Pregled HTC Vive Cosmos in Cosmos Elite

Kazalo:

Anonim

Ko je izšel leta 2022-2023, je HTC Vive Cosmos padel. Nastavitev slušalk VR v osebnem računalniku je bila za večino uporabnikov dolgočasna in naključna in je včasih popolnoma odpovedala osnovni postopek namestitve. Še huje pa je, da je njegovo vrhunsko sledenje krmilnikom navzven, ki je na sprednji plošči uporabljalo šest kamer, v najboljšem primeru neučinkovito.

Skratka, prvotna različica Vive Cosmos ni bila naglavna slušalka VR, ki bi jo lahko nosili zelo dolgo, kaj šele tisto, za katero bi se počutili prijetno in priporočljivo komu.

Po nekaterih pomembnih posodobitvah programske opreme in vdelane programske opreme - pa tudi po novem prednji plošči Cosmos Elite, ki omogoča natančnejše sledenje v prostoru - je Vive Cosmos zdaj veliko boljša slušalka. Resda še vedno ne more povsem konkurirati podobnim indeksom ventilov za VR naslednje generacije ali Oculus Quest in Quest 2, vendar se lahko kompetentno upira Oculus Rift S.

To je zato, ker je Cosmos za razliko od Oculus Rift S edina modularna slušalka na trgu. S tem mislimo, da se lahko iz osnovne slušalke za sledenje s štirimi kamerami (to je Vive Cosmos Play) preoblikuje v slušalko s šestimi kamerami (Vive Cosmos) v popolno zunanjo slušalko z baznimi postajami (to je Vive Cosmos Elite), vse z izklopom sprednje prednje plošče. Dejansko imajo slušalke poleg stilov sledenja popolnoma enako zasnovo in specifikacije, zato jih tukaj skupaj pregledujemo.

Slabe novice? Prednje plošče vas bodo dodatno stale - nakup vseh pa vas bo stal več, kot če bi takoj kupili enojno večnamensko slušalko.

S tem v mislih se vrednost Vive Cosmosa nanaša na to, kaj ste pripravljeni zapraviti spredaj - za slušalke, prednje plošče in igre - in koliko več ste pripravljeni zapraviti po cesti, če želite da začnete s preprostejšo možnostjo in ji kasneje dodate bit.

Cena in datum objave

HTC Vive Cosmos je izšel 3. oktobra 2022-2023 in je zdaj na voljo za nakup v osnovnem paketu, ki vključuje prednjo ploščo s šestimi kamerami za 699,99 USD (699 GBP, 1299 USD).

Če želite boljše sledenje rok, je Vive Cosmos Elite na voljo za 899 USD (899 GBP, 1699 USD) za slušalke in prednjo ploščo ali 199 USD (199 GBP, približno 299 USD) samo za prednjo ploščo.

Za primerjavo, Valve Index je ena dražjih slušalk po ceni 999,99 USD (919 GBP, približno 1.425 USD), kar je 100 USD nad celotnim paketom HTC Vive Cosmos Elite, na spodnjem koncu pa Oculus Rift S 399 USD / £ 399 / AU $ 649, približno 300 USD manj od standardne izdaje HTC Vive Cosmos.

HTC je izdal tudi še cenejšo različico slušalk - imenovano HTC Vive Cosmos Play - za katero pravi, da bo po ceni primerljiva z drugimi slušalkami na trgu, kot je Oculus Rift S, vendar še ni izdal za potrošnike in izgleda, da je zgrajen izključno za poslovno uporabo.

Nekaj ​​svežega pa se draži na uradnem računu HTC Vive Twitter. Glede na omenjeno "potezo" je verjetno, da gre za novo zunanjo napravo za razširitev sledenja, ki izboljšuje sledenje gibanju onkraj krmilnikov v obliki palice, ki so priloženi slušalkam. Vendar obstaja nekaj ugibanj, da bi lahko šlo za povsem novo slušalko, obvestili vas bomo, ko bo uradno predstavljena.

Cosmos in Cosmos Elite dizajn

Katero koli različico Vive Cosmos kupite - ne glede na to, ali gre za Vive Cosmos Play, Cosmos ali Cosmos Elite - zaslon in naglavni trak, ki drži zaslon, sta enaka, zato ne počutite se, kot da manjkate dodatne pike, višje vidnega polja ali boljšo hitrost osveževanja z nakupom cenejše različice.

Vsa družina Cosmos ima 3,4-palčni LCD zaslon z ločljivostjo 2880 x 1700, ki ima hitrost osveževanja 90 Hz in ponuja sliko 1440 x 1700 na oko. Ta ločljivost je višja tako od indeksa ventila (2880 x 1600) kot od Oculus Rift S (2560 x 1440), kar pomeni, da resnično sploh ne opazite učinka vrat na zaslonu.

Slaba stran zasnove pa je, da leč ni mogoče premikati naprej in nazaj, kot se to lahko zgodi z indeksom ventilov - kar pomeni, da 110-stopinjsko vidno polje ne zapolni ravno celotnega vidnega območja. Če premaknete oči levo ali desno, boste na sliki videli črne robove, kar ni super za potopitev. Vendar pa skoraj ni puščanja svetlobe okoli nosu, zato ni vse slabo.

Kar zadeva sam dizajn naglavnega traku, se je HTC odločil, da bo uporabil tradicionalni halo dizajn z zgornjim trakom na ježke in kolesom na hrbtni strani, ki slušalke zategne in popusti. Rezultat so zelo težke slušalke, ki pritiskajo na vaše čelo in so včasih nekoliko okorne, tudi če ostanejo na mestu.

Vse HMD-je v družini Vive Cosmos lahko dvignete, da vidite svet okoli sebe, ne da bi vam bilo treba sneti celo slušalko - kar je super, če ste nekdo, ki občasno želi uporabljati računalnik med igrami VR.

Podobno imata dve sprednji kameri slušalk funkcijo prehodnega načina, do katerega lahko dostopate tako, da dvakrat pritisnete gumb Vive v kateri koli igri ali aplikaciji, če pa se počutite slabo ali želite videti, kaj se dogaja okoli vas v resničnem svetu, ne da bi morali s slušalk je priročno, če vizir samo obrnete navzgor.

Zadnji del zasnove, ki jo je vredno zajeti, je sklop konektorjev, ki potekajo od priložene konektorske škatle do vašega računalnika - čeprav ne pozabite, da mora biti Vive Cosmos priklopljen na vaš računalnik, razen če kupite brezžični adapter Vive (ni priložen). V računalniku boste potrebovali odprta vrata USB 3.0 in vrata za zaslon za slušalke. Priključna škatla potrebuje tudi lasten vir napajanja, zato poskrbite, da imate pri roki dodatne vtičnice ali razdelilnik.

Krmilniki HTC Vive Cosmos

Običajno o krmilnikih ni veliko za povedati, vendar je Vive Cosmos nekoliko drugačen, saj je HTC prvič uporabil vrsto sledenja navznoter.

V primerjavi s prvotnimi popolnoma črnimi krmilniki Vive ima krmilnik Vive Cosmos osvetljen obroč, ki obkroža gumbe za obraz in sprednji strani upravljalnika nekoliko dvigne. Omenjeni gumbi vključujejo standardne gumbe ABXY z igralne ploščice Xbox One, pa tudi dve konkavni kontrolni palici, gumb za oprijem ter odbijač in sprožilec. Verjetno je to najbolj zapleten krmilnik, ki ga v VR še nismo videli - vsaj glede na skupne gumbe - in zaradi česar je težavno ravnati z njim.

Ti krmilniki so ne samo okorni zaradi svoje velikosti, ampak tudi s petimi prsti ne sledijo načinu, kako lahko indeks ventilov s svojim krmilnikom gumbov. Cosmos se približa (štirje prsti, če vključite palec, kazalec, kazalec in prstanec), vendar končni rezultat ni tako udoben niti tako intuitiven kot indeks ventilov.

Za napajanje krmilnikov boste potrebovali štiri (štiri!) Baterije AA, po dve za vsak krmilnik, vendar se zdi, da Cosmos optimizira življenjsko dobo baterije, ki jo dobi od svojega vira napajanja, in zdi se, da zdrži nekaj tednov, ne da bi potreboval nove tistih.

Uspešnost HTC Vive Cosmos

Ko govorite o zmogljivosti s HTC Vive Cosmos, morate zdaj določiti, katero prednjo ploščo uporabljate - domiselnost, ki je nobena druga slušalka nima, tako za boljše kot za slabše. Lepota več prednjih plošč je v tem, da jih lahko zamenjate, kadar igra zahteva natančnejše sledenje ali če želite svojo nastavitev premakniti v drugo sobo, ne da bi morali z njo premikati bazne postaje.

Za začetek se pogovorimo o tem, kakšna je izkušnja Cosmosa s prednjo ploščo za sledenje s šestimi kamerami. To je tisto, ki ga dobite s slušalkami, če kupite osnovni paket, in tisto, ki ga boste verjetno najpogosteje videli v trgovinah in na spletu. S prednjo ploščo za sledenje šestih kamer je Vive Cosmos izvrstna izkušnja brez sledenja. To je tisto, pri katerem delate v skoraj vseh prostorih, ki imajo dovolj svetlobe, ne da bi vam bilo treba na steno obesiti sledilne enote.

Če bi glede na postavitev kamer pričakovali, da bo manj kot brezhibno, bi imeli prav - HTC očitno uporablja napovedne algoritme, da bi najbolje ugibal, kje so vaše roke, če bi zapustili polje kamere pogleda, toda te ugibanja niso vedno dobra. Nenatančen je vsakič, ko se vaše roke predaleč odpeljejo na vaše strani ali za hrbtom, in pride do učinka gumijaste trakove, ki se zgodi, ko krmilniki znova vstopijo v vidno polje, kar otežuje igranje iger, pri katerih je stalno sledenje ključnega pomena. Ko igrate športne igre, kot je VR Baseball, v resnici ne želite, da krmilnik nenadoma izgine in se spet pojavi, ko je žoga že zdrsnila mimo domače plošče.

Kjer manj natančno sledenje deluje, pa je pri igrah, ki zahtevajo, da so vaše roke skoraj ves čas pred vami. Space Pirate Trainer, ena izmed izvirnih uspešnic HTC Vive, igra popolnoma dobro na Cosmosu s sledenjem navzven, prav tako Beat Sabre. To je zato, ker se lahko v teh igrah vaša roka občasno oddalji izven vidnega polja kamere, vendar za vaš uspeh ne zahtevajo popolnega sledenja s slikovnimi pikami.

Torej, kako izgledajo igre? No, na zaslonu 3K so precej ostri. Učinek vrat na zaslonu je omejen - čeprav je tam, če ga iščete - in pri 90 Hz je dokaj udobno igrati dlje časa. Kljub temu bo uspešnost iger glede na zakasnitev navsezadnje odvisna od grafične kartice, ki jo uporabljate.

Glede priporočenih specifikacij HTC predlaga uporabo grafične kartice Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 ali novejše, Intel i5-4590 / AMD FX 8350 ali več in najmanj 8 GB pomnilnika. Mogoče je, da deluje z manj - na GTX 980 smo ga že izvajali brez težav - vendar poskusite ostati v okviru priporočenih specifikacij, če je le mogoče.

Uspešnost HTC Vive Cosmos Elite

Prehod na HTC Vive Cosmos Elite je pomembna nadgradnja - zlasti v smislu natančnega sledenja. Tako kot original Vive, tudi Cosmos Elite uporablja stenske bazne postaje, imenovane svetilniki, ki krmilnike in slušalke spremljajo z majhnimi sledilnimi vrtljaji. To omogoča predvajanje v prostoru, tako kot osnovni HTC Vive Cosmos, vendar z natančnejšim sledenjem.

Z uporabo Cosmosa smo odigrali številne "klasične" (izraz, ki ga tukaj uporabljamo ohlapno) VR uspešnice, kot so Beat Sabre, Arizona Sunshine in Fallout 4 VR. Ni nujno, da vse te igre zahtevajo natančnejše sledenje - pravzaprav bi jih vse verjetno lahko igrali na osnovnem Vive Cosmosu -, vendar dodatna natančnost sledenja rok prav gotovo ni škodila.

Hitri in frenetični Beat Sabre se je precej dobro igral na Vive Cosmos Elite, s popolnim sledenjem gibanja s slikovnimi pikami, ki ga pri osnovni različici Cosmosa nismo videli. Okolje vesoljske dobe je imelo na slušalkah lepe črnilne črne ravni in čeprav smo lahko opazili nekaj loma svetlobe, ko nismo bili ravno na sladkem mestu slušalk, pa ni bilo preveč opazno.

Na drugi strani spektra je Fallout 4 VR na Cosmos Elite tako velik in impresiven kot kdaj koli prej, vendar se počuti prav tako poglobljeno, kot se spomnimo. Boljšo ločljivost slušalk nekoliko zmanjšajo sredstva z nižjo ločljivostjo v igri, vendar možnost, da izkusimo svet, ki ga Bethesda vgradi v prvi osebi, nikoli ne postane stara.

Ne pozabite, da boste za doseganje te stopnje sledenja morali uporabiti bazne postaje in originalne Vive krmilnike. Če sem iskren, je nekoliko moteče, da HTC ni izdelal novega krmilnika za Cosmos Elite, novi navadni krmilnik Cosmos pa ni združljiv s prednjo ploščo in baznimi postajami Cosmos Elite. To se zdi resnično napačno za slušalke, ki stanejo več kot 1000 USD.

Dobra novica je, da so igre na Cosmos Elite delovale veliko bolje kot na osnovnem Cosmosu in so tukaj videti bolje kot na Oculus Rift S. V prihodnosti bomo popolnoma uporabljali HTC Vive Cosmos Elitna sledilna plošča za naše VR igre preko originalnih slušalk Cosmos, vendar obe bledi v primerjavi z indeksom ventilov.

Naročnina na Viveport

Večino testiranj, ki smo jih opravili za ta pregled, smo opravili s pomočjo Steam in Steam VR, ene največjih platform za VR igre in igre na splošno, ki jih boste uporabljali tako s HTC-jevimi slušalkami kot z Valve Index. Vive Cosmos ima tudi brezplačno šestmesečno naročnino na Viveport Infinity, HTC-jevo trgovino z aplikacijami, ki omogoča prenos neomejenega števila iger in aplikacij na mesec.

Viveport Infinity je ime storitve in prodajalna, kjer boste izbrali igre in aplikacije, ki jih boste prenesli za mesečno naročnino 12,99 USD na mesec ali nekaj več kot 100 USD, če plačate za načrt, ki se letno obnavlja.

Medtem ko lahko izbirate med več kot 900 igrami in aplikacijami, vključno z nekaterimi velikimi imeni, žal Viveport tam nima vseh večjih izdaj - na primer ni Beat Sabre ali Tetris Effect.

Namesto tega igre na Viveport Infinity segajo od nekaterih prvih velikih proračunskih VR iger, kot je Creed: Rise to Glory, pa tudi nekaj novejših uspešnic, kot so Five Nights at Freddy's: Help Wanted in Fruit Ninja VR iz Halfbrick Studios in drugih indie razvijalcev. Zbirka je precej široka in neomejen bife iger omogoča, da je plačilo za Infinity, ko se preizkus izteče, precej mamljivo.

Če se igre ne ukvarjate toliko, ima Viveport tudi izobraževalne aplikacije, kreativne aplikacije in aplikacije za produktivnost - tako da se zdi, da je za vsakogar nekaj. Je bogat, širi se ekosistem in za predane navdušence nad VR ponuja veliko vsebine.

Končna sodba

Prednost Cosmosa je njegova sposobnost, da se začne kot vhodna slušalka - tisto, ki jo lahko dvignete, ne da bi uničili svoj bančni račun - in se sčasoma razvije v slušalke, ki tekmujejo z najboljšimi na trgu. Seznanite to s HTC-jevo naročninsko storitvijo Viveport, zato lahko pričakujete, da se bo nenehno spreminjajoča knjižnica zabavnih novih naslovov preizkusila na slušalkah, ki kljub nekaterim omejitvam vidnega polja resnično izgledajo odlično.

To je bolj ali manj zgodba o Kozmosu v tem trenutku in na tej cenovni točki - to je spodoben portal v navidezno resničnost, ki pa vsebuje nekaj opozoril. Njegova sposobnost sledenja rokam ni popolna, postopek namestitve pa je mogoče zadeti ali zamuditi. Nekatere igre delujejo brez težav, druge pa se lahko pokvarijo brez popolnega sledenja s slikovnimi pikami. Medtem ko se druge slušalke za sledenje navzven - na primer popolnoma odvezana Oculus Quest ali Oculus Quest 2 - soočajo s podobnimi težavami in imajo slabšo ločljivost, so cenejše, manj obsežne in jih lahko vzamete s seboj kjer koli.

Od dveh trenutno na voljo slušalk HTC Vive Cosmos je Cosmos Elite veliko boljša od obeh. Čeprav uporablja originalne Vive-jeve krmilnike in bazne postaje za svetilnike, je pri sledenju bolj natančen in zato bolj praktičen za večino iger in aplikacij. Kot rečeno, pri 899 ameriških dolarjih je treba vnaprej porabiti veliko denarja, in ker še vedno uporablja staro strojno opremo, se ne počuti tako moderno ali robustno kot vodilni indeks ventilov.

Če imate radi idejo o Viveportu in vas ne motijo ​​nekatere težave s sledenjem, vam bo Cosmos ustrezal. V nasprotnem primeru obstajajo boljše slušalke za več denarja, ena ali dve pa za malo manj.

  • Želite nekaj drugih možnosti? Tu je naš seznam najboljših slušalk VR, ki jih lahko kupite leta 2022-2023