Pregled Nintendo DS (2004)

Anonim
Družina 3DS

Od prvega modela Nintendo DS, ki je bil izdan leta 2004, je bilo na dvozaslonski konzoli več ponovitev. Za trenutno razpoložljive modele si oglejte naše preglede vodilnega 3D-sprejemnika New Nintendo 3DS XL, samo 2D novega Nintendo 2DS XL ali cenejšega klinastega Nintenda 2DS.

Za tiste, ki imajo dlančnik z enim zaslonom in lahko zares igrajo igre AAA, pojdite na naš pregled Nintendo Switch.

Nadgradnja: Ta model je zdaj ukinjen. Glejte polje desno za alternativne modele DS ali preberite spodaj za naš prvotni pregled Nintendo DS …

Nintendo že dolgo prevladuje nad prenosnim igralnim prostorom. Toda ročni aparati znamke so imeli radovedno genezo.

Preberite več: Nintendo Labo: komplet za vozila

Najprej sta bila prvotna Gameboy in GameBoy Color v obliki opeke podobna igrače, zaradi česar je bila videti naravna samo v rokah otrok. Nadaljnji Gameboy Advance je bil nekoliko bolj privlačen, a nič bolj zrel. Preklinjali so ga tudi z zaslonom, ki mu je resnično primanjkovalo, nekateri uporabniki pa so se lotili spajkanja v katodnih lučeh, da je bil uporaben (ja, to se je dejansko zgodilo).

Toda po tem je Nintendo (precej nepričakovano) stvari postavil zelo, zelo prav. GameBoy Advance SP je imel tako eleganten in odrasel dizajn, da je revolucioniral družbeno percepcijo ročnih konzol.

Nenadoma je razkritje vašega Gameboya na letalu pritegnilo občudovalne poglede ne glede na vašo starost. Zdi se, da je bil Nintendo resnično žepen in zelo zaželen, medtem ko je iz šole za oblikovanje Mac vzel inteligentne napotke.

Zaradi tega je bilo še bolj razočarano, da je Nintendo DS, najnovejši dlančnik, očitno trpel v dolgo zapletanje s grdim drevesom. Čeprav gre za resnično napreden kos strojne opreme, je veliko bolj verjetno, da ga boste v javnosti raje nasmejali kot poželeli.

  • Je Nintendo 3DS končno vstopil v svoja zlata leta?

Srebrna plastika je svoj trenutek doživela na soncu, na velikem okvirju DS pa je videti precej lepljivo. Z uvedbo novih barvnih shem prihodnje leto bi bilo to nekoliko naklonjeno - še posebej jet črni model bo videz bolj eleganten - vendar je nedvomno izgubil estetsko vojno s Sonyjevim bližajočim se tekmecem, PlayStation Portable (PSP). Ker je DS čisti stroj za igre brez dodatnih funkcij, je tudi DS v senci filmskih in glasbenih funkcij PSP-ja.

Toda tam je zmagalo pri inovacijah. Njegov drugi zaslon je sledilna ploščica v stilu PDA, ki takoj odpre dobrih pol ducata novih načinov za povezovanje z igrami - risanje, drgnjenje, vlečenje, potiskanje, vlečenje, pisanje …

DS ima drugi zaslon, ki je postal glavna značilnost družine naprav DS, četudi hibridna konzola Switch dvomi, kako dolgo bo to trajalo.

Drugi zaslon je v bistvu sledilna ploščica v obliki PDA, ki takoj odpre dobrih pol ducata novih načinov povezovanja z igrami: risanje, drgnjenje, vlečenje, potiskanje, vlečenje, pisanje …

Najbolj nepričakovano presenečenje DS-a je bilo, kako intuitivno in enostavno je voditi primarne barvne junake Mario 64 ali perspektivno perspektivo Metroid Prime z zaslonom na dotik in priloženim pokrovčkom palca na konzoli.

Kaj je pokrovček za palec, vprašate? Gre za majhno plastično bradavico na koncu traku, podobnega vezalki, pritrjen na DS, ki zdrsne čez palec, tako da lahko spodnji zaslon uporabljate podobno kot sledilna ploščica prenosnega računalnika, ne da bi tvegali mastne, kisle odtise na celotnem zaslonu.

V praksi je grozljivo podobno uporabi analogne palice Nintendo 64 ali PlayStation in še zdaleč ni tako prevarantsko, kot se morda sliši. Še boljše je razbiti priloženo pisalo za številne mini igre na Super Mario DS - z njim lahko narišete poti za padajoče koščke sestavljanke ali usmerite risani katapult v nebo, polno z bombo, ne more si vzbuditi gejevskega nasmeha.

Zato je najbolj privlačna lastnost konzole prav priložnosti, ki jih ponuja zaslon na dotik, namesto da bi DS zmogel 3D-grafike Nintendo 64-kakovosti.

Njegova vgrajena brezžična igra za več igralcev (z rahlo spremenjenim standardom 802.11b) je dobro izvedena in enostavna, čeprav ta slavna britanska rezerva pomeni, da boste morda tekmovali s popolnim neznancem v radiju 20 metrov.

Tudi diskretni mikrofon odpira nekaj zanimivih možnosti: bi lahko bile na obzorju igre z glasovnim nadzorom?

Z nepričakovanim hitrim prodajanjem v ameriškem tednu predstavitve se je DS lepo izognil "kaj so mislili?" nejasnost, ki so jo mnogi napovedovali. In kljub nenavadnemu vmesniku je preprosto izjemno zabaven, napolnjen z resnično možnostjo, zato je veliko bolj premišljen dlančnik, kot bi lahko nadarjeni PSP z visoko obrvjo kdajkoli upal.

Težko je, da vas to ne očara, vendar vam ne bi očitali, da se hkrati počutite nekoliko nerodno.

  • 22 najboljših iger Nintendo DS: vsi naslovi, ki jih morate nujno ponovno obiskati