Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury pregled

Kazalo:

Anonim
Informacije o pregledu

Čas igranja: Bowsers Fury: 8 ur / Super Mario 3D World: 12 ur

Platforma: Nintendo Switch

Super Mario Bros. 3D World je najboljša igra za več igralcev Mario doslej. Tam - rekel sem. Če temu ne verjamete, je to verjetno zato, ker je še nikoli niste igrali, saj, tako kot mnogi izvirniki Wii U, v času njene prvotne izdaje preprosto ni bilo toliko ljudi, ki so kupovali igre za Nintendovo nesrečno konzolo.

Z velikim Mario Mario 'Wahoo!' Naj bi Super Mario Bros. 3D World končno dobil priznanje, ki si ga zasluži, in dosegel veliko širšo publiko v tem pristanišču Nintendo Switch.

In to je veliko več kot običajno pristanišče - poleg prvotnega naslova ne samo, da uvaja dodatno ročno igro in spletno večigralsko igranje na poti, ampak ima tudi povsem novo pustolovščino Mario, odprto v velikem odprtem svetu. v obliki Bowserjevega besa. Je nenavaden, radodaren in zasvojljiv dodatek, če je malce hrapav okoli robov in na krajši strani.

Ne glede na to je paket združen, da ustvari dokončno izkušnjo Super Mario Bros. 3D World, medtem ko trdi oboževalci Maria ne bodo želeli zamuditi nenavadne Bowerjeve besa.

Super Mario Bros. 3D World + Bowser’s Fury cena in datum izida

  • Kaj je to? Ponovna izdaja premalo igranega platformerja Wii U Mario in povsem nova kampanja v velikosti igre
  • Datum izdaje? 12. februarja 2022-2023
  • Na kaj lahko igram? Nintendo Switch
  • Cena? MPC 49,99 GBP / 59,99 USD / 79,95 AUD

Vstopite v kaiju

  • Kratka, a sladka samostojna pustolovščina Mario
  • Pametno reciklira ideje iz Super Mario Bros. 3D World, da ustvari nekaj novega
  • Velikanski maček Mario, kdo?

Ker gre za povsem nov del paketa, bomo začeli z Bowserjevo Fury. In tudi kakšna nenavadna igra je.

Bowser’s Fury je sestavljen iz osveženih, popravljenih in ponovno uporabljenih sredstev in mehanike podjetja Super Mario Bros. 3D World, preoblikovane za povsem novo igro. Če posnamemo hitro plezalno obleko za steno, plavajočo obleko Tanooki in nekaj drugih iz 3D World, kamero premakne pretežno za Mario (a'la Odyssey) in se odloči za mini postavitev odprtega sveta, ki se razprostira na številnih majhnih otokih, vsak s svojimi izzivi in ​​skrivnostmi, ki jih mora odkriti, ne pa hitenje 3D sveta na podlagi ravni.

V mnogih pogledih je podobno tistemu, kar je Nintendo naredil z Legendo o Zeldi: Majora's Mask nazaj na Nintendo 64, ki je uporabil sredstva iz prejšnje igre v seriji Ocarina of Time, da je ustvaril povsem novo dogodivščino.

To ni edina stvar, ki jo vznemirjajo Bowserjevi Fury iz Zelda - tako kot je Dih divje imel svojo "Krvavo luno", ki je začasno povečevala sovražnikovo moč, in Majora's Mask dnevni in nočni cikel, ki bi vplival na napredovanje, tako tudi Bowserjev Fury ima podobno osrednjo domišljijo. Naročeni srček Bowser Jr vam pomaga rešiti njegove popce, ki jih je požrl oljnat goo, ki ga spremeni v ogenjnega tirana Godzilla podobnih razsežnosti. Vsakih deset minut (in z naraščanjem pogostosti in uničevalnosti z napredovanjem igre) bo Marioov starostni nemez Bowser izstopil iz svojega mračnega dremeža in deževalnega ognja na celotnem okolju odprtega sveta. Vse, kar lahko storite, ampak preživeti napad, dokler se Bowser ne utrudi in se spet skrije.

Gre za srčne dirke in povsem drugače od vsega, kar je Mario igra že počela. Ko se glasba spreminja in začne padati dež, je resnično strah, kar kaže na skorajšnji prihod Bowserja in vam da nekaj sekund časa, da poiščete nekaj okrepitev in dobro zaščiteno območje, iz katerega boste prenesli bombardiranje.

Kako ga lahko Mario premaga? Z zvonjenjem enega od številnih "GigaBells", pikčastih po arhipelagu, ki se aktivira z zbiranjem določenega števila "Cat Shines". Tako kot Zvezde Super Mario 64 ali Power Moons Super Mario Odiseje so tudi ti zbirateljski predmeti podeljeni za izpolnjevanje različnih izzivov, postavljenih na vsakem otoku in okoliških jezerih. Morda boste morali zagnati rokavico s ploščadjo, da boste obnovili svetilnik, prekrit s črno goo, obnovili njegovo luč, ali pa boste v koloseju prevzeli zahtevnega šefa, dirkali proti uri in zbirali modre kovance, postavljene po zahrbtni poti, ali brskali zemljevid za pet skritih "Cat Shards" na vsakem otoku, ki se združijo v en sam popoln Cat Shine. Kot vedno obstajajo odlične domišljije in variacije pri opravilih - čeprav nekateri izzivi sledijo podobnim formatom, v Bowserjevem besu nikoli ne naredite dvakrat isto, medtem ko vedno prisotna grožnja nastopa Bowserja pomeni vaše najbolje zastavljene načrte za dosego izziva. lahko vznemirja eden izmed divjajev kralja Koope, sredi obdobja.

Potem je to zasvojenost z dirkanjem do čim večjega števila Mačjih sijajev, preden se pojavijo Bowserjeve ognjene kroglice in goreč dih - ali tvegate, da med napadom zagrabite Mačjega sijaja, da ga prisilite nazaj v globino.

A ni posebej zahteven - to je vsekakor na lažji strani Mario Diffictility Sliding Scale ™. Lahko naložite kar 25 moči (po pet iz Super Mushroom, Fire Flower, Boomerang Flower, Super Bell za Cat Suit in Lucky Bell za različico Cat Suit, ki izliva kovance) in jih pokličete v akcijo na s pritiskom gumba na hitro zamenjate moči, medtem ko ima samo en naporni otok lavo s takojšnjo smrtjo, s katero se lahko spopade.

Tudi Bowserja mlajšega vedno ponudite za pomoč. Igro lahko navidezno igrate v dveh igralcih, druga oseba pa nadzoruje Bowserja mlajšega, ki lahko leti po nivojih, razbija slabe ljudi, zbira predmete in plava proti težko dostopnim skrivnostim. Vsekakor je to podporna vloga drugega igralca, ki igra drugo glasbo o Mariovi gimnastiki, samostojni igralec pa lahko Bowserja mlajšega še vedno usmerja na zanimive točke s pomočjo krmiljenja gibanja. Vrne se tudi Plessie, dinozavru podobnemu amfibijskemu gliserju, ki igra ključno vlogo v končni igri in je koristen za dokončanje dirkaških izzivov in hitrostno drvenje po otočju z odpornostjo na trke z hudobci. Vsa ta orodja v kombinaciji pomenijo, da Bowser's Fury ponuja le razmeroma lahek izziv.

Igra od trenutka do trenutka je še vedno vrhunska. Če se odločite za Marioov nabor za 3D-pomanjšane poteze, s pomišljajem na raketo in brez troskoka, ki ga lahko izkoristite, je na voljo natančno delovanje, dobro raziskano na ravni tukaj.

Toda zvonjenje GigaBell je osrednji del Bowserjevega besa. Z dovolj Cat Shines-a pod pasom, ti ogromni okrepi spremenijo Mario v velikanskega "GigaCat-a", pripravljenega, da Bowserja položi na lastno raven. Pri tej velikosti boste Bowserju naredili nekaj škode, se potepali po otokih, ki so zdaj veliki kot pint, in mu lomljili kamnite drobce po mehkem spodnjem delu trebuha. Mario je kot kaiju borec (če ne preveč zapleten) in popolnoma drugačen od vsega, kar je Mario že poskušal.

Ob ohlapnih težavah, edina točka, ki Bowserjevo Fury pusti navzdol, je na sprednji strani vizualnih elementov. Jasno je, da produkcijska vrednost te igre ni na enaki ravni kot recimo Odiseja ali celo prvotni 3D World - kar je glede na skromne gradnike dovolj pošteno. Toda v zvezi s tem primanjkuje laka, kar je nenavadno za Nintendo - Mario ima vseskozi nenavadno lesketajoč se obris, medtem ko otokom z umetniškega vidika primanjkuje faktorja wow, ki ga najbolj vesele Mario igre ponujajo. 3D World se pogosto igra iz perspektive, podobne dioramam, pri čemer izkoristi učinek globine polja in potegnjeno kamero, ki je prijaznejša do sredstev kot bližnji pogled na Bowserjevo bes. Bowserjeva zaporedja napadov so sicer močna, saj se nebo nočne more in utripajoče ognjene krogle izkažejo za zelo dramatične.

Bowser's Fury bo dobil solidne štiri ure igre, da si ogledate njegov finale, in to lahko raztegnete na približno osem ur, da odkrijete vse njegove skrivnosti, kar se splača narediti - čeprav se boji Fury Bowser malo ujamejo preveč pozna končni konec igre. Če Bowser's Fury vidite kot zastonj (glede na to, da ga različica Wii U Super Mario Bros. 3D World ni vključila), je neverjetno radodarna in sama po sebi zabaven naslov z nabranimi kosi in mehaniko, vrednimi dvojnega potapljanja naprej za navijače, ki se vračajo. To je poglavje, ki ga Mario die-hards ne bo želel zamuditi.

Vrnitev velikega

  • Najboljša igra za več igralcev Mario, roke dol
  • Odlična mešanica hitenja in skritih skrivnosti
  • Predstavlja čudovite uganke Captain Toad

Meso igre pa ostaja v Super Mario Bros. 3D World. In čas je bil več kot prijazen do naslova leta 2013. Podcenjen ob prvi izdaji je postal nekaj kultne klasike v krogih Nintenda. Priljubljenost Switch bo končno dosegla občinstvo, ki si ga je zaslužilo.

Malo se je spremenilo - Super Mario Bros. 3D World je nekje med Marioovimi avanturami v prostem gostovanju in njegovo dediščino, ki se premika po strani. Tečaji potekajo proti ročnim urem ovir, hudobcem in skokom, ki kljubujejo smrti, ki jih omejuje dirka do zastave. Toda z upoštevanjem načel senzibilnosti 2D Mario in njihovo metanjem v 3D prostor, 3D World postane kot škatla igrač, ki se poteguje za vašo pozornost in ga vsako minuto zamenja sveža norost.

Tečaji so ločeni in ločeni na povezovalnem nadzemeljskem zemljevidu (sam skriva skrivnosti), pri čemer vsak tečaj skriva tri zvezdice in okrasni žig (za način fotografiranja v igri), ki ga lahko odkrijejo pravi mojstri. Razlike so divje - z zgoraj omenjenimi okrepitvami, ki jih vidite v Bowserjevi Fury v vleki, boste počeli vse, od plezanja po cirkuških ploščadih, nadevanja velikanskega čevlja za drsanje, drsenja po toboganu na hrbtu prijaznega dinozavra in celo prevzem nekaterih skrivnih odsekov. Gre za ravnotežje med raziskovanjem in preživetjem (poznejši deli igre ponujajo resničen izziv), hkrati pa poskuša ugotoviti, kako je Nintendovi oblikovalski ekipi uspelo v vsako fazo umestiti toliko idej. Dejstvo, da je tako malo ljudi ponovno uporabljenih, z enkratnimi idejami, ki bi bile jedro celotnih iger, zavrženih po eni vitrini, pa nas zmoti.

Ne pozabite, da Super Mario Bros. 3D World uvaja tudi diorame podobne faze sestavljanke Captain Toad, kjer prevzamete nadzor nad krastačo, ki ne more skočiti, ko krmili v 3D labirintu, ki skriva zbirateljske zvezde. To je bil koncept, ki je bil dovolj močan, da je ustvaril lastno celovečerno igro in je bil tukaj uporabljen kot nekaj podobnega bonus fazi. Bonkerji.

Če je 3D svet za enega igralca zverinja ideja, je to povsem druga zver v štirih igralcih. Zadruga? Konkurenčno? Malo obojega? Kaos je destiliran, ne glede na to. Vsako stopnjo lahko igra do štiri osebe hkrati, pri čemer vsak igralec igra vlogo Mario, Luigi, Peach ali Toad, vsak s svojimi rahlimi močmi in slabostmi, vsi dirkajo do cilja in zbirajo kovance, ki jih bodo podelili dobesedno krono, ki jo nosite za naslednjo stopnjo. Je povsem estetski in samo za hvalnice, kljub temu pa bo drobnarija spodbudila takšno konkurenco, da je težko verjeti.

Mario platformerji so že v preteklosti eksperimentirali z več igralci, najbolj znani pa so stranski drsniki New Super Mario Bros. Toda tam, kjer se konkurenca lahko počuti utesnjeno in zlobno, v dihalnem prostoru, ki ga ponujajo širša igrišča za več igralcev 3D World, pride do bolj koristne, taktične izkušnje. Ali bi se morali med dirkanjem do cilja držati zavoja in ubrati neposredno pot po zahrbtni in ozki poti ali pa navpično, čez bližnji vrh, speljati drugačno, varnejšo in počasnejšo pot? Obstaja veliko priložnosti, da spodkopavate svoje soigralce z igranjem tveganj / nagrad, toda v drugih primerih, ko bo vaše sodelovanje veliko lažje - če bodo vsi lahko postavljeni v skupni cilj.

Kaj se je spremenilo, glede na igranje, za različico Nintendo Switch? Zelo malo, kar bodo opazili kateri koli, razen najbolj trdi navijači Mario. Mario in prijatelji se premikajo nekoliko hitreje in se lahko v Cat Suit povzpnejo nekoliko višje. Toda to je to - drobne poteze, ki jih ne bi opazili brez vzporednega igranja z različico Wii U. Omogoča nekoliko prijetnejšo igro, a ničesar o čemer ne bi pisali domov.

Spletno igro sodelovanja na novo podpira tudi 3D World, pri čemer se štirje igralci povežejo prek omrežja Nintendo Online ali dva kompleta dveh igralcev na konzolo Nintendo Switch, ki se združita za lokalno ročno igro. V skladu z dogovorom o embargu za pregled zunaj spleta nismo mogli preizkusiti spletne igre, toda če sem iskren, so štirje igralci na kavču, vsak s svojim krmilnikom ali Joy-Conom, s stikalom Nintendo, priklopljenim za lokalno dogajanje na velikem zaslonu, tam, kjer je pri. To je toliko zabavna igra kot platformer, komični kaos boja za pole position na tečaju pa je toliko zabaven kot obvladovanje samih stopenj - zaklepanje boste želeli čim prej končati, da boste videli beda zaradi poraza se usede na obraze vaših tiho načrtovanih obrazov v mesu.

Omeniti velja, da smo v 3D Worldu, čeprav smo bili redki, opazili nekaj upočasnitev, presenetljivo bolj izrazitih v priključenem načinu kot v ročnem. Bilo je redko, a še en znak, da bi Nintendo's Switch lahko kaj prej naredil s potegom pod pokrovom, saj gre le za lahko predelavo igre, ki je bila prvotno predstavljena pred skoraj sedmimi leti.

Sodba

Nintendo pogosto obtožujejo, da je s svojimi ponovnimi izdajami nekoliko skop - ponudba Super Mario 3D All-Stars brez goljufov ni ostala neopažena. Toda ta ponovna izdaja Super Mario Bros 3D World, pakirana tako, kot je z avanturo Bowser's Fury, je velikodušno veselje.

Bowser’s Fury je priboljšek - preliv, za katerega niste vedeli, bo deloval na vaš najljubši okus sladoleda. Njena domišljavost ne bi smela delovati, vendar deluje, saj bo mehanski mehanik Fury zagotovo zdaj oživljen v polni velikosti, polnomastni, povsem izvirni avanturi. Vsekakor je vreden enega.

Morda še bolj neverjetno je, kako dober je 3D Mario Super Bros. 3D World, vsa ta leta kasneje. Na ogled je neumorna iznajdba, igra polna idej in priložnosti za igrivo interakcijo s prijatelji. Potem ko je izvirno različico predvajal do smrti, je vseskozi ostal presenetljiv - dokaz, koliko idej Nintendo na kratko utripa, preden jih nadomesti z nečim enako zabavnim. Puristi se lahko še vedno znajdejo v taboriščih, ki zagovarjajo prednosti osnovnih 3D ali 2D iger pred idiosinkratskimi čarami 3D World. Toda v naših knjigah je tam zgoraj z najboljšo zabavo, kar jih je Mario kdajkoli.

  • Najboljše igre Nintendo Switch: najpomembnejši naslovi Switch