Pregled brezžičnih igralnih slušalk SteelSeries Arctis 9

Kazalo:

Anonim

Dvominutni pregled

Brezžične igralne slušalke SteelSeries Arctis 9 so odličen primer, zakaj bi proizvajalci morali manj poudarjati videz kul in bolj kakovost zvoka. Vsa bleščeča RGB razsvetljava in neverjetna estetika na svetu ni pomembna, če kakovost in zmogljivost nista na nivoju.

To je SteelSeries vedno delalo tako dobro - na prvo mesto postavlja tisto, kar je bolj pomembno, in SteelSeries Arctis 9 ni nič drugačen. SteelSeries Arctis 9 Wireless je v mnogih pogledih vrhunska slušalka. Brez zaostajanja z impresivno kakovostjo zvoka in zvočno kuliso, ima dolgo življenjsko dobo baterije in veliko udobja, hkrati pa na mizo prinaša tudi nekaj odličnih funkcij, kot sta združljivost PS4 in PS5.

Njegova edina glavna potencialna težava je zelo subjektivna - in nekaj, do česar smo dejansko naklonjeni. Igralci, ki uživajo v RGB razsvetljavi in ​​bolj igralcem usmerjeni estetiki, bodo SteelSeries Arctis 9 Wireless nekoliko utišani. Glede na to, da boste edino, kar boste verjetno videli, konec mikrofona, ko jih nosite, za večino ne bi smelo biti preveč zaskrbljujoče.

Arctis 9 Wireless niso najdražje slušalke SteelSeries, vendar so v zgornjem delu trga igralnih slušalk. In če razmišljate o drugih brezžičnih možnostih, je približno tako draga kot karkoli drugega, kar bi lahko naleteli na 199 USD (179 GBP, približno 280 USD). Razer Nari Ultimate, na primer, ima enako ceno in ima RGB osvetlitev ter kontroverzne povratne informacije. Vendar pa se njegov frekvenčni odziv, zvočna kulisa in življenjska doba baterije povsem ne ujemajo z Arctis 9. Po drugi strani pa Turtle Beach Elite Atlas Aero ponuja kakovostni zvok s številnimi funkcijami, usmerjenimi na igralce, in cenejši pri 149 USD ( £ 129, približno 220 USD), vendar s svojo estetiko pušča nekaj zaželenega.

Kar ločuje SteelSeries Arctis 9 Wireless od konkurence, ni to, da je v eni stvari boljši od tekmecev, ampak to, da te igralne slušalke prinašajo celoten paket.

Čeprav njegova estetika ni preveč osredotočena na igralce, je vseeno očitno, da je namenjena igralcem, od rahlo velikih, ravnih ušesnih kozarčkov in traku za vzmetenje smučarskih očal do zložljivega mikrofona, ki slušalkam daje edini približek RGB osvetlitve. Preostale slušalke so v mat črni barvi, kar jo uvršča med bolj elegantne igralne dodatke, ki smo jih že videli. Vendar pa je za kanček muhastosti trak smučarskih očal pokrit z navzkrižno belim in črnim vzorcem in ga je mogoče nadomestiti z enim od nadomestnih trakov SteelSeries.

Tudi Arctis 9 Wireless je zelo udoben. Ušesne blazinice iz umetne kože izgledajo in se počutijo zelo dobro narejene. In čeprav je okoli njegovega jeklenega traku minimalno oblazinjenje, trak za vzmetenje smučarskih očal deluje kot oblazinjenje, tako da slušalke držijo pravilno obešene nad našo glavo. Torej, tudi po nekaj urah nošenja slušalk, komaj opazimo, da jih nosimo. Zaradi dolgotrajnega nošenja ni neprijetnosti, znojenja ali utrujenosti ušes.

Kot večina brezžičnih slušalk tudi na Arctis 9 Wireless obstaja več kontrolnikov. V desni ušesni skodelici jih je večina - in sicer gumb za vklop, gumb za seznanjanje Bluetooth, izklop mikrofona in kolesce za nadzor glasnosti ter vrata za polnjenje in analogno povezavo. Leva ušesna čepica pa vsebuje kontrolno kolo ChatMix in zložljivi mikrofon (ki zasveti rdeče, ko je utišan).

Vsi ti kontrolniki so dokaj enostavni, saj ima gumb Bluetooth majhno krivuljo učenja, kako preklopiti med povezljivostjo Bluetooth in brezžičnim sprejemnikom. Edina resnična težava je postavitev obeh kontrolnih koles, ki sta obrnjena skoraj naravnost nazaj na ušesne čaše. Ker so to krmilniki, s katerimi se bomo najverjetneje ukvarjali, medtem ko nam je Arctis 9 Wireless na glavi, bi bilo lepo, če bi sedeli nekoliko nižje za nekoliko lažji dostop.

Obstajata dve možnosti povezljivosti: Bluetooth in brezžična 2,4 GHz, ki deluje prek brezžičnega sprejemnika, ki se priključi na katero koli vrata USB. Preko tega sprejemnika je povezava s PlayStationom plug and play. Ima celo stikalo za preklapljanje med osebnim računalnikom in konzolo ter lučko LED, ki označuje, ali je v načinu PC (bela) ali PS4 (modra).

Pri tej funkciji dvojne povezljivosti je impresivno, da nobena od povezav ne ogroža kakovosti zvoka. Običajno je Bluetooth manj podroben, vendar tega tukaj ne najdemo. Še ena stvar, ki jo cenimo, je, da z dvojno povezljivostjo SteelSeries dejansko pomeni dvojno povezljivost - saj lahko hkrati uporabljate obe povezavi.

Z računalnikom se lahko povežemo z brezžičnim sprejemnikom in s telefonom prek Bluetootha, tako da slišimo zvok iger, hkrati pa tudi zvok iz telefona. In zahvaljujoč nadzornemu kolesu ChatMix lahko prilagodimo, ali oba vira slišimo enako ali 100% vira Bluetooth. Na žalost je nismo mogli prilagoditi, da bi 100% zvoka brezžičnega sprejemnika popolnoma utišali zvok Bluetooth.

Kar zadeva mikrofon, je trpežen, vodljiv - premaknemo ga lahko v skoraj vsako smer in ostal bo na svojem mestu - in se sliši odlično. Mikrofon uporablja dvosmerno zasnovo za odpravljanje hrupa v ozadju, tako da bodo glasno in jasno slišani samo zvoki ob mikrofonu. Med testiranjem mikrofona se nekdo, ki vpije deset metrov stran, komaj registrira na mikrofonu.

Življenjska doba baterije je še ena pomembna značilnost, ki jo je treba upoštevati pri vseh brezžičnih slušalkah. SteelSeries pravi, da ima Arctis 9 Wireless do 20 ur z enim polnjenjem. Glede na to, da po 12 urah uporabe še vedno kaže 50% preostale življenjske dobe baterije, verjamemo. Dejansko potrebujemo teden dni nenehne uporabe, da slušalke zahtevajo polnjenje. Torej, odvisno od vaše uporabe, vam tega morda ne bo treba polniti zelo pogosto, zlasti z omogočeno funkcijo samodejnega izklopa.

Kako pa se sliši? Kar zadeva kakovost zvoka, se SteelSeries Arctis 9 Wireless približa avdiofilnemu ozemlju. Slušalke pravzaprav uporabljamo za poslušanje glasbe z užitkom, česar pri igralnih slušalkah običajno ne odlikujejo.

Zvok je podrobno opisan z robustnimi sredinami in sedanjim nizkim nivojem. Glasba ima prijeten, nekoliko osredotočen zvok. Ne gre povsem nizko za tisto nižje glasnost, toda nihče razen basovcev tega ne bo opazil. To je najbolj opazno, ko zaženemo nekaj filmov z veliko eksplozijami in zrušitvami, kot sta Quantum of Solace in Spiderman: Into The Spiderverse.

Ena stvar, ki je očitna tudi pri gledanju teh filmov z Arctis 9 Wireless, je, kako široka je zvočna kulisa slušalk. Skoraj se mi zdi, da ste tam. Tudi zvočno slikanje ali umestitev vsega v to zvočno kuliso je natančno, kar je še bolj opazno pri igrah, kjer je to najpomembnejše.

Na preizkušanju Arctis 9 Wireless z Metro Exodus in Red Dead Redemption 2 se nam zdi, da smo že v teh igrah, saj se zdi, da se zvoki ne premikajo le z ene strani na drugo, ampak prihajajo tudi od spredaj in zadaj. In res bi lahko ugotovili, od kod prihajajo vsi zvoki, ne glede na to, ali gre za sovražnika, žival ali celo zvoke iz okolja.

Nič drugače ni, če na PlayStationu sprožimo nadzor. Igra se počuti še bolj zlovešče in vplivno z ne le odličnim frekvenčnim odzivom, temveč tudi izjemno široko zvočno kuliso. In sliši se - zaradi pomanjkanja boljše besede - veličastno.

To brez DTS: X omogočeno. Z omogočenim sistemom DTS: X (na voljo samo za osebni računalnik) se vse sliši le nekoliko bolj prostorno in nekoliko bolj 3D-zvočno. DTS: X je v bistvu virtualni prostorski zvok, ki približuje tisto, kar bi slišali iz zvočnega sistema 7.1. In za igre na srečo nam je všeč dovolj, da so privzete nastavitve.

Do funkcije DTS: X je mogoče dostopati samo prek programske opreme SteelSeries Engine3. Poleg nekaterih parametrov za natančno nastavitev DTS: X, na primer, kako široko naj se sliši, pa tudi nizke in srednje ojačitve (imenovane Bass Enhancement oziroma Dialogue Enhancement), ima programska oprema za nekatere tudi 10-pasovni EQ prilagoditev frekvence ter nekateri parametri, povezani z mikrofonom, na primer glasnost mikrofona in ali je Sidetone vključen ali ne. To ni najbolj zanesljiva aplikacija, ki smo jo uporabljali, je pa enostavna in enostavna za uporabo. Najpomembneje pa je, da uporabnikom SteelSeries Arctis 9 Wireless omogoča dostop do funkcije DTS: X.

Brez te funkcije so brezžične igralne slušalke Arctis 9 čudovite, zvočno in mojstrsko izdelane slušalke, ki lahko vdahnejo življenje vašim igram. Na voljo je zelo dobro, ja. Ker pa je vse na njem premium - od njegove izdelave do zvoka in funkcij, je več kot vredno izklicne cene.

Kupite, če …

Bolj vas skrbi kakovost kot videz
SteelSeries Arctis 9 Wireless zagotavlja odličen zvok, ki se približuje avdiofilnemu ozemlju, in široko zvočno kuliso v minimalističnem paketu.

Za PlayStation 5 potrebujete odličen zvok
Arctis 9 je prilagojen tako, da se bo na PS5 odlikoval enako dobro kot za osebni računalnik.

Naveličani ste estetskih klišejev istega igralca.
Čeprav ima še vedno to estetiko igralcev, to počne na eleganten, prefinjen način. Toliko, da se lahko izognete nošenju tega v javnosti.

Ne kupujte ga, če …

Želite nekaj z močno igralsko usmerjeno estetiko
Do neke mere je videti pomembno. Če želite nekaj z malo piha, SteelSeries Arctis 9 Wireless verjetno ni za vas.

Za slušalke iščete manj
Arctis 9 Wireless v nobenem primeru ni poceni. Proračunski igralci bodo verjetno želeli iskati drugje.