Kingdom Hearts 3 pregled

Kot navdušen oboževalec sem veliko časa branil serijo Kingdom Hearts pred tistimi, ki jih "preprosto ne razumem", in popolnoma se mi zdi možnost igre, ki združuje dva sveta, ki se razlikujeta kot Final Fantasy in Disney smešno. "Torej sta tvoja pomočnika Donald Duck in Goofy?" mravili bi se, ko sem bil navdušen nad Kingdom Hearts 3. "In namenjen je odraslim?" Precej hitro raste dolgočasno.

Prisegel sem, da bom napisal članek o Kingdom Hearts, ki bo dokončni del tega, zakaj bi ga morali vsi igrati; kos, ki bi čustveno zamajal vsakega nejevernega do konca in utišal njihovo drzno protimikijsko vafljanje. Tega dela nisem napisal - in še posebej nikomur ne dolgujem razlage, zakaj je Kingdom Hearts zame pomemben -, ampak zaradi ljubezni Minnie bom poskusil tukaj na kratko razložiti.

Ko sem bil otrok, so me starši vodili na sprehode po gozdu nedaleč od naše hiše. Ko smo si nataknili wellington čevlje, napihnjeno jakno in pom-klobuk, smo hrustali po gozdnih listih in na poti zbirali palice.

Na koncu sprehoda bi se z rokami, ki so povezane z mojo najlepšo zbirko palic, ustavili pri majhnem razmajanem mostu čez reko. Postavili bi se ob bok mostu ob bok in izbrali svojo najljubšo palico. Pri štetju do treh smo vrgli palico v reko, preden smo odhiteli na drugo stran mostu, da bi videli, čigava palica se je pojavila prva.

Igra se imenuje Pooh Sticks in temelji na igri, ki so jo Winnie in njegovi prijatelji igrali v enem od filmov, knjig ali česa drugega. Kot otrok je bil ogled izleta kot zmagovalec zadovoljiv konec izleta. To je bila družinska tradicija, ki smo jo nadaljevali, dokler se moji starši po nekaj letih niso ločili.

Leta kasneje sem se prvič igral skozi Kingdom Hearts, tako 1 kot 2. To je bila v bistvu zabavna in zdrava vožnja od samega začetka, brezskrbna in nekoliko neumna, dokler nisem odpotoval v Hundred Acre Wood in spoznal Winnieja Pooha . Bodite z mano (besedna igra v celoti namenjena)…

Mesto neumnega rumenega medveda v njegovem rdečem pridelku je nekaj zbudilo v meni, spomini na palice in gozd, spomini na moje otroštvo, ki sem ga leta zapiral v skrinjo, ki si jo pridržujemo za take stvari: vaš najljubši polnjeni plišasti , vonj po babičini peki … in Pooh palčke.

Deset let kasneje mi je Kingdom Hearts 3 omogočil, da se vrnem v Hude Acre Wood, neumnega rumenega medveda in spomin na tisti stari most, ki smo ga odvrgli.

Basne in pravljice

Kljub očitnemu šarmu in splošnemu počutju, ki jih serijo Kingdom Hearts serijo, je verjetno najbolj neugoden element za nove igralce zapletena zgodba in, odkrito rečeno, ni presenečenje. Večdelna saga je postavljena med različne generacije in vključuje več likov (nekateri izmed njih so le enaki, vendar brez srca, s srcem ali v istem srcu … kdo ve).

Kot nekdo, ki je igral Kingdom Hearts I in II in se ima za dolgoletno oboževalko, sem čutil, da sem dokaj dobro razumel znanje serije, a od trenutka, ko sem stopil v Kingdom Hearts 3, je bilo razvidno, kako narobe sem je bil.

Če bi karkoli svetoval pred začetkom zadnjega dodajanja serije, bi bilo to igrati ne le prvi dve igri, ampak tudi Kingdom Hearts: Birth by Sleep (vsaj). Veliko zgodbe vključuje like iz tega naslova in vam bo prihranilo težave pri iskanju, kaj hudiča se dogaja, ko enkrat začnete, kot sem moral.

V zgrinjalih je veliko zloveščih, pikantnih, belolasih moških in več likov, ki so si videti precej podobni, zato je verjetno najprej dobra ideja za bruhanje. Če se vse to zdi preveč dela, potem smo tu, da vam ga v enem odstavku razložimo čim bolj jedrnato - vsaj tam, kjer je zgodba, ko začnete Kingdom Hearts 3.

Torej, mojster Xehanort, glavni antagonist serije - ki ga je enostavno prepoznati, saj je stari, plešasti moški z kozjo bradico in grozečim nasmeškom, se je vrnil in namerava spodbuditi novo vojno Keyblade med sedmimi varuhi svetlobe (dobri moški) in Organizacija XIII Iskalci teme (slabi fantje) s kovanjem legendarnega orožja, imenovanega X-blade.

V bistvu je Xehanort nekoliko kreten in hoče svet spet potopiti v temo. Je veliko bolj zapleteno kot to, ampak to je bistvo.

V Kingdom Hearts 3 igrate kot mlada mojstrica Keyblade Sora - ki jo boste dobro poznali, če ste igrali prejšnje naslove. Sora veliko rešuje svet pred Xehanortom in Brezsrčnimi (temnimi bitji), vendar tega ne bi mogel brez svojih zaupnih pomočnikov: Donald Duck in Goofy.

Kakor koli že, ker želi Xehanort varuhe svetlobe pomeriti z iskalci teme, je na Sori in prijateljih, da za bitko izberejo sedem varuhov svetlobe, sicer bo Xehanort namesto tega vzel sedem nedolžnih src. Skratka, tam se začne Kingdom Hearts 3, začnete iskati izgubljene mojstre Keyblade, ki lahko služijo kot Varuhi svetlobe v vojni Keyblade. Še vedno z mano? Dobro.

Od nič do junaka

Moteče, Kingdom Hearts 3 vam pravzaprav ne razloži dobro zgodbe, temveč samo pokaže montažo dosedanjih dogodkov brez kakršnega koli dialoga - čeprav so spremljajoče skladbe iz Hikaru Utada očarljivo lepe. Namesto tega vas vrže naravnost v globino in mojster Yen Sid (se spomnite čarovnika iz Fantazije?) Si povrnete moč Sore in poiščete tri izgubljene nosilce Keyblade izpred več kot desetletja: Aqua, Ventus in Terra. Te tri boste vedeli, če ste igrali Birth by Sleep - jaz pa ne.

To takoj pripelje do vašega prvega sveta, ki ga navdihuje Disney: Olympus (tudi Herkulov dom). Od trenutka, ko Sora in prijatelji naletijo na grško raven, je jasno, da je Square Enix vsekakor nadgradil svojo igro. Čeprav je to razumljivo, glede na to, da je Kingdom Hearts 2 pred 14 leti izpustil grozljivo, je tudi navdušujoče, saj je skoraj tako kot skok v interaktivno različico filmov, s katerimi smo odraščali. Ne glede na to, ali gre za osupljivo živahna okolja ali vrnitev prvotnih igralcev glasov, je po zmedenem uvodu dobrodošel objem. Nič vas ne sprošča tako sarkastično kot James Woods kot Hades.

Olympus nam daje tudi priložnost, da preizkusimo nekaj novih načinov življenja in bojne mehanike, kot so prosto vožnja, menjava oblik in zanimivosti. Nekatere tipke, ki jih dobite na potovanjih, lahko spremenijo obliko ali obliko. Vsaka tipkovnica ima svoje edinstvene spremembe obrazcev, z aktiviranjem spremembe obrazca lahko dobite dostop do različnih kombinacij, čarovnije in nove zaključne poteze. Vsaka oblika izmenjave (in tipkovnica) ima svoje posebne sposobnosti, zaradi česar je boljša pri obrambi, magiji ali moči. To vam daje nekoliko večji nadzor nad vašim slogom bojevanja.

Če pa imate raje manj prefinjen pristop, so vam morda na voljo atrakcije ali skupinski napadi. Ekipni napadi vas vidijo, da se povežete z Donaldom in Goofyjem, da sprostite uničujoč napad na sovražnike - ti se lahko razširijo tudi na znake, ki jih srečate na poti, kot so Rapunzel in Flynn iz Tangled, Hercules in Woody in Buzz. Vendar pa so atrakcije pravi spektakel, tako glede sovražne škode kot vizualno. Atrakcije se lahko sprožijo, ko zadenete sovražnika, ki ima okoli sebe zeleni krog; to nato pripelje do obsežnega napada, ki temelji na vožnji po tematskem parku Disney. Na primer, atrakcija piratske ladje vidi, da prikličete ogromno, barvito piratsko ladjo (presenečenje, kaj?), Ki uniči vse sovražnike v njenem dosegu.

Vendar je freerunning potencialno naša najljubša novost, ki Sori ponuja priložnost, da v prostem času pelje po stenah. Čeprav se morda zdi majhna sprememba, v resnici odpira svetove veliko bolj kot prej. Na primer, čeprav smo v prejšnjih naslovih Kingdom Hearts morda že obiskali Twilight Town, pa lahko na stavbah iščemo skrinje in skrivnosti, dodaja faktor ponovljivosti, ki ga prej morda ni bilo. In ko smo že pri ponovljivosti …

Do neskončnosti in naprej

Kingdom Hearts 3 je dodal kopico domiselnih novih stranskih misij in izzivov, ki se jih lahko lotite med svojim epskim potovanjem po reševanju sveta. Fotografiranje vseh skritih posrečenih emblemov (simboli Mickey Mouse) je nedvomno ena izmed najbolj prijetnih nalog, v katerih se lahko preizkusite, še posebej, če ste nekakšen super-Disneyjev nerd, ki rad najde skrite Mickeys v Disney Worldu. To je neumno stransko poslanstvo, ki vas ne nagradi v celoti, vendar je zabaven odmik od glavne zgodbe in vam daje tudi razlog za ponovni ogled prejšnjih ravni.

To je možnost, ki bi jo zagotovo morali izkoristiti, še posebej glede na to, da ima Kingdom Hearts 3 videti daljše ravni, vendar manj kot kdaj koli prej. Nekateri svetovi (ne želim jih razkriti vseh) vključujejo Twilight Town, Andyjevo sobo, Kraljevino Corono, Arandelle in Olympus.

Medtem ko je vsaka stopnja na svoj način osupljiva (nisem si mogel pomagati, ampak da me obudi živahen, sladek svet kraljevine Corona), je formula, ki bi jo raje ostal tak, kot je bil, čeprav je to odvisno od osebnosti prednost. Osredotočenost na ustvarjanje manj, vendar bolj poglobljenih svetov je lahko prednost za druge igralce, ki želijo preživeti več časa v določenih svetovih.

Če fotografija ni vaša močna stran, boste morda raje zbirali sestavine za "Little Chef", znan tudi kot Remy iz Ratatouillea, ki je odprl Bistro s Scrooge McDuck v Twilight Townu in potrebuje vašo pomoč pri pripravi receptov. Morda boste morda želeli raziskovati izven sveta in sodelovati v bitkah, podobnih Space Invaderju, na svoji ladji Gummi - sredstvih, s katerimi prečkate svetove.

Naj gre

Kljub vsem dobrim, kar zadeva Kingdom Hearts 3, se moramo pogovoriti o majhnih elementih, ki ga zadržujejo. Največja težava naslova (in serije) je ta, da je zaradi svoje zapletene zgodbe skoraj nedostopen novim igralcem - skoraj se mi zdi preveč truda, da bi ga vložili v igro o Disneyju. Tudi zame je šlo počasi, dokler nisem začutil, da sem v vesolju, ki sem ga prepoznal, a ko je spet kliknilo, sem bil zasvojen.

Spomnim se, da sem se počutil enako s prvo igro, vendar razvijalci nimajo več razkošja, da bi igra "dobila dobre" x število ur. Že od začetka morate pritegniti občinstvo. Moj nasvet bi bil, da se držite igre, vendar začnite s prvima dvema naslovoma v seriji, če želite v polni meri uživati ​​v Kingdom Hearts 3.

Druga vprašanja vključujejo težave s kakovostjo življenja, na primer ročno shranjevanje na določenih mestih, ponavljajočo se glasbo in občasno počasen odzivni čas za kontrolnike.

Sodba

Kingdom Hearts 3 ima vse, kar si lahko želite od igre Kingdom Hearts: čar, pustolovščina, živahni svetovi za raziskovanje in domiselni Disneyjevi liki za interakcijo. Od zadnje izdane igre franšize je minilo 14 let, Square Enix pa je dokazal, da je na nadaljevanje vredno čakati.

Čeprav so oboževalci serije morda navdušeni, se novi igralci morda trudijo, da bi se ovili okoli zgodbe in bizarne narave Kingdom Hearts kot celote. Moj nasvet? Vstopite brez predsodkov in z otroškim občutkom začudenja ter poskušajte ne razmišljati preveč o tem, zakaj je Donald Duck nenadoma mag.

  • Najbolj pričakovane igre 2022-2023: prihajajoči naslovi za PS4, Xbox One in Switch
  • Oglejte si naše izbore najboljših iger PS4

Zanimive Članki...