12 krutih, trdih in neusmiljenih iger, s katerimi se kaznujete

Kazalo:

Anonim

Malo stvari je bolj zadovoljnih kot doseči stanje zmage v igri, ki se zdi odločena, da vam ne bo uspelo priti tja. Ne glede na to, ali gre za težke šefe, težko dostopne zemljevide brez rednih kontrolnih točk, bedno mračno vzdušje ali kako drugače, obstaja veliko iger, ki zagotavljajo, da morate delati za to, kar dobite.

V zadnjih letih je prišlo do ponovnega oživljanja iger, ki jih je namenoma težko igrati ali jih dokončati - mnoge najbolje opisuje izraz "roguelike", po PC-igri 1980, ki je igralcem naložila, da so skozi ječo prečkali spekter izgube vseh napredek, če bi jih celo enkrat ubili.

To niso igre z neprijetnimi težavnostnimi konicami ali slabo uravnoteženim orožjem: to so igre, ki so zasnovane tako, da zahtevajo vso vašo voljo, možgane in potrpljenje in so zaradi tega še toliko bolj koristne.

Torej, če vam je všeč izziv, imamo igre za vas. Natančneje, imamo 12 okrutnih, neusmiljenih iger, zaradi katerih boste prisegali na zaslon, vrgli krmilnik ob steno ali sprejeli psihološke muke z milostjo.

Če to ni vaša hitrost, se lahko vrnete na vrsto preprostejših naslovov, na primer nedavni Animal Crossing: New Horizons - če pa želite nekaj resnično obdavčitve, preberite spodaj.

1. Votli vitez

Hollow Knight je ena najboljših iger zadnjih let v metroidvanijskem slogu. Rezultat poznate - postavljeni ste v sredino raztegnjenega zemljevida, ki počasi razkriva svoj obseg, ko odklepate nove sposobnosti za prehod skozi vse težje pasti in prevzemanje vedno bolj pošastnih sovražnikov. Skrivnosti se nahajajo za vsakim vogalom in občutek zadovoljstva, ki ga dobite, ko se vrnete na prej nedostopno mesto, ko ste oboroženi s pravimi znanji, je neprekosljiv v vseh igrah.

Hollow Knight se loči od drugih naslovov Metroidvania s svojim izrazitim umetniškim slogom (skrivnostno podzemno mesto hroščev? Računajte nas) in prikima serijam Dark Souls, s težkimi šefovskimi boji in nenavadno oddaljenimi državljani svojega podzemeljskega okolja.

Ni lahko in kontrolne točke - običajno klopi, na katerih lahko počiva vaš lik - so dovolj skope, da se vsako srečanje počuti napeto. Znova boste lahko obiskali kraj prehoda in pobrali valuto, ki ste jo spustili ob smrti, vendar boste morda morali plaziti skozi veliko nevarnih predorov, da pridete tja.

Hollow Knight je na voljo na osebnih računalnikih, PS4, Xbox One in Nintendo Switch

2. Temne duše

Ne morete govoriti o neusmiljenih igrah, ne da bi omenili Dark Souls. Izvirna igra Dark Souls, izdana leta 2011, je začela novo norost za težke spopade in neizprosne sovražnike, pri čemer so morali igralci znova, znova in znova umreti, da bi lahko napredovali skozi svoj mračen - če ljubeče uresničen - srednjeveški domišljijski svet.

V njem so bili tudi precej neusmiljeni mehaniki, kot je spuščanje celotne valute na mestu smrti in potovanje nazaj na isto območje, da jo dvignete - naravno srečanje z obrazom v obraz s pošastjo, ki vas je najprej podrla. (Najlepša hvala.) Bolj kot karkoli drugega je Dark Souls dokazal, da obstaja občinstvo za resnično zahtevne naslove in da mnogi igralci računalniškega igranja niso želeli, da bi bili ves čas v rokah.

S tremi igrami Dark Souls v zadnjem desetletju, naslednikom samurajev v obliki Sekiro: Shadows Die Twice in vznemirljivo gotskim Bloodborne, nam je razvijalec FromSoftware ponudil veliko napornih iger - vendar se ne moremo nehati prebijati skozi njih .

Dark Souls Remastered je na voljo na osebnih računalnikih, Xbox One, PS4 in Nintendo Switch

3. XCOM 2

XCOM 2 je primer za igre, ki vsebujejo permadeath. Kaj je to? Permadeath pomeni, da ko umreš, si mrtev in po tej točki ne nadaljuješ.

XCOM 2 vidi, da prevzemate vodenje delovne skupine za tujce, se borite proti nezemeljskim napadalcem z naraščajočo skupino vojaškega osebja, medtem ko poskušate povrniti ozemlje, izvedeti več o svojih nasprotnikih in izbrati njihovo (veliko bolj napredno) tehnologijo za uporabljate sami. Igra je mehka mešanica potezne strategije, vojaške taktike in upravljanja baze, vse z prijetnim znanstveno-fantastičnim zasukom. (Nekateri od teh tujcev pa postanejo precej strašljivi.)

Prava težava je v tem, da ko eden od vaših vojakov umre, ga za vedno ni več. V igro je enostavno vstopiti v frustrirajočo povratno zanko, kjer nimate sredstev za novačenje več vojakov, ker vaša skrčena vojska nima delovne sile za uspeh v misijah. To torej ni igra, ki bi vam pomagala do uspeha, vendar se jo splača igrati, tudi če veste, da ste popolnoma obsojeni.

XCOM 2 je na voljo na osebnih računalnikih, PS4, Xbox One in Nintendo Switch

4. Najtemnejša ječa

Ta H.P. Hellscape, ki ga navdihuje Lovecraft, ne želi, da zmagate.

Produkt zelo uspešne kampanje Kickstarter, Darkest Dungeon ni podoben mnogim drugim igram tam zunaj. Ima občutek srednjeveške namizne akcije Call of Cthulhu, skupaj z junaki za enkratno uporabo, ribami Innsmouth, neizogibno norostjo … in nedvomno potrebo po tem, da se potisnemo do konca, pa naj bo še tako temen.

Cilj zveni dovolj preprosto: osvoboditi zastrašeni zaselek neizrekljivega zla, ki ga je sprožil utrujeni pripovedovalec, ki je najprej iskal vašo pomoč. Igra tega ne olajša - nič drugega kot. Ko se premikate po svoji hlevi junakov različnih slojev - od skoraj tragično naivnega križarja do gnusno iznakaženega gobavca, počasi izboljšujete objekte zakletega zaselka in nabirate baubles, ki izboljšajo vaše možnosti za preživetje ponavljajočih se ječe. ponujajo malo udobja.

Ta dodatna nadgradnja orožja Highwayman-a vas pripelje le nekaj stopenj globlje v kanalizacijo s prašičjimi ljudmi. Ta dodatna bakla traja le še nekaj dodatnih sob v strašni hiši. In temnejše ko je, težji postanejo kulturniki, večje bodo nagrade in hitreje bo vsa vaša stranka nora.

Igra je neusmiljena, a mamljiva. Podobno kot neskončne grozote eldritcha, ki jih vrže v vašo obsojeno vojsko pustolovcev, si ne morete kaj, da ne bi strmeli v brezno najtemnejše ječe.

Darkest Dungeon je na voljo na osebnih računalnikih, PS4, Xbox One in Nintendo Switch

5. Frostpunk

Frostpunk je izjemno briljantna in prav tako mračna igra upravljanja mesta. Igra, postavljena v viktorijanske čase, kmalu po tem, ko je globalni vremenski dogodek prekril ves planet v ledu in snegu, vam nalaga zadrževanje zadnjih ostankov človeštva pri ogromnem generatorju energije: edina stvar, ki vas in vaše prebivalce zadržuje pred ledeno smrtjo .

Tu je nekaj lažjih težavnostnih stopenj, zato se jih splača izbrati že ob prvem predvajanju, samo zato, da se naučite mehanike. Toda pravo zadovoljstvo prihaja v prepad med preživetjem in neuspehom in tem, kako igra zahteva, da stopite po tej črti. Ali povečate vročino, da povečate produktivnost in kakovost življenja ali shranite zaloge za pozneje v igri? Ali postavljate otroke na delo v rudnike ali izdelujete avtomate, da to naredijo namesto vas? Ali iščete duhovno moč ali namesto tega iščete tehnološke izboljšave?

Obstaja veliko brutalno ostrih etičnih vprašanj, zlasti kadar gre za sprejem ali odvračanje drugih preživelih, ki jih najdete v odpadkih. Mehanik Laws vam omogoča tudi, da določite pravila in predpise za svoje mesto - in opazovanje njihovega učinka je resnično fascinantno.

Čeprav bi radi v igro vgradili več spremenljivosti ali naključnosti, obstajajo tri mesnate naloge, na katerih lahko preizkusite svojo sposobnost na različne načine.

Frostpunk je na voljo na računalnikih PC, PS4 in Xbox One / Xbox Games Pass

6. Kopensko

Overland vas postavi po pokrajini postapokaliptične Amerike, kjer vas čaka potovanje od vzhodne do zahodne obale v katerem koli pretepljenem avtomobilu in na hitro najdenih spremljevalcih. Z zatirajočim vzdušjem, neusmiljenim igranjem in občutkom, da so vse dobre stvari minljive, je popoln dodatek k knjižnici iger vseh mazohistov.

Overland deluje kot strateška igra, ki temelji na potezih in vas postavlja proti redkim zalogam in zloveščim žuželkam, ki se vam zdijo nagnjene k raztrganju, na postopkovno ustvarjenih ravneh, ki čutijo pravo mešanico grozljivega in znanega, čim bolj se premikate po njih.

Obstaja ohlapen sistem pol permadeath, kjer se igra začne iz nič, če umrejo vsi vaši liki -, čeprav lahko nov spremljevalec s ceste postane vaš edini preživeli, tudi če vaš začetni lik umre. Kratki odseki dialoga okoli ognjenega ognja med nivoji in redki biološki znaki (morda še vedno spi z medvedkom ali pa je nekoč ubil človeka in se rešil) so ravno dovolj, da se počutite povezani z vašimi avatarji, zaradi česar jih je vse težje izgubiti.

Končna igra ne opravičuje ničesar od te okrutnosti, toda tudi tja obstaja nekakšen mir.

Overland je na voljo na osebnih računalnikih, PS4, Xbox One, Nintendo Switch in iOS.

7. Fallout 4 (način preživetja)

Serije Fallout so izjemno mračne zadeve: postavljene v večinoma pustih postapokaliptičnih puščavah z redkimi zalogami, mutiranimi pošasti in krvoločnimi napadalci na vse strani - pogosto z nenadnimi skoki v sovražnikovem nivoju med območji, kamor bi lahko nevedno zašli.

Vendar pa boste z nekaj vztrajnim plenjenjem ponavadi dobili pištole in zamaške za steklenice (valuta v igri), ki jih potrebujete, da preplavite večino ovir, in resnično se izziv začne šele v načinu preživetja v igri. Hitro potovanje in hitro varčevanje je onemogočeno, sovražniki redno skalijo v težavah in zdaj se morate spoprijeti s svojo energijo, lakoto in žejo, da se ohranite pri življenju. Kot bi poslali domačega Simsa v divjino in je približno tako brutalno, kot se sliši.

Način preživetja iz igre odstrani samodejno shranjevanje ali ročno shranjevanje, kar pomeni, da se morate konec dneva dobesedno spraviti v posteljo, da zabeležite svoj napredek. Po izhodu iz igre lahko prihranite, vendar bo začasna datoteka izbrisana, ko se znova naložite - zato se prepričajte, da niste sproščeni.

Splača se tudi stransko prikimati Fallout 76 - ki je s svojimi različnimi napakami in napakami, ki uničujejo igre od lansiranja, vreden značke za težave.

Fallout 4 je na voljo v osebnih računalnikih, PS4 in Xbox One

8. Cuphead

Naj vas razkošni slog risanke iz tridesetih ne zavede: Cuphead je kaznovalna igra, ki bo ponižala tudi najbolj spretne igralce. Velikokrat vas bo zamikalo, da bi krmilnik vrgli ob steno - vendar tega ne bi priporočali. (Krmilniki so dragi.)

Igralci stopijo v prevelike čevlje bodisi Cupheada ali Mugmana, ki se na koncu strašno dogovorijo s hudičem. Da bi rešila keramične glave, se podata v nevarno iskanje zbiranja duš v imenu svojega satanističnega zavetnika, ki vključuje boj z izbranimi čudovito animiranimi sovražniki, ki si resnično želijo otežiti življenje. Borili se boste z ječejočo čebulo, popačenim klovnom in triglavim zmajem, če naštejemo le nekatere.

Ko streljate z izstrelki, se izogibate napadom in se učite nenehno spreminjajočih se vzorcev vsakega šefa, kakšni rezultati so nekateri izmed najboljših strelskih iger v desetletjih. Razvijalce Cuphead-a so navdihnili podobni Contra in Gunstar Heroes, kar tudi kaže.

Če raje delite bolečino s partnerjem, se lahko združite s prijateljem v zadrugi ali pa se odpravite sami. Ne glede na to, katero možnost izberete, bodite pripravljeni na premagovanje zaradi težkih težav v igri in zahtevnih ravni teka in pištole.

Cuphead je na voljo na osebnih računalnikih, Xbox One in Nintendo Switch

9. Senca zveri

Shadow of the Beast je prvič izšel na Amigi leta 1989, naš starejši računalniški urednik pa ga še vedno poskuša dokončati. Prihaja iz obdobja, ko so bile igre resnično težke, včasih preprosto z namenom umetnega podaljšanja časa, potrebnega za njihovo dokončanje, je Shadow of the Beast še vedno izstopala.

Shadow of the Beast je z vrhunskimi (za tisti čas) grafičnimi učinki in osupljivo in atmosfersko oceno Davida Whittakerja predstavljal tehnološko predstavitev, ki je pokazala, česa vse je zmogla Amiga. (Prenesena je bila na druge, manjše konzole, kot sta Atari ST in Sega Genesis, v katerih ni bilo nekaterih učinkov izvirnika Amiga). Vendar je pošteno reči, da je bilo videti bolje, kot je igralo.

Imate omejeno količino življenja - ki ga lahko občasno dopolnite - in skoraj vse na svetu vam bo povzročilo škodo, vključno z grotesknimi pošasti in neusmiljenimi pasti. Takoj, ko začnete, ostanete brez navodil - in povsem nenavadno pri igri z 2D platformi lahko v svetu igre greste bodisi levo bodisi desno. Ne glede na to, kamorkoli greste, vas skoraj takoj napadejo veliki kamni, ki se odbijajo po kraju, pa tudi sovražniki, ki nezakonito padejo z neba ali se prikradejo iz tal.

Obstajajo celo nevidne pasti, ki vam pritrdijo zdravje brez predvajanja vidne animacije, in velikanski okostje, ki vas takoj ubije, razen če drugje v igri najdete (skrivnost) moč v prav tako smrtonosnem labirintu. Prav tako ni kontrolnih točk, kar pomeni, da smrt povzroči zaslon za igro, nekaj atmosferske glasbe iz pipe in pošiljanje nazaj na začetek (tudi z nekaj zajetnimi časi nalaganja).

Potem je precej brutalno, toda nekaj je v igri, zaradi katere se vračamo nazaj in bomo kaznovani čez tri desetletja, vsakih pet let pa se nekoliko podaljšamo.

Igra je bila pred kratkim predelana za PS4, vendar preprosto ni bila enaka: prelahka. Rimejk je prvotno igro vsaj vključil kot bonus, ki je mlajšim igralcem omogočil, da doživijo več kazni, kot bi jim nadgrajeni naslov.

Shadow of the Beast je na voljo na PS4 (ali Amiga, Atari ST in Sega Genesis, če ga imate)

10. Izgnan

Če se vam tipične akcijske igre ali igre RPG ne zdijo preveč zahtevne, poskusite Banished on for size: to je igra gradnje mest s temo preživetja, v kateri nadzorujete rastoče mesto, ki živi v nekulturni deželi.

Namesto da bi svojim naseljencem poskušali zagotoviti službo, elektriko in zabavo, kot v drugih mestnih sim, jih poskušate ogreti, nahraniti in nastaniti. Pogoste zime motijo ​​vaše oskrbovalne verige, nenadzorovane bolezni se resnično zlahka razširijo, posebno dolga zima pa vam lahko zažge zalogo drv; vse to negativno vpliva na vaše naseljence, zaradi česar se proizvodnja upočasni in razmere stopnjujejo.

Izgnanstvo je težko, ker ne morete sprejeti vsake negativne situacije, kot se zgodi - morate vnaprej preprečiti težave in natančno presoditi, kako se pripraviti, počasna rast naseljencev in velikost mesta pa vse te težave dela. V najboljšem primeru je Banished podoben igri Anno, kjer naenkrat žonglirate s stotinami žogic, razen če za razliko od te igre lahko igro končate, če katero od teh žogic spustite.

Banished je na voljo samo na osebnem računalniku

11. Sol in svetišče

Dark Souls sreča Metroida … v peklu.

V zadnjem času je bilo veliko platform, ki jih navdihuje Dark Souls, toda Salt and Sanctuary se najbolj približa tako mazohizmu svoje muze kot tudi njenemu tonu. V njem igrate mornarja, ki je bil ubit na otoku, polnem temnih in pozabljenih skrivnosti - večino bi verjetno bilo bolje pustiti pri miru.

Ta 2D akcijska RPG, ki je bila sprva izdana na PS4, je brutalna in vplivna igra, v kateri vidite krmarjenje po temnih in impozantnih ječah, gozdovih, polnih oživljenih mrtvih, in peklenskih bitjih v čudovito risanih okoljih - in je najbližje, kar smo že videli temno pomikanje temnih duš. Zdaj je na večini platform in vreden ogleda.

Salt and Sanctuary je na voljo na osebnih računalnikih, PS4, PS Vita, Xbox One in Nintendo Switch

12. Božja roka

To PS2 igro si je vredno ogledati, tako zaradi težavnosti kot glede tega, koliko je razdelil kritike ob izidu.

Bog Hands, ki je pomešal napeti ročni boj in humor za razbremenitev, je prejel ogromno pohval za zapleten bojni sistem z več kot 100 različnimi napadi, ki jih je bilo treba razporediti skozi igro.

Čeprav je težava prilagojena tudi igralčevi uspešnosti, je po privzetku še vedno kaznovalno težka igra - zaradi česar je učinek teh pest veliko tehtnejši od ostrostrelskih strelov na daljavo ali igranja toliko drugih akcijskih iger tega obdobja.

Za nekaj zapletenega, bizarnega in bolj navdihnjenega s klasičnimi mangami in anime serijami kot akcijske igre, ki ste jih verjetno igrali - in od razvijalca, ki stoji za Okami, nič manj - v celoti priporočamo, da poskusite to igro.

God Hand je na voljo na PS2 in PS3 (ne pa tudi na PS4)

  • Tu so najboljše igre PS4 in najboljše igre Xbox One