Platforma: PS4
Čas igranja: 50 ur
Kot remaster 11-letne igre je privlačnost Nier Replicanta videti na videz precej omejena. Spredaj bi mislili, da bi bil Nier Replicant namenjen obstoječim oboževalcem serije, ne glede na to, ali dobro poznajo prvotno igro, ali pa so igrali le nadaljnje Nier Automata iz leta 2017.
Čeprav to zagotovo drži, še ne pomeni, da Nier Replicant leta 2022-2023 ne predstavlja odličnega izhodišča za tiste, ki želijo priti v Nierjeve mite. Kot tak Nier Replicant ni le zahtevni oboževalec remasterja, ampak je nujen nakup za igralce, ki imajo radi izvrstne akcijsko-pustolovske igre.
Razvijalec Toylogic je z remasterjem Nier Replicant uspel doseči čudovito točko. Preveri, ali sta obe verni in prepoznavni izvedbi kultne uspešnice leta 2010, hkrati pa se ne boji posodobitve elementov igranja, da bi jo prilagodili sodobnejšim izdajam.
Potem je Nier Replicant postal vrhunski dvojnik Nier Automata, ki skupaj predstavljata duologijo, ki jo je treba igrati. Nier Replicant je fantastičen remaster, ki ima le nekaj pomanjkljivosti, ki lahko škodijo tempu igre, vendar niso nič takega, zaradi česar je igra povsem nezanimiva.
Cena in datum izdaje Nier Replicant
- Kaj je to? Remaster akcijsko-pustolovske Nier
- Kdaj jo lahko igram? 23. aprila 2022-2023
- Na kaj lahko igram? PS4, Xbox One in PC
- Cena: 59,99 USD / 49,99 GBP / 89,95 AUD
Sonce in mavrice
- Fantastična zgodba, ki je ne boste kmalu pozabili
- Iskrena pripoved s temami identitete in sprejemanja
- Nepozabni znaki z visoko citiranimi črtami
Nier Replicant je tisočletje ločen od današnjih dni, vendar svet, ki je predstavljen v igri, še zdaleč ni futuristična utopija. Svet Nier Replicanta je pestičen in dobeseden. Ena glavnih groženj igre so Shades, senci podobni sovražniki, imenovani zaradi njihove ranljivosti na svetlobo. Druga in nedvomno bolj pereča nevarnost je črni praskavec, bolezen, ki počasi, a zanesljivo reši življenje tistim, ki jih okuži.
Black Scrawl pride do izraza motiv protagonista (ki ga igralec ročno imenuje). Njegova mlajša sestra Yonah trpi za boleznijo, zato se odpravi v nevaren svet, da bi našel zdravilo. Hitro se je seznanil z Grimoirejem Weissom, melodramatično govorilno temo, ki protagonista navdaja s temnimi in čarobnimi močmi.
Odnos med junakom in Weissom je temelj odličnega pisanja igre. Weissovo prvotno razdraženost z junakovim odnosom do dobrega počutja sčasoma umakne pristno druženje in razumevanje, toda knjiga redko zapravi priložnost, da v hudomušni pripombi zdrsne k enemu od drugih likov, ki deluje kot vir velikega dela resnično smešnega Nier Replicant smisel za humor.
Drugi liki, ki zapolnijo glavni seznam, so čudovito umazani Kainé, vase zaprti in skrivnostni Emil ter dvojčka v junaški vasi Devola in Popola. Eklektična igralska zasedba je glavni razlog, da je zgodba Nier Replicanta tako nepozabna, tudi vsa ta leta kasneje. Večina prvotnih igralcev se vrne, da bi ponovila svoje vloge, in verjetno ujamejo svoje like bolje kot kdaj koli prej.
Medtem ko svet Nier še zdaleč ni sonce in mavrice, se stvari začnejo precej običajno pri igrah z domišljijsko nastavitvijo. Odpraviti se na svet, da bi našli zdravilo za smrtonosno bolezen in premagati senčne sovražnike, je preizkušeno in resnično, toda tisto, kar Nier Replicant ločuje, je, da je nekaj… na svetu.
Težko je prst priti na to, zakaj točno to je, toda ta prefinjen občutek tesnobe še vedno prežema ves čas, še preden se zgodba začne nabirati v drugem polčasu igre.
Pameten boj
- Zvest, a ne po krivdi
- Sodobna oblikovalska senzibilnost, vpeta v boj
- Magic sistem je še vedno nekoliko tog
V Nier Replicant se boste veliko borili, razvijalec Toylogic pa se je na srečo odločil, da to priložnost kar najbolje izkoristi. Bojni sistem Nier Replicant je zelo preprost, a tudi precej gibčen v tem, kar vam igra omogoča.
Vse tri vrste orožja ponujajo unikatne sklope premikov. Enoročni meči ne puščajo veliko udarcev, so pa hitri in sposobni zanesljivo omahovati sovražnike, zaradi česar so popolna izbira za začetnike. Dvoročni meči se odklenejo nekoliko pozneje in, kot bi pričakovali, dosežite nasprotje njihovih enoročnih kolegov: veliko škodo s počasnejšimi potegoma.
Koplje so verjetno najbolj zanimive, saj ponujajo ravnotežje glede na škodo in hitrost, vendar z dodatno prednostjo daljšega dosega in z vidika animacije z lahkoto najbolj bleščeče.
Ne glede na to, katero vrsto orožja izberete, bo boj takoj razveseljiv in zagotovo je veliko bolj gladek in odziven kot izvirnik iz leta 2010. Medtem ko lahko hitrost sličic igre zaostri med bolj zasedenimi bojnimi srečanji, ohranja hiter tempo, ki preprečuje, da bi se velika večina borb vlekla predolgo. Na žalost je čarobni sistem, čeprav je nedvomno močan, pri izvedbi nekoliko bolj tog.
Na ramenskih gumbih na krmilniku lahko dodelite štiri različne sposobnosti, vendar si nepremičnine delijo z neskončno uporabno zaščito in se izogibajo funkcijam. Če želite štiri uroke, se morate odreči sposobnosti izogibanja in blokiranja napadov.
Obstajajo uroki, ki olajšajo te izgube, vendar niso tako zanesljivi kot privzete možnosti. Ugotovili smo, da je najbolje, da se držimo dveh urokov, saj izguba sposobnosti varovanja in izogibanja povečuje težavnost. Mogoče ena za izzive, ki jih imajo ljubitelji.
Čeprav bi magični sistem lahko uporabil nekatere izboljšave, to še ne pomeni, da ni zabaven za uporabo, čeprav so nekateri uroki nedvomno bolj uporabni kot drugi. Dark Lance ustvarja vedno večje število velikih drobcev, dlje ko držite pritisnjeni dodeljeni gumb, pri čemer je edina omejitev, koliko vašega čarobnega merilnika imate na voljo. Še ena zadovoljiva sposobnost je Dark Hand, ki na podoben način ustvari več pesti, s katerimi se lahko od daleč zaletava v nasprotnike, še posebej koristno proti oklepnim sovražnikom.
Porazni sovražniki bodo občasno spustili besede, ki jih lahko pritrdite na vaše orožje, uroke in obrambne sposobnosti. Ti v bistvu delujejo kot navdušenci in segajo od preprostih bonusov za napade in magične poškodbe do bolj ekstravagantnih dodatkov, kot so učinki strupa ali paralize. Teh besed lahko odkrijete na tone in so celo vezane na odstotek dokončanja, zaradi česar je njihovo zbiranje zasvojenost.
Igri lahko dovolite, da za vas optimizira izbiro besede, toda prava zabava se zgodi, ko si dovolite eksperimentirati s kombinacijami besed, da resnično specializirate svoj arzenal, kar lahko resnično pomaga, če se spopadate z nekaterimi šefovskimi boji.
Če govorimo o šefovskih bojih, je večina izjemno prijetnih in nenavadno veliko bolj raznolikih po dizajnu kot tisto, kar smo videli v Nier Automatah. Obstajajo srečanja šefov, ki niso samo različice Shade, in to so pogosto nekatera bolj nepozabna srečanja. To je še posebej očitno, če na žalost primanjkuje standardnih vrst sovražnikov.
Kako čudovit svet
- Ustvarjalni svet iger z veliko subtilnimi dotiki
- Zaradi kompaktnega svetovnega oblikovanja je sledenje manj naporno delo
- Nezadostna stranska iskanja lahko škodujejo tempu
Svet Nier Replicant ni zelo velik, a to je pravzaprav dobro. Vsa glavna področja igre so povezana s preprostimi nadmorskimi območji, v središču junakove vasi.
V svetu Nier Replicant je najbolj impresivno ogromno raznolikosti, zapakirane v tako majhen svet. Mediteransko mestece Seafront na jugu ni moglo biti bolj zasnovano od industrijskega Junk Heapa proti severu. Potovanje od enega od teh krajev do drugega traja le nekaj minut, vendar je svet pametno segmentiran, tako da se mu ne zdi tonsko nedosleden.
To je torej olajšanje, saj boste ista območja vedno znova videli v Nier Replicantu, še posebej, če se zavežete, da boste opravili čim več stranskih nalog. Če želite boljše ali slabše, neobvezne stranske misije vašemu igranju dodajo precej časa.
V najboljšem primeru Nierjeva stranska iskanja svetu dodajo dober del znanja in konteksta (pogosto tragično). Toda v najslabšem primeru se lahko kljub vnaprej določeni vsoti zlata zmanjšajo na omamljanje donosnih zadetkov z zelo majhnim izplačilom.
Pomemben del stranskih prizadevanj Nier Replicant se izvira iz slednjega, v katerem boste zadolženi za zbiranje precejšnjih količin materialov. Te je mogoče obvladati, če vas brušenje ne odvrne, nekatere pa lahko dokončate naravno, ko napredujete skozi različna področja. Pogosto pa so potrebni materiali redki do te mere, da pomislite, da delate kaj narobe.
Če ste dopolnjevalec, vedite, da nekateri od teh stranskih nalog ponujajo orožje kot nagrado. Zbiranje orožja je pogoj, če želite videti vse, kar ponuja Nier Replicant, in to je popolnoma vredno storiti, če želite videti vsak od več koncev Nier Replicant-a.
Grafični grimoire
- Pametna vizualna nadgradnja vsestransko
- Glasbeni igralci se vrnejo, da izpopolnijo svoje like
- Remastered soundtrack je odličen
Prostrana območja Nier Replicanta imajo izjemno korist od neverjetne vizualne podobe obraza. Čeprav Nier Replicant ne bo dobil nobene nagrade za svojo grafiko, je vseeno čudovita igra. Večina področij ima nekoliko mračno barvno paleto, vendar jih je težko dolgočasno pogledati ali prehoditi. Barve je dovolj, da lahko vsako območje izstopa in je vizualno nepozabno.
Končni rezultat je torej, da uspe Nier Replicant videti bolj živahno kot njegov izvorni material, obenem pa ohranja pogosto subtilni občutek žalosti in nevarnosti na svetu. To dokazuje strokovno znanje razvijalca Toylogic, da jim je uspelo tako enostavno posodobiti Nierjeve vizualne elemente, ne da bi odtujili njegov prvotni videz.
Edina zadržka, ki jo imamo tukaj, je, da bi remaster lahko storil z nekaj več edinstvenimi NPC modeli. Nekaj istih je recikliranih ad slabosti in to boste zlahka opazili že s sprehodom po mestnih prometnih ulicah. Srebrna obloga je, da ima vsaka večja lokacija svoj nabor NPC-jev, ki odražajo njihovo okolico, kar pomaga nekoliko omejiti pritožbo.
Visoka kakovost vizualnih elementov Nier Replicanta pomeni tudi zvezdno glasovno delo in fenomenalen zvočni posnetek. Kot smo že omenili, se je večina glasbenih talentov prvotnega Nierja v tem remasterju vrnila k svojim ikoničnim likom in zagotovila ponovno posnete vrstice, ki so celo boljše od tega, kako so zvenele že leta 2010.
Tudi neverjeten zvočni posnetek Nier Replicant se je osvežil. Vokalistka Emi Evans je ustvarila svoj kaotičen jezik, da je glasbenemu zapisu Keiichi Okabe za Replicant in Automata dodala skrivnostno življenje, prenovljeni zvočni posnetek pa to poudarja bolj kot kdajkoli prej in na celotnem seznamu skladb ni niti enega duda.
Sodba
Za mnoge bo Nier Replicant ravno igra, ki so jo čakali. To je zlahka eden najkakovostnejših remasterjev, ki smo jih videli že kar nekaj časa, in zagotovo bo všeč oboževalcem, ki poznajo prvotno izdajo iz leta 2010.
Prav tako pomembno pa je, da uspe Nier Replicant skoraj v vseh pogledih uskladiti kakovost Nier Automata. Izboljšani vizualni elementi, spopadi in glasba v povezavi s pripovedovanjem zgodb Yoko Taro predstavljajo idealno izhodišče za novince v seriji, pa tudi tiste, ki poznajo le Nier Automata.
Edina resnična težava je torej v bolj vsakdanjih stranskih misijah Nier Replicanta. Če bi lahko nekatere daljše naloge iskanja poenostavili, da bi ohranili sicer fantastičen tempo igre, bi jih lahko zlahka priporočili igralcem vseh črt.
Takšen je, čeprav je Nier Replicant še vedno odličen remaster, ki naredi, kar si je zastavil, in še več. Če ste si ogledali serijo Nier in se sprašujete, za kaj gre, je Nier Replicant vreden vašega časa.
- Nier Replicant izpopolni umetnost remasterja