdi, da ni neposredna konkurenca podobnim Oculus Quest 2, bi lahko HTC vseeno nakazal premik v fokusu, da bi ustvaril bolj običajne slušalke VR.
Navidezna resničnost morda še ni tako priljubljena, kot je igranje na običajni igralni konzoli, a vse več ljudi kupuje sisteme VR za svoje domove - ali pa jih vsaj preizkuša v prijateljski hiši.
Toda to še ne pomeni, da prvotni HTC Vive, ki ga tukaj pregledujemo, še vedno ni dobra izbira za začetek vašega potovanja z VR-om - splača se razmisliti, da je dobrih nekaj let starejši od nekaterih novejših modelov, ki prihajajo na trg. .
HTC Vive ob lansiranju ali še dolgo po njem ni bil cenovno dostopen za večino ljudi, vendar je iz leta v leto cenejši.
Trenutno sistema HTC Vive prek HTC-ja ne morete več uradno kupiti, znamka se osredotoča na novejše slušalke. Še vedno pa je na voljo pri neodvisnih prodajalcih in nekaterih tehničnih prodajalcih.
V času pisanja celotnega sistema, ki vključuje slušalke, krmilnike, ušesne slušalke in same bazne postaje, se prodaja za približno 499 USD / 499 GBP (približno 615 AUD). To še vedno ni poceni, saj pred nakupom računalnika s priporočenimi specifikacijami - kar boste nujno potrebovali za zagon HTC Vive ni samostojna slušalka, kot sta Oculus Quest ali Quest 2.
Prav tako ni poceni, če širše pogledate pokrajino VR. Še vedno je približno 100 dolarjev / 100 funtov dražji od Oculus Quest 2, ki je trenutno priljubljena naglavna slušalka VR in naša najbolj priporočljiva možnost - še posebej tisti brez zmogljivega računalnika, ki želi hiter, priročen in udoben način preizkušanja VR prvič ven.
Spodaj boste našli naš prvotni pregled HTC Vive, pa tudi razmišljanja o sistemu VR v tem trenutku, ko se nanj ozremo skoraj pet let po prvem zagonu.
Kako deluje HTC Vive?
HTC Vive smo prvič prijeli v roke že na Mobile World Congress 2015, kjer je HTC prvotno objavil svoje partnerstvo z Valve - in treba je omeniti, da je bil od prvotne predstavitve prenovljen in močno izboljšan.
Potrošniška različica deluje čudovito, veliko lažje jo je namestiti in se počuti pripravljeno, da jo pošljemo javnosti, kar je zelo dobro, če upoštevamo, da naj bi enote zdaj izginile vsak dan.
Kot druge slušalke za navidezno resničnost ima tudi Vive naporno nalogo, da vas popolnoma potopi v video igro tako, da hkrati ustvari dve sliki. Za razliko od PlayStation VR in Oculus Rift, ki uporabljata eno samo kamero za sledenje glavi in okončinam, ima HTC Vive dve bazni postaji, ki se nahajata na steni, pritrjeni na priložene stenske nosilce ali visoko polico in pomagata zemljevidu slediti vašim gibom, ko ste sprehodite se po 3D svetu.
Postaji sledijo majhni deli na vrhu obeh krmilnikov in na samih slušalkah. Obstaja 72 teh pik, ki pikajo na krmilnike in čelado, ki pomagajo natančno slediti Vive.
V vsaki škatli je enota slušalk Vive, dva krmilnika, dve bazni postaji, ušesne čepke, krpa za brisanje leč, majhno pesta, ki leži med slušalkami in osebnim računalnikom, polnilni kabli za krmilnike in napajalni kabli za bazne postaje. K vsaki enoti so priložene tudi tri igre: Job Simulator, Fantastic Contraption in The Lab. To je vse, kar boste potrebovali za odlično izkušnjo navidezne resničnosti, minus računalnik, ki poganja celotno stvar.
Novost za potrošniško različico je spektakularno preprost namestitveni program, ki bi vam za veliko večino navdušencev nad tehnologijami omogočil, da se prepustite postopku namestitve.
Ko ste priključeni in soba začrtana, lahko prosto potujete po vsakem centimetru digitalnega prostora. To pomeni, da so lahko digitalni svetovi na Viveju bolj obsežni in bolj poglobljeni kot druga dva sistema, na srečo pa tudi manj navzejni.
Edine omejitve, s katerimi se boste srečali v digitalnem svetu, so rahlo modre stene, sestavljene iz črt, ki vas zadržujejo v igralnem pasu. Te modre črte v vašo igro namesti SteamVR, programska oprema podjetja Valve, ki deluje pod vsako virtualno izkušnjo.
Imenuje se "način spremljanja", njegova praktična uporaba pa je preprečiti, da bi se preveč oddaljili od območja, ki ste ga postavili za Vive, in se potencialno spotaknili v pohištvo / rastline / živali / itd. Okoli svojega doma in se poškodovali.
Kar zadeva same igre, je tisto, kar je tam, preprosto neverjetno.
V dveh tednih sem odigral približno 20 naslovov, od katerih so nekateri veliko, veliko boljši od drugih. V trenutku jih bom podrobno opisal, na kratko pa so bile večinoma fantastične vitrine za VR, polne osebnosti in prav tako raznolike, kot bi lahko pričakovali. Eno minuto sem bil na vrhu gradu, ki se je z lokom in puščico branil vsiljivce Stickmanov, drugo pa v arkadni omari, ki se je borila z vesoljskimi ladjami v treh dimenzijah. Igral sem mini golf na nemogoče zgrajenem igrišču na več ravneh in se izučil, da sem postal ninja in vesoljski pirat.
Nekaj, kar sem pravkar opisal, je del skupine Valve's Lab, zbirke iger, ki jih je ikonični razvijalec sestavil za predstavitev igralcev v navidezni resničnosti. Vse to so zelo dobri naslovi, toda tuji razvijalci so se zdaj dohiteli in izdajajo tudi nekaj zelo spodobnih iger VR.