Pregled Nvidia GeForce RTX 3080

Kazalo:

Anonim

4K igranje iger gre v ospredje z Nvidia GeForce RTX 3080, ki je zdaj na svetu. Nvidijin najnovejši vodilni GPU zagotavlja drastično boljše zmogljivosti v primerjavi s predhodniki. Še več, to je očitno prevzeto od konkurence, ki ponuja vso to moč veliko manj, kot bi pričakovali. Dejansko gre za skoraj polovico cenejših predhodnikov, Nvidia GeForce RTX 2080 in RTX 2080 Ti.

  • Kje kupiti Nvidia GeForce RTX 3080
  • Na spletu se je pojavila rudarska ploščad z 78 Nvidia GeForce RTX 3080s

S to nižjo cenovno točko je Nvidia GeForce RTX 3080 veliko bolj dostopna možnost za večino potrošnikov, zaradi česar je že bolj privlačna nadgradnja. Toda tisto, kar 3080 resnično naredi nedvomno odličen nakup, je povečanje njegove zmogljivosti, za katero Nvidia pravi, da je 50-80% več kot RTX 2080 in 20-30% več kot RTX 2080 Ti.

Nvidia GeForce RTX 3080 bi zato lahko bil največji generacijski skok zmogljivosti, ki smo ga videli že dolgo, če ne celo kdaj. Dejstvo, da vam omogoča, da izkoristite prednosti 4K iger, pregledujete najboljše računalniške igre v neverjetno visoki ločljivosti, saj je manj ena izmed največjih izdaj Nvidie in resnično vredno razmisliti, če želite kar najbolje izkoristiti svoje igralne izkušnje .

Cena in razpoložljivost

Nvidia GeForce RTX 3080 je na voljo 17. septembra od 699 USD (649 GBP, približno 950 USD) za izdajo Founders. Kot pri vseh večjih predstavitvah grafičnih kartic bo tudi tu na ducate poprodajnih grafičnih kartic podjetij, kot so MSI, Asus, Zotac in še več.

Zavedajte se, da se lahko pri nekaterih od teh poprodajnih kartic strmo zviša cena v tej izdaji Founders, ki temelji na stvareh, kot so eksotične rešitve za hlajenje in tovarniško nastavljeni overclocks. Toda vsak RTX 3080 bi moral biti bolj ali manj v središču zmogljivosti, kot tisti, ki ga Nvidia sama lansira.

Značilnosti in nabor čipov

Nvidia GeForce RTX 3080 temelji na novi grafični arhitekturi Nvidia Ampere, ki prinaša ogromne izboljšave tako surove zmogljivosti kot tudi energetske učinkovitosti. Dejstvo, da je Nvidia v primerjavi z RTX 2080 toliko povečala porabo energije, medtem ko je povečala energetsko učinkovitost, pomeni, da je celoten profil zmogljivosti daleč nad tistim, ki ga je zmogla katera koli grafična kartica Nvidia Turing.

Prišlo je do očitnih izboljšav jeder RT in Tensor - gre za drugo oziroma tretjo generacijo - toda morda je največji napredek dosegel stroj za rastrizacijo.

Z nekaj pametne optimizacije je Nvidia uspela podvojiti količino jeder CUDA, prisotnih v vsakem pretočnem večprocesorju (SM), tako da sta obe podatkovni poti na vsakem SM zmogli obvladovati delovne obremenitve s plavajočo točko 32 (FP32) - velik napredek v primerjavi s Turingom podatkovna pot je bila v celoti namenjena celoštevilskim delovnim obremenitvam. To dejansko podvoji surovo pretočno jedro FP32 za jedro, čeprav to v vaših najljubših igrah za osebne računalnike ne bo neposredno podvojilo hitrosti sličic - vsaj pri mnogih ne.

To pomeni, da medtem ko ima Nvidia GeForce RTX 3080 le 46% več SM-jev kot RTX 2080 pri 68, več kot podvoji število jeder CUDA, z 2.944 na 8.704. To pomeni skoraj trikrat večji teoretični pretok FP32 od približno 10 TFLOP do 29,7 TFLOP - kar je ogromen generacijski preskok.

Ko združite dviganje jeder CUDA z velikimi povečanji predpomnilnika, teksturnih enot in pasovne širine pomnilnika - zahvaljujoč prehodu na hitrejši pomnilnik GDDR6X na 320-bitnem vodilu - igralska zmogljivost doseže enega največjih generacijskih skokov v zadnjih letih, četudi resnično ne dosega tistega cilja "2x uspešnosti", za katerega smo prepričani, da so ga nekateri upali. A o tem več kasneje.

Tudi jedra Nvidia RT so se vrnila - zato ima Nvidia navsezadnje tudi ime RTX - in opažajo tudi ogromne izboljšave. Grafične kartice Nvidia Ampere, vključno z RTX 3080, vključujejo jedra RT druge generacije, ki bodo delovala podobno kot jedra RT prve generacije, vendar bodo dvakrat učinkovitejša.

Med sledenjem žarkov bo SM oddajal svetlobni žarek v sceno, ki je upodobljena, jedro RT pa bo prevzelo od tam, kjer bo opravilo vse potrebne izračune, da bi ugotovilo, kje se ta svetlobni žarek odbije, in sporočilo te informacije nazaj v SM. To pomeni, da SM ostane sam, da upodobi preostali del scene. Ampak še vedno nismo na točki, ko vklop sledenja žarkom nima vpliva na zmogljivost. Morda nekega dne.

Tudi tenzorska jedra so tokrat dvakrat močnejša, zaradi česar je Nvidia v vsako SM vključila le 4 namesto 8, ki bi jih našli v Turingovem SM. Skupaj z dejstvom, da je zdaj na splošno več SM-jev, se tudi zmogljivost DLSS močno poveča.

Vendar pa ta generacija grafičnih kart ni le igranje, Nvidia pa je na mizo prinesla nekaj novih funkcij, ki bodo izboljšale življenje skoraj vsem, ki imajo kartico RTX.

Na primer, že smo bili veliki oboževalci RTX Voice in Nvidia ga je končno izvlekla iz beta in ga preoblikovala v popolnoma predstavljeno aplikacijo za oddajanje. Medtem ko je RTX Voice iz vašega mikrofona filtriral hrup v ozadju, lahko Broadcaster nastavite tako, da ozadja filtrira iz vaše spletne kamere - ali celo samo uporabite zamegljenost.

Odsek z videoposnetki je še vedno v različici beta in videli smo nekaj napak, vendar je veliko boljša od katere koli druge rešitve za blokiranje ozadja brez zelenega zaslona.

Ena izmed funkcij, ki smo jo zelo veseli, da je implementirana, pa je Nvidia RTX I / O, ki je API, ki bo deloval skupaj z Microsoftovim API-jem DirectStorage za usmerjanje podatkov naravnost s SSD-ja na grafično kartico. V igrah naslednje generacije bi to moralo ne le znatno zmanjšati čas nalaganja, temveč tudi odsevati revolucionarne I / O zmogljivosti, ki so jih dražile naslednje konzole, kot sta PS5 in Xbox Series X. Veliko več kot visoka hitrost sličic ali lepa grafika je ta tehnologija ključnega pomena za prihodnjo igralniško tehnologijo.

Na žalost je to tehnologija, ki jo morajo razvijalci iger uporabiti v svojih igrah, in dejansko nismo mogli ugotoviti, kakšno resnično bo to spremenilo. Čeprav bomo nekaj začeli aktivno preizkušati, ko bo tehnologija široko uvedena - in ker bodo konzole uporabljale podobno tehnologijo, pričakujemo, da bo imela hitrejši preobrat kot sledenje žarkom.

Za dejansko grafično kartico Founders Edition je Nvidia pristala s povsem novo hladilno zasnovo, ki je bolj praktična kot karkoli doslej z referenčno zasnovo. Družba je uporabila krajši, večplastni PCB, da je zadnji del kartice povsem hladilnik. S tem je Nvidia na hrbtno stran grafične kartice lahko pritrdila ventilator, ki bo sesal hladen zrak skozi hladilnik in ga iztisnil iz ohišja.

Ko smo prvič videli to zasnovo ventilatorja, smo bili nekoliko zaskrbljeni, da bo vplival na temperature procesorja in RAM-a, saj piha vroč zrak neposredno nad temi komponentami, vendar celo v naši osebni ploščadi, kjer imamo na hladilniku zraka Noctua NH-12UA. AMD Ryzen 9 3900X, nismo opazili nobene razlike v zmogljivosti. Predvidevamo, da pomaga, da večina iger za osebne računalnike v resnici ne poudarja tako GPU kot CPU - do najmanj še ne.

Kar zadeva dobavo električne energije, je ta 12-pinski napajalni priključek vsekakor prisoten in glede tega imamo nekaj mešanih občutkov. Jasno je, da nova zasnova PCB kartice Founders Edition potrebuje ta manjši konektor, da bo ta novi hladilnik deloval, želimo si le, da bi bil 2 x 8-pinski PCIe do 1 x 12-pin dongle, ki ga vključuje Nvidia, nekoliko daljši. Takšen je sicer nekako težko povezati, da ne bo takoj viden, vendar ga vsaj poprodajne kartice ne bodo takoj uporabile. Vendar je treba omeniti, da Nvidia 12-pinski napajalni konektor daje na voljo vsakemu proizvajalcu - tudi AMD -, ki ga želi uporabiti.

Edition Founders ima tudi tri DisplayPort in en HDMI 2.1 izhod za zaslone, kar je dobro. Vendar nam ni všeč, da se je Nvidia tu znebila izhoda USB-C, saj bodo ustvarjalci vsekakor še vedno želeli uporabiti to neverjetno zmogljivo kartico, številni monitorji pro-grade pa so v resnici monitorji USB-C.

Kljub našim majhnim težavam z izdajo Founders Edition - in čeprav smo mislili, da je bila ob prvi predstavitvi grda - je to osebno privlačen kos strojne opreme. Črna s srebrnimi poudarki je RTX 3080 videti kot profesionalna strojna oprema.

Edina osvetlitev je logotip 'GeForce RTX' na boku grafične kartice v beli barvi, kar bo zagotovo ugajalo vsem uporabnikom anti-RGB. Poleg tega bodo igralci, ki se resnično želijo razveseliti mavrične osvetlitve, imeli to možnost s karticami drugih proizvajalcev.

3DMark Time Spy Extreme (višje je boljše)

3DMark Fire Strike Ultra (višje je boljše)

3DMark Port Royal (višje je boljše)

Metro Exodus Ultra Settings @ 1080p

Metro Exodus Ultra nastavitve ob 1440p

Metro Exodus Ultra nastavitve pri 4K

Metro Exodus Ultra Settings z sledenjem žarkov pri 1080p

Metro Exodus Ultra Settings z sledenjem žarkov pri 1440p

Metro Exodus Ultra Settings z sledenjem žarkov pri 4K

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings at 1080p

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings at 1440p

Total War: Three Kingdoms at Ultra Settings at 4K

Grand Theft Auto V Max Nastavitve pri 1080p

Grand Theft Auto V Max Nastavitve ob 1440p

Grand Theft Auto V Max Nastavitve pri 4K

Končna kakovost Horizon Zero Dawn pri 1080p

Končna kakovost Horizon Zero Dawn ob 1440p

Končna kakovost Horizon Zero Dawn pri 4K

Red Dead Redemption 2 Max Nastavitve (brez MSAA) pri 1080p

Red Dead Redemption 2 Max Nastavitve (brez MSAA) ob 1440p

Red Dead Redemption 2 Max Nastavitve (brez MSAA) pri 4K

Primerjalno merilo Final Fantasy XV v pločevinkah, visoke nastavitve pri 1080p

Primerjalno merilo Final Fantasy XV v pločevinkah, visoke nastavitve pri 1440p

Primerjalno merilo Final Fantasy XV v pločevinkah, visoke nastavitve pri 4K

Nastavitve Assassin's Creed Odyssey Ultra pri 1080p

Nastavitve Assassin's Creed Odyssey Ultra pri 1440p

Nastavitve Assassin's Creed Odyssey Ultra pri 4K

Far Cry 5 Ultra Nastavitve pri 1080p

Far Cry 5 Ultra Nastavitve pri 1440p

Far Cry 5 Ultra Nastavitve pri 4K

Najmanjša poraba energije

Največja poraba energije

Najnižja temperatura

Najvišja temperatura

Izvedba

Specifikacije preskusnega sistema

To je sistem, ki smo ga uporabili za preizkušanje Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16-jedrni, do 4,7 GHz)
CPU hladilnik: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
OVEN: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3.600 MHz
Matična plošča: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Napajanje: Phanteks RevoltX 1200
Ovitek: Praxis Wetbench

Že od lastnega (prenapihnjenega) trženja podjetja Nvidia smo že pričakovali, da bo RTX 3080 hitra grafična kartica, a če bi rekli, da je "hitra", je to malo podcenjevanje. Od trenutka, ko smo odprli škatlo, je bil v našem osebnem računalniku in je poganjal vse, od Final Fantasy XIV do Control, šele iz naše osebne ploščadi pa je bil priključen na našo testno ploščo za dejansko primerjalno analizo.

Pred letom 3080 smo imeli v tej napravi Nvidia GeForce RTX 2080 Ti in razlika je bila takoj vidna, še preden smo sploh začeli meriti zmogljivost na merljiv način. Na primer, ena izmed iger, ki jo največ igramo, je Final Fantasy XIV - to je težava - in v tej igri, zlasti v zadnji razširitvi, so bili trenutki, ko bi RTX 2080 Ti padel pod 60 fps pri 4K. To se pri RTX 3080 ne zgodi. Dejansko igra običajno teče od 75 do 100 sličic na sekundo pri 4K z največjimi grafičnimi nastavitvami, kjer se RTX 2080 Ti običajno ohladi okoli 60 sličic na sekundo - velik skok v zmogljivosti pri približno polovico cene.

Ta zgodba se je vedno znova ponavljala, ne glede na to, katero igro smo igrali. Metro Exodus se je izkoristil s tehnologijo Ray Tracing in DLSS? Gladko zaklenjeno 60 sličic na sekundo pri 4K. Nadzor z neštetimi učinki sledenja žarkom? Svilnato gladka. Tudi Final Fantasy XV z vsemi čudnimi neobveznimi grafičnimi učinki je pri 4K enakomerno enakomernih 60 sličic na sekundo. Dostopno igranje 4K60 je tu - tudi če tukaj izraz „dostopen“ uporabljamo zelo ohlapno.

Čeprav termika v naših merilih ni preveč navdušujoča, ne pozabite, da so bila ta posneta na preskusni napravi na prostem. V našem zaprtem stolpu z dvema 240-milimetrskima ventilatorjema, ki sta služila kot dovod, so temperature dosegle približno 60 ° C - precej hladneje kot temperature srednjih 80 ° C, ki bi jih običajno videli pri izdaji RTX 2080 Ti Founders Edition.

Ko pogledamo dejanske rezultate primerjave, je jasno, da je Nvidia GeForce RTX 3080 v svojem razredu, ki stoji nad glavo in rameni celo nad RTX 2080 Ti. Takoj v 3DMark Time Spy Extreme je RTX 3080 neverjetnih 63% hitrejši od RTX 2080 in 26% hitrejši od 2080 Ti - velik generacijski preskok, če upoštevamo, da je bil RTX 2080 le 40% hitrejši od GTX 1080, ko smo ga pregledali leta 2022-2023.

Toda Time Spy Extreme niti ni najboljši scenarij za dobiček RTX 3080. V Red Dead Redemption 2, kjer smo v bistvu izkoristili vsako posamezno možnost, ki ni bila MSAA - proti vzdevek z več vzorci je zelo drag in se ga ne splača - smo opazili ogromno 87-odstotno izboljšanje gen-on-gen.

To ne dosega tistega dvakratnega preskoka v zmogljivosti, ki so ga dražili na razkritju RTX 3080, vendar je vsekakor bližje, kot smo mislili, da bo dejansko prišel. Povedano RTX 3080 je med 50 in 80% hitrejši od RTX 2080, medtem ko je pod Fire Strike Ultra, kjer mu je uspelo le 29-odstotno vodstvo, pasti le pod 29%, vendar je to še vedno mesna prednost.

Ta velika vrzel v zmogljivosti je resnično prisotna le pri 4K, čeprav grafična kartica nima ozkih grl. V našem preskusnem paketu je veliko naslovov, kjer je celo AMD Ryzen 9 3950X, združen s 64 GB RAM-a na 3.600 MHz, zadrževal RTX 3080. Zato sta na primer RTX 2080 Ti in RTX 3080 skoraj enaka 1080p v Metro Exodusu, vendar odpira 19% prednosti pri zmogljivosti pri 4K.

Iz tega razloga resnično ne priporočamo nikomur, da dejansko kupi Nvidia GeForce RTX 3080, razen če bo igral na 4K ali po možnosti 3.400 x 1.440 Ultrawide. Dobički preprosto ne bodo doseženi pri nižjih ločljivostih, zato je bolje, da počakate na Nvidia GeForce RTX 3070.

Zmogljivost, ki jo ponuja Nvidia GeForce RTX 3080, še dodatno povečuje vrzel med Nvidijo in AMD na visoki ravni, več kot podvoji zmogljivost AMD-jeve najmočnejše potrošniške grafične kartice, Radeon RX 5700 XT, v številnih testih. AMD Big Navi se bo močno boril, če bo želel pridobiti 4K krono, ki jo je pravkar osvojil RTX 3080.

Kupite, če …

Želite najboljšo zmogljivost 4K
Igre 4K je neverjetno težko voditi, toda RTX 3080 je najboljša grafična kartica, ki jo še lahko uporabljate. Vsako igro pod soncem boste lahko izkoristili s to ločljivostjo približno 60 sličic na sekundo.

Želite nastop naslednje generacije
Z naslednjo generacijo iger na obzorju bodo zahteve po zmogljivosti kmalu naglo naraščale. RTX 3080 je bistveno zmogljivejši (vsaj na papirju) kot grafični procesorji PS5 ali Xbox Series X.

Imate starejšo grafično kartico
Ker so bili generacijski dobički med grafičnimi karticama Nvidia Pascal in Nvidia Turing precej majhni, so se mnogi držali svojih 10-serijskih kart. Če imate eno od teh starejših kartic, pa boste z RTX 3080 dosegli ogromen dobiček.

Ne kupujte ga, če …

Igre igrate z nižjo ločljivostjo
Nvidia GeForce RTX 3080 je 4K grafična kartica, zato je resnično ne bi smeli izbrati za igranje iger z nižjo ločljivostjo, naleteli boste na ozka grla tudi z najmočnejšimi CPU na trgu.

Imate proračun
Ko se je Nvidia Turing predstavila, se je RTX 2080 znatno zvišal v primerjavi z GTX 1080. In čeprav Nvidia ni zvišala cene, ni znižala cene na raven pred Turingom. Če želite v roke dobiti RTX 3080, boste plačali visoko ceno - tudi če se splača.