Čas igranja: 45 ur
Platforma: PC
Cyberpunk 2077, ki ga pričakujemo v najboljšem delu desetletja, je končno tu in je tako razburljivo podroben in čudovit, kot napovedujejo napovedniki.
CD Projekt Red je v svojo knjižnico dodal še en neponovljiv RPG, v katerega lahko v mnogih mesecih z lahkoto potopite desetine ur in iztisnete vse podrobnosti, ki delijo lase.
To je enostavno priporočiti, če potrebujete veliko igro, da vas pelje skozi praznični čas, še posebej, če lahko pogledate mimo sedanjega mehaničnega kolcanja in nekoliko ogrožene pripovedi.
Cena in datum objave Cyberpunk 2077
- Kaj je to? Punk-ish FPS RPG opus CD Projekt Red
- Datum izdaje? 10. decembra 2022-2023
- Na kaj lahko igram? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (prihaja na PS5 in Xbox Series X | S leta 2022-2023)
- Cena? Standardna izdaja je 49,99 £
Moonage sanjarjenje
- Neverjetna lestvica je postala prijetna zaradi najboljšega oblikovanja iskanja
- Prilagodljivo in izjemno zadovoljivo igranje simulatorja
- Nagradno raziskovanje in odlična ponovljivost
V Cyberpunku 2077 igrate kot V, ustni merc, ki bo naredil vse, da bo postal živa legenda v Night Cityu. Na žalost to pomeni tudi gojiti davno umrlega duha Keanua Reeja, žal, Johnnyja Silverhanda, operega rockstar terorista, ki jim počasi prevzema misli. Sledijo hi-jinks!
Ko pridete v igro, vas bo lestvica Cyberpunk 2077 nedvomno vznemirjala. 45 ur smo porabili večino njene vsebine in doživeli tri njene konce, zaslon našega zemljevida pa še vedno ni čisto jasen. Toda to ni zaskrbljujoče - kajti, ko gre za zasnovo RPG, je CD Projekt Red najboljši v poslu.
Tudi najbolj neprimerno sovražno srečanje ima za seboj zgodbo v Cyberpunku 2077, zaradi česar je raziskovanje v osnovi super. Zahvaljujoč obsegu nastavitve nikoli v resnici ne veste, koga ali kaj boste naleteli na naslednjega. Zmenek s hamburgerji s kriminalnim mesijo ali izganjanje modrosti na črnem trgu? Tudi zabavne dirkalne misije so dobra zabava. Radovedne užitke čakajo najbolj radovedne igralce in vedno imate možnosti, kako jim pristopiti.
Zelo enostavno je porabiti 30+ zadovoljivih minut za hitro varčevanje in hitro nalaganje skozi en bojni segment, da dobite pravo zaporedje dogodkov, ki ste si jih začrtali v glavi. Svoje sinapse boste preiskali glede dvomljive izbire dialoga v sicer nepomembni stranski misiji samo zato, ker je kadriranje tako zanimivo, da vas skrbi rezultat.
To čarovništvo Witcher, po katerem slovi poljski razvijalec, razburja tisto, kar je banalno v drugih igrah odprtega sveta. Ves čas smo govorili, da bomo z glavnimi misijami nadaljevali, da bi hitreje zaključili igro, toda vsakič, ko smo jo končali, bi nas po vrhunski stranski misiji odvlekli v štiriurni puščavski omamljanje vrhunskih stranskih prizadevanj.
Nevrohancer
- Izjemno globok sistem za prilagajanje likov in igranje vlog
- Najbolj zabavna hekerska mehanika na trgu
- Fascinantne preiskave Braindance razbijejo boj
Igranje vlog je zagotovo igralo vlogo pri tem, kako je ta igra postavila naše možgane za talce. Igrali smo kot haker Nomad s podrezanim teal in s pubi v obliki srca po meri. Naš V je gladki tehnični mojster, ki lahko že od daleč krši obrambne položaje nasprotnika in jih kontaminira s kodo, povzroča okužbo in kibernetsko psihozo ter sili svoje manipulirane subjekte v prisilni samomor.
Mehanika vdiranja te igre osramoti Watch Dogs, tako da lahko nadzirate skoraj vse vidike okolja na način, ki mu tekmujejo le klasični potopni simulatorji, kot je Deus Ex. Če bi šlo kaj narobe, bi se zanašali na naša kibernetska povečanja, na primer na naše dermalne gravure, ki vam omogočajo pametno orožje s samostrelnimi kroglami in rezila Mantis, britve izrastke podlakti, ki nam omogočajo brisanje vseh kašastih možganov. lovci.
In tudi ko misije zavirajo, Cyberpunk 2077 ohranja stvari zanimive, tako da vas spremeni v preiskovalca Batmana Arkhama. Uganke Braindance razkrivajo podrobnosti zapleta tako, da vam omogočajo, da se predvajate in pregledujete posnete spomine drugih, predane digitalnemu vosku. Nato boste lahko sumljive NPC-je preverjali s pomočjo preverjanj dialoga, ki temeljijo na statistiki in segajo nazaj v dneve Fallout 3.
Če dobro pomislite, na trgu ni veliko takšnih RPG-jev z enim samim igralcem FPS, zato se je vrnitev k temu slogu počutila kot nov, še posebej z naslednjim odtenkom, ki ga izvaja CD Projekt Red. A to še ne pomeni, da tukaj ni v igri nekaj odvečnih sistemov.
Dixie Flatline
- Borba je raznolika in zabavna, vendar ne tako sveža, kot bi lahko pričakovali
- Nekateri sistemi se počutijo polovično, na primer boj v bližnji vojni in potrošni material
- Napake lahko pokvarijo posebne trenutke
V praksi je veliko bolj dinamičen, toda najbližji bojni sosed Cyberpunk 2077 je Fallout 4. V tem oddelku ne počne nič preveč vznemirljivega, razen domiselne kibernetske programske opreme, vendar vseeno zagotavlja dovolj dobro zanko igranja. Vendar pa se boj v bližnji bližini, zlasti s topim orožjem, počuti še posebej plavajoč in razočaralen, zato je sramota, da okoli njega obstaja celotna veja misij.
In v skoraj 50 urah nismo niti pomislili, da bi potrebovali potrošne izdelke za hrano ali pijačo, kljub temu da vam tako enostavno zamašijo inventar. Sistem "Iščem" je tudi mrtva utež, ki nima drugega namena, kot da vas nagaja, ko po naključju povozite civilista - to je enostavno narediti glede na tesne ulice in neredno krmiljenje vozil med potovanjem med ikonami.
In ja, na žalost je veliko napak, s katerimi se je mogoče spoprijeti. Veliko se dogaja od nalog, ki jih ne moremo zaključiti, do prekrivanja, ki ne izginejo. Imeli smo nepozabne trenutke, ki so jih zaznamovale neposlušne animacije in manjkajoči dialog in teksture. Lahko bi rekli, da je primerna za tečaj in pošteno - še dolgo po tem, ko smo jo zaključili, nas ni ustavil pri prekleti stvari. Prihaja obliž prvega dne, ki naj bi zgladil nekatere gube, toda glede na to, da je na stotine oblačil in posebnih animacij za izvlečenje prenosnika izpod postelje, ohranite pričakovanja.
Glavna misija deluje kot zanesljiva hrbtenica Cyberpunka 2077, ki uvaja kul like in ponuja odprti svet strukturo, ki spodbuja raziskovanje na enak žaljiv način kot Skyrim. Glede na to, da igrate kot prazen list, ne bo tako bogato in novelsko kot The Witcher 3, če to pričakujete. Kljub temu gre za prijetno uspešnico z nekaj čudovitimi preobrati in ubijalskimi deli, ko na zasedeni korporacijski paradi odpeljete ostrostrelce in prodrete v digitalni bordel.
Plastični punk
- Johnny Silverhand je dobro odigran, a na koncu neprepričljiv
- Teme igre se počutijo nasprotujoče si in zmedene
- Dobro deluje in na računalniku izgleda odlično, z zvezdnim zvokom pa se lahko zažene
Za stransko igralsko zasedbo je poskrbel Johnny Silverhand, V-jev neprijetni pomočnik, čigar model v igri po slabem spancu izgleda kot Keanu Reeves. Nadaljuje kot eden tistih, ki še vedno zanikajo smrt rock glasbe in obstaja zato, da muči igralca z eklektičnim dialogom, ki štrli med neprepričljivim lokom odrešenja. Reevesov nastop je zelo zabaven za gledanje, vendar ga pisanje, ki ga obdaja, spodkopava. Škoda, a obstaja še veliko drugih zanimivih stranskih likov z boljšimi loki, ki jih boste spoznavali skozi igro.
V oddelku za teme in podteksta je igra pogosto v nasprotju sama s seboj. Gre za protikapitalistično satiro, ki se je leta 2022-2023 ironično postavila kot vroča dobrina, ki je bila narejena pod domnevno vprašljivimi pogoji. Preostane nam zelo korporativni pogled na kiberpunk, ki se opira na modno estetiko 80-ih, hiperseksualizacijo in naključne prefinjene filozofije. Presenetljivo je, kako močno se je počutil priklenjenega na točke ploskve in like njegovega namiznega navdiha, čeprav je bil postavljen pol stoletja po njem.
Način, kako igra obravnava ženske like, je razočaranje, njena politika pa je povsod na mestu. Poglobi se v nekatere občutljive teme, ki so precej nad njegovim plačilnim razredom, in zaključki pogosto zvonijo votle, zahvaljujoč igro, ki je lastna igri. Zdi se, da je veliko posnetkov namenjenih šokiranju igralca, ne da bi jih kdaj dejansko spodbudili k razmišljanju, ponavadi na račun zatiranih. Iskreno rečeno, težko je biti navdušen nad punk manifestom kristalne krogle igre, ki na svojih panojih razgalja vplivneže …
Zaenkrat še ne vemo, kako se igra na konzolah, igrali pa smo se na osebnem računalniku z RTX 2080, ki je poganjal njegove osupljive ulice, ki jih je zasukal dež. Tudi pri maksimalnih nastavitvah je bil breskast, z nekaj naravnimi padci hitrosti slik na zasedenih območjih. Tudi sliši se fantastično. Oblikovalci zvoka in skladatelji potrebujejo veliko zaslug za svoje udarne tehno-ritme in faksimile Nine Inch Nail, ki odmevajo po zapuščenih zgradbah in atmosferskih barih. Pištole so podobno hrustljave in udarne, takšne, kot so nam všeč.
Sodba
Igrali bomo še veliko Cyberpunka 2077, čeprav smo ga že videli in v enem tednu potopili skoraj 50 prijetno urnih ur. Dejavnik zabave, ponovljivost in vrednost za denar v ponudbi ni zanikati, omejen trg RPG-jev FPS z imerzivnimi simulacijskimi sistemi za igro pa Cyberpunk 2077 enostavno proda za tiste, ki imajo radi igre, kot sta Fallout in Deus Ex - to je združitev mnogih najboljše lastnosti žanra.
Obstajajo napol pečene mehanike, napake in pripovedni napačni koraki, s katerimi se lahko spopadete in jih ne boste mogli prezreti. Kljub temu je vreden ogleda celoten paket, še posebej, če želite izkoristiti izjemno zvestobo igre, da izkoristite konzolo ali grafično kartico naslednje generacije.
- Pred Cyberpunkom 2077 smo igrali Cyberpunk Red - in hitro se je stopnjeval