Pregled Nintendo Labo VR Kit

Nintendo Labo je bil nenavadna razširitev za Nintendo Switch: paleta perifernih naprav iz kartona, ki ste jih sami sestavljali v nekaj urah, je prinesla običajne modrosti "vtakni in igraj" in je primer za starše, ki želijo s svojimi otroki narediti kaj interaktivnega kot jih parkirati pred televizijo.

Naše poglobljene misli o originalnem kompletu si lahko preberete v našem Labovem pregledu; tukaj preizkušamo najnovejši razširitveni paket: Nintendo Labo VR Kit.

VR Kit, namenjen starejšim od 7 let, in pretvorbo Nintendo Switch v resnično konzolo za navidezno resničnost je zmagovalna kombinacija učenja, izdelave in igre, ki povezuje fizično in digitalno igranje. Toda kako Nintendo združi karton in VR in zakaj deluje tako dobro?

  • Oglejte si tudi naš pregled stikala Nintendo!

Nintendo Labo VR Kit: kaj je v škatli

Časi izdelave

VR očala: 30-60m

Kamera: 30-60m

Slon: 90-120m

Ptica: 120-150m

Pedal za veter: 120-150m

Blaster: 150-180m

Z uporabo nabora kartonskih 'VR očal' kot izhodišče vam komplet VR omogoča (ali verjetneje vašim otrokom) vzorčenje številnih preprostih iger in predstavitev VR, z očali, nameščenimi v kartonski slon, pedal za veter, Bird, Camera ali Blaster, ki jih je treba izdelati ločeno, da odklenete različne vrste iger.

Za vsako dodatno opremo je na voljo več listov kartona, iz katerih pred zlaganjem in namestitvijo izvlečete potrebne sestavne dele in jih zložite skupaj. Obdelava traja od 30 minut do treh ur, odvisno od tega, kako spretni ste, čeprav zlasti za otroke priporočamo, da načrtujete zgornji del teh ocen (glejte okvir desno).

Obstaja tudi vrsta nalepk, kosov pene in celo gumijastih trakov za ustvarjanje nekaterih bolj zapletenih dodatkov. Labojevi kosi uspejo biti dovolj prilagodljivi za izdelavo in dovolj togi, da delujejo, kot bi morali, in neverjetno je, da vse skupaj sestavite in da vam karton ne razpade v rokah; po nekaj urah nameščanja jezičkov v vrzeli in po jazzovskih navodilih Switch-a smo imeli v rokah kartonskega slona z gumijastimi trakovi, ki so držali prtljažnik pokončno in prožno, in počutili smo se precej ponosni nase.

Kreditna slika:

Pomaga, da so navodila tako temeljita. Switch vas vodi skozi vsak korak z videoposnetkom, ki ga lahko z lahkoto zaustavite, hitro previjete naprej in nazaj, kar pomeni, da se ne trudite, da bi sledili dogajanju, medtem ko lahko povečate in zasukate zaslonski model Labo v 360 stopinj. Izjemno lahko je videti, kaj kam je treba iti, ne da bi se morali za to, da gre za 3D-postopek, spoprijeti z 2D navodili na papirju.

V resnici ni nobenega rezervnega dela, tako da če boste uspeli strgati nekaj kartona ali izgubiti nekaj IR nalepk, boste morda na koncu morali kanibalizirati dele iz drugih dodatkov v škatli. Vsaj gumijastih trakov ne bi bilo težko zamenjati, če jih izgubite, čeprav konstrukcijske specifikacije najbolje delujejo z določeno velikostjo.

Ni presenetljivo, da bo izdelava celotne škatle zavzela veliko prostora, zato vam ne bi zamerili, da se držite začetnega kompleta (39,99 USD / 34,99 GBP / 59,95 USD), ki vsebuje samo VR očala in Blaster, namesto celotne VR Komplet (79,99 USD / 67,99 GBP / 119,95 AUD). Razširitveni paket lahko dobite tudi s pedalom za ptice in vetrove, čeprav je finančno smiselno, da dobite celoto naenkrat, če želite od nakupa pridobiti več kot nekaj popoldnevov.

Zasluga za sliko: Nintendo /

Labo VR Kit: organizirana zabava

Obstajajo tri faze uživanja v Labu in morda boste ugotovili, da vas ena bolj privlači kot druge. Prva je "Make", ki se ukvarja z dejansko izdelavo; drugi je 'Play', kjer dejansko daste svoje kreacije v uporabo; tretji pa je »Odkrij«, kjer izveš več o tem, kako krmilniki Joy-Con in zunanja oprema iz kartona delujejo skupaj.

V igri so same igre izredno enostavne in običajnim težavam, ki jih ima VR z boleznimi gibanja ali potovanji med igro, zaobidejo tako, da se na splošno držijo fiksnega kota kamere, hkrati pa vas držijo - sedeli boste v 3D-skulpturah, preskakovali barvne kroglice in razbijanje tovornjakov za igrače, ne da bi tekali naokoli in trkali v pohištvo.

Zasluga za sliko: Nintendo /

Vsak dodatek ali, kot jim rečejo, 'Toy-Con' ponuja edinstven vhod in svoj izbor iger VR. Kamera vas bo videla, kako boste naredili posnetke ljubkih živali ali morskega življenja, medtem ko Slonovo deblo lahko postane cev ali čopič. Pedala za ptice in veter lahko deluje sam ali v paru in nudi lepo nagrado tistim, ki imajo potrpljenje za izdelavo celotnega kompleta.

Vsak Toy-Con je izvrstno realiziran, vse do drobnih detajlov, kot je karton, ki se "klikne" s povečevanjem fotoaparata, ali Blaster, ki se ponovno naloži, ko sod povlečete k sebi.

Nekateri vhodi se zdijo bolj naključni kot drugi. Zakaj bi Elephant prtljažnik najprimernejši za igro kaskadnih frnikol, ni takoj očitno - kadar pa imate glavo zataknjeno v VR, je vseeno, ali gre za slonov trup ali običajni krmilnik?

Zasluga za sliko: Nintendo /

VR očala imajo na voljo največ iger in, kot omenjeno, so izhodišče za ostalo dodatno opremo. Nintendo bi verjetno lahko vse igre zasnoval tako, da bi delal s samostojnimi Goggles, čeprav bi bilo veliko manj zabavno - in zaradi dolgotrajnega postopka izdelave vsake Toy-Con so same igre tako razveseljive.

Discover se počuti kot najbolj radikalen del kompleta, zgolj zato, ker je tako nesramno poučen. Spoznate zasedbo prijaznih risanih junakov, ki vam predstavijo, kako uporabljati vsak krmilnik Toy-Con, od tega, kateri gumb pritisniti in katere kretnje uporabiti, do osnov zaznavanja globine in infrardečih senzorjev. Gre za zelo nizkotlačno učenje, a kot privlačen uvod v osnovne znanstvene koncepte ne bi mogel biti veliko boljši.

Začetni priročnik za uporabo kamere Labo VR nam je koristno rekel, naj objektiv držimo od spodaj in že je izboljšal našo realno kamero (glej spodaj).

Kreditna slika:

Tudi tukaj se vrne urejevalnik ravni Labo's Garage Mode, ki vam omogoča, da oblikujete svoje ravni v VR. To je verjetno najbolj zapleten del paketa in zahteva več premisleka kot drugi načini VR, toda za starejše otroke je to lahko prvi korak na poti k delu v glavni igri Mario leta 2030. Kot orodje za ustvarjanje je Orodje Garage vaši izkušnji Labo doda tudi potencialno neskončno število ur (čeprav imate enakovreden vsak Labo komplet).

Nintendo Labo VR Kit: praktična resničnost

Ena najbolj impresivnih stvari v kompletu VR je zadrževanje pri dolgih igranjih. VR je lahko precej obdavčljiv, tudi za odrasle, Switch pa bo redno predlagal odmore tako med izdelavo kot med igrami VR. Prvi naslov kamere, ki ga lahko preizkusite, vas vidi pod vodo, ko posnamete posnetke različnih rib, in vas bo potegnil iz igre, potem ko boste posneli tri slike, da se ne boste predolgo zadrževali tam spodaj.

To je zato, ker je ločljivost stikala le 1280 x 720 slikovnih pik, ki se nato v načinu VR prepolovi na 640 x 720 za vsako oko. Za primerjavo, slušalke HTC Vive imajo ločljivost 1080 x 1200 na oko, medtem ko je tudi pri proračunskem Oculus Go 1280 x 1440 na oko. Nižje ločljivosti običajno povzročajo glavobole ali slabost gibanja v VR-ju, Switch pa to resnično reši le tako, da se v svojih igrah VR drži zelo preprostih oblik in predmetov.

Zasluga za sliko: Nintendo /

To je glavni razlog, zakaj komplet VR ni primeren za otroke, stare šest let ali manj, in poskrbite, da vaši otroci ne bodo predolgo igrali v VR z odmori. Prav tako ne priporočamo, da med nošenjem očal preizkusite načine VR za Super Mario Odyssey ali Legend of Zelda: Breath of the Wild (igre niso bile zasnovane za VR in izkušnja je nadvse slabo).

Izkušnje so tudi bolj izolirane v primerjavi z drugimi Labo kompleti. Po izdelovanju ves čas preživite v VR, ko nosite očala - sami - kar pomeni, da ne boste toliko metali rok kot v Labo Robot Kit (velikanski robot!) Ali delili družabne izkušnje vožnje in letenje s prijatelji s kompletom vozil Labo (dirkanje!).

Če želite od nakupa Labo dobiti čim več družabnih izkušenj, komplet VR verjetno ni za vas - čeprav je zmožnost VR resnično edinstvena na današnjem trgu igrač, Nintendo pa je to fantastično opravil na zabaven in neposreden način način, tudi s premalo strojno opremo stikala.

Zasluga za sliko: Nintendo /

Druge slušalke VR, ki jih je treba upoštevati

Če iščete izkušnjo VR, ki ni namenjena otrokom, vam je verjetno bolje, če imate namenske slušalke VR, namesto Nintendove kartonske rešitve. Oculus je pred kratkim izdal Oculus Quest (399 USD / 399 GBP, približno 730 USD), samostojne slušalke brez kablov ali konzol, medtem ko Oculus Rift S in HTC Vive ponujata več izkušenj z visoko ločljivostjo VR in moč PC-ja za resne igralništvo. Vse to bo stalo več kot komplet Labo VR: Quest in Rift S se začneta pri 399 USD / 399 GBP (približno 730 AUD), medtem ko Vive doseže 499 USD / 499 GBP (približno 615 AUD).

Po svoji obliki je komplet Labo VR najbližji Googlu Cardboard, ki stane le 15 USD / 15 GBP (približno 20 USD), čeprav Google Cardboard ni primeren za veliko več kot preproste predstavitve VR na pametnem telefonu.

Očitno boste za uporabo kompleta Labo VR že potrebovali stikalo Nintendo (299 USD / 279 GBP / 469 AUD), zato ne priporočamo nakupa stikala samo za to.

Zasluga za sliko: / Nintendo

Končna sodba

Komplet Nintendo Labo VR je impresivno vdiranje v navidezno resničnost podjetja, ki se ukvarja z igrami, pri čemer taktilne kartonske stvaritve uporabljajo kot odlično izhodišče za VR.

VR komplet ni tako družaben ali obsežen kot nekateri drugi Labovi kompleti, toda dolgotrajen postopek izdelave je tu resnično veselje in Nintendo vas previdno opozarja, da ne preživite predolgo v slušalkah. Kot igrača, ki spodbuja zdrave navade na zaslonu in ponuja številne ure raznolike igre, je Labo resnično edinstvena ponudba na današnjem trgu iger na srečo - in to še posebej velja za njeno razširitev VR.

  • Nintendo Switch Online: cena, igre NES in še več

Zanimive Članki...