Pregled Apex Legends

Kazalo:

Anonim
Informacije o pregledu

Platforma: PlayStation 4

Čas igranja: Za začetni pregled približno 80 ur (vsaj)

Pred petimi leti žanra Battle Royale komaj obstaja. Naslovi, kot sta PlayerUnknown’s Battlegrounds in Fortnite, so novo navdušenje katapultirali do višine, ki jo ni bilo mogoče slišati. Z vsakim vplivnežem, ki ima polovico nastavitve pretakanja, ki skoči v pojav, se dobesedno ne morete izogniti buzzi. Izrazi, kot sta "piščančja večerja zmagovalec zmagovalec" in "kam spustiva fanta?" so zdaj medij video iger presegli v splošno pop kulturo, ki ji je v dobrem ali slabem težko oporekati kot kaj drugega kot dosežek. Nato je 4. februarja 2022-2023 nastal nov izzivalec.

Respawn Entertainment je prikradil Apex Legends in v enem tednu dosegel 25 milijonov igralcev. To je podvig, o katerem si mnogi razvijalci sanjajo kot življenjski cilj - ne v sedmih dneh. Lahko je ugotoviti, zakaj je bil tako uspešen, saj Apex močno vleče iz priznanega vesolja Titanfall v Respawnu, celo tako daleč, da ga imenuje spinoff. Apex pa stoji na svojih nogah bolje od vsega, kar je studio že izdal.

Še naprej bomo občasno posodabljali ta pregled, da bi ocenili, kako posodobitve in bojne karte Apex Legends vplivajo na igro. Vendar se naša ocena in sodba ne bosta spremenili.

  • Apex Legends solo: evo, kako zmagati brez dobre ekipe

Apex Legends: eno leto kasneje

Apex Legends je z nami že eno leto in zaradi statusa "igre kot storitve" menimo, da je pomembno, da o tem posodobimo svoje misli.

V enem letu se lahko zgodi marsikaj. Respawn je izkoristil vsako priložnost, od obetavnega nastopajočega pa do EA-jevega asa v luknji, zahvaljujoč velikanskemu uspehu Star Wars Jedi: Fallen Order in seveda Apex Legends.

4. sezona - Asimilacija se začne ob praznovanju obletnice, med drugim pa s seboj prinaša že sproženo zaporedje novega lika, orožja, spremembe zemljevida in bojne karte. To je preizkušena formula, ki ohranja prepričanje oboževalcev in razvijalcev o kakovosti, ki prihaja v prihodnjih mesecih.

Revenant se je otresel iz krempljev smrti, ki mu je bilo treba ponoviti neskončni cikel v stanju limba, in na sanguinarijski način vstopil nenavadno. Krajo žarometov kiborga MMA borca ​​Forge v prikolici, ki je dražila naslednjo legendo, je bil profesionalni plačanec Revenant potrjen kmalu po prihodu Johna Wicka v termin Terminator.

To je bilo večinoma eno največjih prednosti Respawna: njegovo pripovedovanje zgodb. Njeno delo ljubezni do vedenja Apexa. Njegov drzen pristop k temu, kakšen je lahko kraljevski boj, je razširitev na kinematografske uspešnice, ki se ne bi zdele neprimerne kot Netflixova anime.

Poleg tega je še bolj sladko, ko novi liki ne samo dobro igrajo, temveč v igro vnesejo drugačno filozofijo. Revenant je zlonamerna surovost, ki je obsedena samo z ubijanjem. Nič podobnega srečnemu oktanu ali pozabljenemu Pathfinderju, noben stroj nima krvi in ​​je (skupaj s Causticem) naravnost hudobnež, po katerem je naslov hrepenel.

Premika se pametno, prinaša zanimivo postavitev s svojo taktično (tišino) zaustavitvijo morebitnih tekmecev, pasivnim (Stalker) povečuje hitrost na stenah in ko je sključen in Ultimate (Death Totem) lahko oživi igralce, če jih ubijejo v bitki. Vsi pa imajo svoja opozorila.

Onemogočanje sovražnih potez je sicer dobro in dobro, vendar v bistvu znake spusti na enaka tla, namesto da bi jim zagotovil trenutno prednost. Še več, povečano gibanje je komaj opazno, medtem ko totem popolnoma odvzame moč ščita; kar pomeni, da bo treba razviti nove strategije, ki bodo resnično koristile.

Po daljšem obdobju zgolj z World's Edge so se navdušenci navdušili nad vrnitvijo na prvotni zemljevid King's Canyon. Težko je tudi ne boreti. Kljub temu pa razpokanje glavnega mesta in postavitev Planet Harvesterja v središče nekdanjega skladišča goriva naredijo stvari bolj zanimive. Na primer, dolg hodnik, ki se razteza znotraj aparata, izzove hiter boj, saj razdeljeno mesto ponuja prostor za dihanje kot še nikoli prej. Na splošno je dobrodošla sprememba.

Ostrostrelska puška Sentinel s sorniki prihaja kot novo strelno orožje in je v redu. Naredi tisto, kar se pričakuje, in ima več časa za okrevanje kot drugi, preprosto ne gre pričakovati, da ga bodo odpihnili kot prejšnji novinci, kot je Charge Rifle.

Enako lahko rečemo za Battle Pass - gre bolj za isto, kar po spodbudah v prvi sezoni ni slabo. Kljub temu bo morda, ko se bo sezona 5 začela krožiti, čas za veliko revizijo, zaenkrat pa bo to zadovoljilo dolgoročne igralce (ali nekoga, ki ima približno 180 ur in šteje).

Briljantnost Apexa izhaja tako iz njegove doslednosti kot iz radikalno različnih prepirov s posebnimi dogodki. Grand Soirée je igralcem omogočil dva tedna kaosa, če bi igralci zamudili dan ali dva, bi lahko popolnoma izpustili nov način. Bilo je preprosto fantastično, čeprav je bolj zaskrbljujoč vidik, ali so po 365 dneh splošne igre tematski dogodki in posebni načini verjetno najbolj vabljivi element? Čas bo povedal.

  • Od Apex Legends do Star Wars: leto redefiniranja Respawna v igrah

Apex Legends: osem mesecev pozneje

Apex Legends je morda star le nekaj mesecev, toda Respawn Entertainment si prizadevno prizadeva za uvedbo več izboljšav kakovosti življenja in uvedbo enega največjih remontov igre doslej.

Apex Legends Season 3 - Meltdown je zdaj v živo in z njim prihaja nov lik, orožje in bojna karta, skupaj s številnimi drugimi velikimi in majhnimi spremembami. Najbolj navdušeno pa je, da Kings Canyona ni več.

V obliki World's Edge je nastal nov zemljevid, ki na spektakularen način vidi ogenj in ledeni spopad. Začnimo z očitnim: ogromno je, svetlo je in trajalo bo nekaj časa, da se navadimo. To je šele drugi zemljevid, ki je vpeljan v Apex Legends, vendar je z desetinami skritih kotičkov popolnoma drugačen.

Že smo naleteli na številne zaprte trezorje plena, za katere se zdi, da odštevajo do določenega datuma. Tovrstne vsebine so tisto, kar ohranja pogovor in je tisto, kar skupnosti uspeva.

World's Edge je poleg termalne postaje, okužene z lavo, in zmrznjenega Epicentra dom dolgih naravnih ravnic, ki kraljujejo dolgo igro. Ostrostrelci bodo doma (še posebej glede na zadovoljivo novo puško za polnjenje), tisti, ki iščejo tesni boj, pa bodo bolje opremljeni v Capitol Cityju, Skyhooku ali Sortirnici.

Dejstvo, da je Respawn uspel izoblikovati to novo ozemlje le osem mesecev po izpustu, je izjemno impresivno. Seveda je okostje Kings Canyona mogoče najti, če pogledate dovolj blizu in se nekatere notranje postavitve zdijo enake, toda World's Edge je resnično bleščeč.

Da ne omenjam tam izbruhajočih gejzirjev, visokega drevesa in odprtega vlaka, ki kroži po zemljevidu. Vse kar kriči zabavno. Za zdaj bo lokomotiva tam, kjer se bo večina uporabnikov odpravila po dobrem staromodnem ostanku, podobnem mestu lobanj Kings Canyon. Igralci bodo imeli srečo, da bodo odšli nepoškodovani, toda tisti, ki so, jih čaka visokokakovostni plen in celo priložnost, da vlak zaustavijo s pritiskom na gumb v prednjem vagonu.

Po draženju v 2. sezoni Meltdown pripelje strokovnjaka za nadzor Park Tae Joona ali, kot je bolj znan, Crypto. Crypto pomaga pri uravnoteženju seznama (prej Bloodhound je bil edini lik v tem razredu), ki je zelo potreben izvidni znak, do katerega lahko dostopate za 750 kovancev Apex. Crypto uporablja svoj nadzorni dron, da ostane pred konkurenco, tako da lokalno manevrira s strojem in opazi nasprotnike - celo poudari, kje se nahajajo soigralci.

Ko je napolnjen, lahko Crypto s svojim dronom kamikazira sovražnike, da odvzame 50 točk ščita, upočasni gibanje in uniči pasti. Ko se začne katera koli od teh potez, ostane Crypto negiben, dokler ga ne motijo ​​ali izberejo za izhod.

Vedeti, kje je vaš nasprotnik, je izjemen bonus in tisti, ki potencialno vzbuja skrb glede tega, kako dober Crypto bi lahko bil za vrhunske igralce. Ne glede na to pa njegov edinstven način igranja in očarljiva zgodovina predstavljata še en fantastičen dodatek.

Bojna karta 3. sezone, čeprav še vedno ni neverjetna, je pogled boljši od vsega, kar je bilo prej. Bolj razburljive kože in novi drobnariji, ki se pritrdijo na orožje, so vsekakor dobri, toda dodana valuta (tako da lahko igralci prosto porabijo za tisto, kar si želijo) je najboljša. Kljub temu pa bi tisti, ki iščejo bojno prelaz, ki bi jih angažiral do njegovega zaključka - največ do ravni 110 -, morali iskati drugje.

Uvrščene lige so ostale enake, čeprav je dobrodošel sistem točkovnih sprememb, ki nagrajuje podaje in množitelje. Resnost zapuščanja tekme, ko je še vedno mogoče nadaljevati, je bila nadgrajena, kar je povzročilo zamudo pri naslednji tekmi, kar bi teoretično moralo pomagati izboljšati splošno igro. Skozi predstavitev nove sezone so bile opažene komaj kakšne težave, razen nenavadne napake, zaradi katere so liki na izbranem zaslonu v položaju T. Bolj komičen kot zaskrbljujoč izid.

Ne glede na to, ali je zamudil ali radoveden, da bi ugotovil, kaj ima svet Apex Legends, je sezona 3 dokazala, da ni boljšega časa za vstop.

Apex Legends: pet mesecev kasneje

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Nebo je polno krvoločnih grabežljivcev, Kings Canyon so napadle pošasti v velikosti nebotičnikov, svet Apexa pa se je obrnil na glavo. Seveda gre za predstavitev Apex Legends Season 2, v kateri Leviathans in Flyers vdrejo v preprosto naselje planeta Solace.

Potem ko so jo več mesecev dražile, so divjad raztrgale zemljo, območja pa so se spremenila in igralci znova premislili, ko gre za strategiranje. Največja od teh sprememb se je zgodila v sektorju Mostovi, ki je bil porušen v korist večnadstropne kletke, medtem ko so bile kaskade zamenjane za bolj omejeno zadrževanje.

Prvi je bolj iznajdljiv in daje veliko prednost tistemu kralju dinamike v hribskem slogu. Posledično je ta lokacija postala izjemno priljubljena, saj morajo vsi, ki so spodaj, previdni, ko ostrostrelci z orlovimi očmi izvirajo od zgoraj. Zadrževanje pa je lepa sprememba, a nič posebnega.

Za trenutek se bomo spet vrnili k živalim, Leviathanci se bodo počasi pomikali po zemljevidu z vsemi, ki so dovolj nesrečni, da jih ujamejo ginormne noge dinozavra, ki se srečujejo s prezgodnjo, čeprav smešno smrtjo za gledalce. Letalci krožijo nad njimi in se držijo Škatle smrti, ki vsebujejo plen visoke stopnje. Če jih sestrelite, lahko nadgradite svoj inventar, vendar tvegate, da boste dali svoj položaj. Nekaj ​​letakov je ujetih v kletkah, vendar trenutno ni jasno, kakšen je načrt za te zmaje. Samo ne pričakujte, da boste vmes kaj trenirali.

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Poleg sprememb zemljevida je na bloku tudi nova Legenda. Postavljena kot deklica za plakat za 2. sezono, imamo Natalie Paquette, električno infuzirano, imenovano Wattson. Zlobna, a prikupna Wattson je hči vodilnega inženirja elektrotehnike Apex Games Luca Pacquetteja in ji ob prihodu daje tisti dodaten kontekst, ki ga Respawn dobro pozna. Kot vse nove vključitve se tudi Wattson odklene s porabo 750 kovancev Apex - in denarja je popolnoma vredna.

Apex je potreboval še en lik obrambnega tipa in Wattsonov način igre se temu popolnoma prilega. Njena zmožnost Perimeter Security je v veselje vsem igralcem, ki so dovolj strpni, da počakajo na zaključni obroč na vrhu Ultimate - Interception Pylon - ki ne samo šokira sovražnike, temveč tudi povrne škodo na ščitu. Glede na velikost Gibraltarja in Kavstika je njeno razmerje zadetkov bistveno manjše. Sestavite to z dejstvom, da je na splošno nekoliko okretnejša in da je Wattson zdaj najboljši izbor za ta razred.

Omeniti velja tudi dolžino, ki so jo umetniki naredili z dizajnom, ki je liku brezhibno dal brazgotino z likom Lichtenberga - kar je pogost stranski učinek električne energije.

Poleg novega lika prihaja tudi novo orožje: L-Star LMG. Najdeno v kapljicah zaloge, orožje naredi pošteno škodo, vendar se pregreje, če ga preveč uporabimo. Začetni vtis je, da se zdi prekleto dobro, če ne kar malo preveč močnega. Ponovno uravnoteženje v bližnji prihodnosti se zdi neizogibno.

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Ko gre za sezono Battle Pass sezone Apex Legends, se zdi, da je Respawn prisluhnil težavam, ki so jih sprožili igralci v zvezi z nejasnim paketom prejšnje sezone, in igralcem tokrat ponudil ne samo nove kostume in značke, temveč predstavil glasbene pakete, padalske čustve in po meri obremenitve zaslona - poleg spodbujanja izdelave materialov. To bi morala biti sezona ena in ravno zaradi tega se bomo še več vračali.

Skydive čustva so čudovit dodatek, ki ga jasno navdihuje uspeh, ki ga je Fortnite dosegel s svojimi čustvi v igri in zunaj nje - čeprav se zdi, da so ravni, potrebne za njihovo odklepanje, nekoliko visoke. Čustva se odklenejo posebej za vsakega lika (prek bojne karte) vsakih 10 stopenj, čeprav je za nekoga, kot sem jaz, ki oskrbuje Wraitha, neprijetno, ko vidim, da so njeni plesni gibi zaklenjeni do stopnje 95.

Respawn ni omejen na bojno podajo, prav tako je uvedel Ranked League, ki vidi, da igralci z odličnimi rezultati na tekmah pridobivajo RP (Ranked Points). Vsi se začnejo v Bronze IV, pri čemer je Apex Predator I končna igra za profesionalce in strežnike Twitcha.

Uvrščeni sistem popolnoma spremeni igro, saj se takoj, ko se uvrstijo kandidati, izognejo vročim točkam, kot da jutri ni, namesto tega se odločijo za bolj taktične igre. V približno sedmih urah razmeroma dobre igre smo se uvrstili na srebrni nivo in dokazali, da boste, če želite ta vrhunski plašč, potrebovali svojo A-igro. In prav to je Apex potreboval. Nekaj ​​za mletje. Nekaj, kar zanima igralce. Sezona 2 je tu in bi lahko bila le tisto, kar je potrebno, da se priložnostno občinstvo vrne v boj.

Ne samo streljanje in izstrelitev

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

(Spodaj je naš prvotni pregled Apex Legends.)

Podobno kot drugi bitki Royales tudi kandidati Apex Legends padejo s tovorne ladje na otok z namenom, da postanejo zadnji bojevnik, medtem ko vedno obdajajoči obroč igralce potiska drug proti drugemu. Apex pa spreminja dinamiko na več načinov, z največjo razliko je, da ste v skupini treh, pri čemer vsak uporabnik nadzoruje drugačno legendo.

Če tečete s to idejo, ubijanje sovražnikov ni preprosto streljanje in izginotje. Ko je sovražnik zdesetkan, igralec šteje za podrtega. Tu lahko soigralci izterjajo svojega člana, preden izkrvavijo ali pa ga dokončajo nasprotniki. Po tem sledi nadaljnje obdobje, ko lahko soigralci zgrabijo zastavo svojega padlega tovariša in nato igralca vrnejo nazaj v akcijo z uporabo različnih Respawn Beacons, razporejenih po zemljevidu. Ta ideja ohranja igro svežo, hkrati pa dodaja še dodatno prednost in spodbudo, da se prepričate, da sovražniki za vedno izginejo.

Ob vstopu vas bo Apex vodil skozi vadnico, ki vam bo dala priložnost, da izdelate nadzor pred vstopom v Kings Canyon. Za tiste, ki poznajo Titanfall, bi moral biti preprost prehod. Na svetu je vse plezljivo, medtem ko vključitev drsnega mehanika neizmerno zadovolji prehod.

Delo v skupini je očitno pot do cilja, vendar je igra uravnotežena tako visoko, da kadar koli se zmanjša na samostojno igro, se nikoli ne počutite preobremenjeni. Dejansko verjetnost ni tako majhna, da bi se uvrstili v zadnji dve ekipi, če igrate strateško. Zato bi bil način za enega igralca odličen. Upajmo, da je to načrtovano za prihodnost igre, saj trenutno obstaja le en način.

Hudobne osebnosti

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Šest znakov je na voljo že od samega začetka, dva pa sta dostopnejša v valuti v igri ali z nakupom s pravim denarjem. Zadrževanje teh likov zaklenjeno je bila pametna izbira Respawna, saj daje igralcem nekaj, k čemur si morajo prizadevati, sčasoma pa postane dosežek, s katerim se lahko pohvalijo, ko si zaslužijo. Vsak ima svojo hudobno osebnost in nabor posameznih sposobnosti, hkrati pa je ločen v štiri razrede: napadalec, branilec, zdravilec in sledilnik.

Resnično je treba pripisati, kako popoln in raznolik je začetni seznam (za razliko od določene franšize Blizzard, ki se je spotaknila pred vrata, ki so to obravnavala). Od drzne pretirane samozavesti Mirage do ljubeznive prefinjenosti Pathfinderja, se vsi resnično počutijo edinstvene z dovolj zgodbe, ki je bila dana za zapolnitev praznih mest, čeprav ne preveč, da je ob prihodu potreben ročno preizkušen test glede znanja Tam je, če ga želite, nikakor pa ni nuja.

Vsaka legenda ima pasivno, taktično in končno potezo, ki se ujemata z njenim slogom. Lifeline, na primer, bo naravno hitreje oživil sotekmovalce v ekipi s pomočjo pasivne igre, pa tudi s pomočjo Ultimate Heath Drone (Tactical) in Care Package za številne visokokakovostne izdelke (na katere bomo prišli).

Bangalore pa se bo iz svojega vojaškega ozadja umaknila s pomočjo dima in zračnega napada v svoj prid. Večinoma se zdi, da so vsi različni in imajo enake prednosti za igralce. Obstajata pa dve izjemi od tega.

Prvi je Mirage's Vanishing Act, ki pošlje številne holograme samega sebe, da bi poskusil razburiti nasprotnike. To je kul koncept, vendar je v nasprotju z idejo zavajanja, saj, ko tekmeci vidijo več kot en izvod, postane očitno, da noben od njih ni resničen. Poleg tega je Pathfinder’s Inside Knowledge, ki skenira anketne svetilnike za naslednjo lokacijo obročev, kar uporabnikom zelo malo pomaga.

Dodatne podrobnosti so zelo pomembne

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Čez čas se boste naravno nagnili k eni osebnosti. Wraith je postala naša osebna izbira, zahvaljujoč njenim gibčnim veščinam, ki omogočajo skok v prazno, da uide iz orožnega ognja. Poleg tega je po višini še najmanjša, kar pomeni, da je njen zadetek bistveno manjši od velikih surovih živali, kot sta Caustic in Gibraltar. Te dodatne podrobnosti so zelo pomembne.

V času pisanja tega članka je bil adrenalinski odvisnik Octane pravkar predstavljen že tako impresivnemu seznamu.Navdih za lik je prevzela skupnost za hitro vožnjo Titanfall 2, ki prikazuje, koliko Respawn ceni svojo bazo oboževalcev. Oktan je zabaven, tekoč in še en zvezdni del.

Kings Canyon sam je srednje velik otok, ki pokriva skalnat, industrijski in močvirnat teren. V primerjavi z zemljevidom Fortnite je Apexova trata precej manjša, vendar je zaradi tega videti bolj zgoščena. Nobena cona se ne počuti zapravljena, saj se vsak krog počuti drugače.

Ni presenetljivo, da obstaja veliko orožja, s katerim se lahko seznanite. Ostrostrelci, puške, pištole, puške in še več, poleg zdaj že razvpitega Mozambika. Poleg tega Nerfovega eksploziva je vrsta strelnega orožja ustrezna, vendar je še več možnosti za izboljšave.

Poleg orožja boste večino svojega časa porabili za iskanje / nadgradnjo plena. Oklep, zdravje in dodatki za orožje so razpršeni po Kings Canyonu, od običajnih do neulovljivih legendarnih. Vsako tekmo bo modri krog obkrožil določeno območje, ki bo natančno določil, kje najti plen visoke stopnje, kar predstavlja zanimivo uganko tveganja za zgodnjo smrt za kakovostno blago. Obstaja tudi Dobavna ladja, ki prečka kopno blizu začetka (čeprav se lahko spusti v nekaj krogih) in nosi plen najvišje stopnje, kar ustvarja novo možnost.

  • Zemljevid plen Apex Legends: tukaj lahko najdete najboljšo opremo v igri

Genialni sistem Ping

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Respawnov genialni sistem Ping je treba poklicati. Kot povsem spletna igra, ki zahteva usklajevanje ekipe, so običajno potrebni mikrofoni. V Apexu to ni nujno. Poleg tega je nedvomno hitreje uporabiti strukturo v igri, kot pa vpiti, da nasprotnik prihaja. Globlje od tega lahko s preprostim pritiskom gumba zaveznike seznani s predmeti, kam naj se odpravijo naprej ali naj se zadržijo na mestu. Vse je upoštevano.

Ko smo že pri spletu, v času igranja nismo imeli nobenih težav s strežnikom. Morda boste dobili nenavadno tekmo, ko bo zaveznik izpadel, tako da bosta ostala dva, vendar se zdi, da to še vedno ni v rokah razvijalca. Omeniti velja, da vas bo igra brcnila, če čez nekaj časa ne zaznamo nobenega gibanja, kar je lahko nekoliko moteče, če je vaša strategija tako rekoč čakati na nasprotnike ali 'taboriti'. Na splošno pa nič resnično zaskrbljujočega.

Ena stvar, ki bi lahko vzbudila nekaj zaskrbljenosti, je bojna karta. Prvotna izdaja Apex Legends ob izidu je zaradi svojih navdihujočih nagrad postala antiklimaktična. Nekaj, kar bi lahko dosegli dolgoročno, je del pobude, ki obkroža bojni prehod, a tudi kozmetika na najvišji ravni se počuti nejasno. Če to povemo kot brezplačen naslov, Apex razmeroma dobro ravna s scenarijem plen, nikoli pa ne prisili pravega denarja k izmenjavi strežnikov. Priča o tej še vedno eksperimentalni enigmi.

Sodba

Zasluga za sliko: Respawn Entertainment

Resnici na ljubo me gibanje Battle Royale še nikoli ni povsem zagrabilo. Bodil sem v PUBG-u in preživel približno dvanajst ur s Fortniteom, vendar še nikoli ni nič zataknilo pristanka. Apex pa me je spravil na kljuko, vrvico in greznico. Respawn je z intuitivnim upravljanjem, izjemnim sistemom sporočil in izjemno lopovsko galerijo ustvaril tisto, kar se zdi zvrst AAA za žanr.

  • Apex Legends bojna karta: cena, datum izdaje in načrt poti
  • Oglejte si naše izbore najboljših iger PS4