Paper Mario: Pregled kralja Origami

Kazalo:

Anonim
Informacije o pregledu

Čas igranja: 28 ur

Platforma: Nintendo Switch

Ko vam niz antropomorfnih barvnih svinčnikov pove, da ste boljši kot stranski drsnik, določite ton, kaj lahko pričakujete od Paper Mario: The Origami King. To je čudno, bizarno in presenetljivo briljantno.

Zaradi praznovanja svoje 20. obletnice v letošnjem letu se Paper Mario vrača s svojim šestim dosedanjim vstopom, ki izhaja iz mešanega odziva na Wii U-jev barvni pljusk in splošno nalepljeno zvezdo nalepk na 3DS.

Navijači že več kot desetletje hrepenijo po vrnitvi k tradicionalnemu slogu RPG in izvirnosti, ki sta prvi dve igri pomagali spraviti na raven, ki si jo serija še ni povrnila. Čeprav Origami King ravno ne doseže teh ravni ali celo povsem obnovi prejšnje ljubljene mehanike, je to vreden dodatek in najboljši Paper Mario od Tisočletnih vrat.

Paper Mario: Origami King cena in datum izdaje

  • Kaj je to? Nov akcijski RPG za enega igralca v priljubljeni seriji Paper Mario
  • Datum izdaje? 17. julij 2022-2023
  • Na kaj lahko igram? Nintendo Switch
  • Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 79 USD

Vrnitev v obliko

  • Znano ozemlje
  • Čudna in bizarna predpostavka
  • Nove papirne sposobnosti

Začnemo na znanem ozemlju in na zahtevo princese Peach dohitimo Mario in Luigija na poti do festivala Origami. Hitro postane očitno, da ni vse tako, kot se zdi, saj je večji del mesta krastač v drobnih in zapuščenih ulicah. Bratje nadaljujejo do gradu, kjer ugotovijo, da se je princesa Peach zaradi hudobnega početja Ollyja, kralja Origamija, preoblikovala v vznemirljivo različico svojega nekdanjega jaza.

"Barvite potoke varujejo Legija mirujočega (premaknite se nad Legijo usode), izbor vsakodnevnih gospodinjskih predmetov, ki so pripravljeni razbiti vse, ki nasprotujejo."

Prisiljen se je pridružiti vojski A4, Mario pade v globino gradu, le da ga čakajo Bowser in njegovi sluge, ki jih čaka ista usoda. Kralj Koopa je prepognjen v kvadrat in tudi tega ni preveč vesel, saj njegov odrezan obraz neprijetno visi s kljukice.

Mario pobegne in najde čarobni krog, ki mu omogoči, da uporabi novo sposobnost 1000-kratnega orožja. Tu Mario vzgaja dolgo zložene roke, ki lahko raztrgajo dele papirnatega sveta, da razkrijejo skrivnosti, rešijo uganke ali pomagajo v bitki (na katero bomo prišli) in s tem odkrije ljubko in drzno Olivio, Ollyjevo sestro. Trio izstopi prek enega od Bowserjevih služabnikov, ki pilotira avtomobila klovna Koopa, vendar ga ustavi Olly, le da je grad zašel v pet pisanih papirnatih tokov papirja, kar preprečuje, da bi kdo vstopil in videl Mario in Olivio ločeno od vseh v nesreči - s tem se začne pustolovščina.

Odpravlja se po jesenskih gorah, travnatih ravnicah, neokrnjenih morjih, opustošenih puščavah in še več, Mario prevzame Ollyjeve podložnike v novem sistemu obročev, ki temelji. Igralci morajo drsiti in poravnati sovražnike, da bodo Mario dobili večjo moč napada, preden izberejo orožje (skok, kladivo ali predmet), ki ga bo sestavil, vse dokler ne bo odštevanje. To postaja vse bolj zapleteno, kolikor dlje pridete, in je velik napredek v primerjavi z mehaniko nalepk, ki je pestila zadnji dve ponovitvi.

Novi vidik sestavljanke lahko traja nekaj časa, da se želi. Še več, prispeva k največji škodi v igri, v kateri traja predolgo, da se resnično začne. Do prvega šefa lahko minejo dobre tri do štiri ure, le da se v bitkah uvede drugačen spin.

Namesto da bi sovražnike postavil v vrsto, Mario vrti talne plošče, da bi ustvaril pot do šefa, nameščenega na sredinskem zaslonu. Zaščita pisanih potokov je Legija mirujočega (premaknite se nad Legion of Doom), izbor vsakodnevnih gospodinjskih predmetov, ki so pripravljeni raztrgati vse nasprotujoče si. So iznajdljivi, nenehno spreminjajoči se in spektakel, ki ga lahko vidite, vse tja do zavese.

Kovancev na pretek

  • Počasen začetek
  • Izmišljene šefovske bitke
  • Confetti omogoča zadovoljivo igranje

Poleg tega v odprtem svetu potekajo šefi šepov Paper Macho. Vsekakor je videti, kako se velikanski Goomba zasveti kot ovira z lučjo proti vam. Ti pomagajo spremeniti stvari in so razporejeni dovolj dobro, da se nikoli ne počutijo preveč pretirano.

Medtem ko se točke EXP (izkustvene točke) spet ne vrnejo v serijo, višja vrednost na kovancih pomaga ublažiti udarec in še vedno omogoča nekoliko zadovoljivo zamenjavo. Igralci zaslužijo kovance v bitki ali v novem linearnem odprtem svetu - tokrat brez poglavij - z valuto, s katero kupujejo predvsem več orožja in dodatkov za izboljšanje Maria. Tudi njih je na pretek! Pri treh urah smo imeli več kot 13.000 in se do poznejših faz igre nikoli nismo počutili prikrajšane za denar, to pa je bilo res le za dodatne zbirateljske zaklade.

Confetti je funkcija, ki vidi, kako Mario vrže majhne koščke papirja čez zevajoče luknje, ki so raztresene po kopnem. Enako kot trik v barvi Color Splash, je dobrodošla vrnitev, ki prispeva k svetu. Mnoge od teh lukenj bodo prikazale tudi gradbene odre, ki podpirajo papirni svet, kar bo pomagalo ohraniti pripoved, da te igre temeljijo na gledaliških predstavah. Lep dotik.

To je zavitek

  • Partnerske osebnosti sijejo
  • 2D templji, podobni zeldi
  • Skrite krastače razpršene po deželi

Zunaj tega je čudovito videti partnerje, da se zmagoslavno vrnejo. Partnerji so liki, ki jih rekrutirate v svojo skupino, da vam pomagajo v bojnih situacijah in da vas na splošno zabavajo. V Origami Kingu je le peščica partnerjev, vendar je vsak prisrčen in v zgodbo vnese toliko stvari. Vsi prejemajo pametno napisan dialog in dobro igrajo za komične kotlete, nekateri pa so bolj očitni. En partner izstopi iz čustvenega slovesa, drugi pa odhaja brez slovesnosti. Čudna izbira. Vendar pa nam ne odvzame nekaterih nepričakovanih pripovednih trenutkov, ki si jih tukaj ne bi upal uničiti.

"Nič presenetljivo novega ni, a vse je izredno dobro izvedeno, da ni pomembno."

Ko gre za boj, bodo partnerji napadeli enkrat, vendar se v bitkah šefov nikoli ne pojavijo in so večinoma dekorativni. To je nekoliko razočaranje, saj se vsak lik, ki bi imel svoje lastne obremenitve in zdravje (kot v izvirnikih), tu ne bi počutil neumestno.

Eden od pomembnejših novih odsekov kralja Origami prevzame vpliv 2D Zelda. Vellumental Temples so temnici podobna področja, kjer mora Mario rešiti številne uganke, da doseže skrbnika Vellumentala. Na teh ravneh je toliko ljubezni, ne glede na to, ali tečete po odsekih lave, drsite po ledenih ploščah ali rešujete kamnite tablete, da nadaljujete v naslednji odsek. Nič ni osupljivo novega, a vse skupaj je izredno dobro izvedeno, da ni pomembno.

Ni presenetljivo, da so krastače spet v številčnosti. Moške gob lahko po vsem svetu raztresemo, zložene v različne oblike, ki jih lahko Mario s svojim skrbniškim kladivom vrne v normalno stanje. Krastače se nato odpravijo v mesto krastač, da odprejo trgovine, ali pa kot gledalec vseh Mariovih bitk, kjer jih lahko pokličejo v težavah. Prijetno je preiskovati vsako razpoko na 100% zemljevidu, vendar se nekaj izgubi, ko vidimo, da je vsaka krastača enaka. Zagotovo ni težko natakniti brkov, da bi se razlikovali?

Estetska oblika papirja, ki je ohranila videz serije brezčasna, se blešči tako v ročnem kot v priključenem načinu. Je popolnoma očarljiv in deluje tako dobro, kot je mogoče pričakovati od lastniškega izdelka Nintendo.

Zanimivo je, da igra glasba glavno vlogo ne le pri oblikovanju zvoka in zvočnem posnetku - kar je mimogrede čudovito, saj izstopata Sweetpaper Valley in Shroom City - ampak kot pomemben del osebnosti igre. Ni veliko iger, ki bi v prvi uri lahko odstranili ostarelo drevo in njegovo trojico, ki poje "Sap Sisters", in mu pomagalo. To dokazuje, kako daleč so prišli do pisanja, dialoga in histerične narave ekipe v Inteligentnih sistemih.

Sodba

Morda ni najbolj zahteven naslov na Switchu, morda pa je eden najbolj zabavnih. Paper Mario: Origami King je osvežujoče sredstvo za čiščenje brbončic v letu, ko je bolj kot kdaj koli prej potrebno bolj lahkotno in komično doživetje.

Redne bitke lahko občasno postanejo malo tanke kot papir, toda takoj, ko se začnejo pojavljati šefove bitke, ante hitro naraste. Pri približno 25-urni zgodbi je dovolj raznolike in muhaste čarovnije Nintendo, da se tempo nikoli ne počuti izven delovnega časa.

Za vse prišleke se splača potopiti se v norost brez bremen predhodnih pridržkov. Za dolgoletne oboževalce ne pričakujte nečesa podobnega prvotnima dvema, morda vas bodo presenetile domiselne ravni, čudovito pisanje in vsestranska zabavna pustolovščina, ki omogoča upravičen obrok v serijo, ki je bila vedno si zaslužil najboljše.

  • Najboljše igre Nintendo Switch: najpomembnejše različice Switch