Iščete najboljše GBA igre? Game Boy Advance ni bil Nintendov največji dlančnik, vendar se je zelo dobro prodajal, imel je veliko knjižnico naslovov in je imel kot strojna oprema fascinantno zgodovino. Izstrelitvena enota je imela komaj viden zaslon, medtem ko je naslednja različica SP predstavila zasnovo osvetlitve in lupine školjk. Nazadnje, preden je bila generacija končana, je Nintendo predstavil GBA Micro, konzolo, ki je bila dovolj majhna, da je izgubila stran vašega kavča. Vsaka ponovitev se je korenito razlikovala od prejšnje, vsi razen Micro pa so bili združljivi tudi z originalnimi igrami Game Boy in Game Boy Color.
GBA je zahodnemu občinstvu predstavil številne ključne serije, med njimi Advance Wars in Fire Emblem. To je bila tudi dovolj močna nadgradnja Game Boya, da so lahko Nintendo in drugi založniki v sistem prenesli celo vrsto svojih priljubljenih iger SNES, kar je knjižnici znatno spodbudilo.
DS, ki je izšel nekaj let pozneje, bi bil nazaj združljiv s sistemom. Če želite igrati te igre zdaj, je DS Lite morda vaša najboljša stava ali pa boste morda celo želeli vzeti prihajajoči premium dlančnik Analogue Pocket, ki bo združljiv z vsemi igrami Game Boy. Morda boste želeli preveriti tudi vrsto iger GBA, ki so na voljo na Wii U, ki je presenetljivo obsežna. Upajmo, da bomo te igre nekega dne videli tudi na Nintendo Switch Online.
Tu je torej naš seznam najboljših GBA iger.
- Najboljše igre N64
- Najboljše igre GameCube
- Najboljše igre Nintendo Switch
WarioWare, Inc: Mega mikroigre!
WarioWare je hitra igra 5-sekundnih iger. Ujemite toast, ko skoči iz opekača! Uravnotežite pice na monociklu! Premakni Link v jamo! Gre za majhne drobce iger z enim ciljem, ki se igrajo ena za drugo v naključnem vrstnem redu in Nintendo prikazuje v svojih najboljših iznajdbah.
Čeprav bi morda želeli razmisliti o pridobivanju WarioWare Gold na 3DS, ki združuje najboljše mikroigre iz serije v eno prijetno zbirko, nobena zbirka GBA ne bi smela ostati brez prve igre WarioWare.
Advance Wars
Advance Wars je lahko odlična strateška igra za področje GBA: igrate nenavadnega poveljnika, ki vašo vojsko vodi v sodoben boj, vendar na postopnem sistemu, ki vam omogoča, da načrtujete premike v svojem ritmu. Majhni, barviti zemljevidi popestrijo ton in olajšajo opazovanje značilnosti terena, medtem ko so vojaške enote videti zastrašujoče, a prikupne v češnjevem, čibi-ish slogu animacije.
Toda naj vas njegove značilnosti velikosti pinta ne zavedejo: Advance Wars ima neverjetno akcijo, ki jo potrebujete, z uravnoteženim naborom enot in poveljnikov (vsak s svojo sposobnostjo in velesilo), ki vam omogoča, da se borite na svoj način. Zgodba je precej povprečna, čeprav optimistična in prijetna, z vrsto pisanih in čudaških likov. Najboljše od vsega je, da lahko igrate proti prijateljem - tudi v isti napravi, tako da GBA med zavoji prenašate naprej in nazaj.
Zlato sonce
Zlato sonce razvijalca Camelot Software je bilo - in še vedno je - mojstrovina JRPG, ki uporablja najboljše mehanike Final Fantasyja, vendar pripoved zgosti v nekaj, kar je bolj všečno za mlado in staro občinstvo. Starejšim igralcem je dodaten izziv predstavljalo iskanje vseh Djinnov (elementarnih žganih pijač, ki jih je mogoče priklicati zaradi posebne škode), medtem ko so se mlajši igralci lahko prebili z brušenjem in nadgradnjo oklepa.
Oblikovanje sveta, ki je bil hkrati dostopen in izziven, je razvijalcem vzelo 18 mesecev - daljši razvojni čas kot številne druge GBA igre, izdelane v tistem času -, vendar se je dodatno delo očitno obrestovalo za eno najboljših dlančnih iger.
Final Fantasy Tactics Advance
Če iščete GBA-jevo najboljšo igro Final Fantasy, jo boste našli v Final Fantasy Tactics Advance. Taktični izpuh RPG-ja iz glavne serije poteka v kraju Ivalice (postavitev, ki jo bo kasneje uporabil Final Fantasy XII) na različnih topografsko edinstvenih lokacijah. Vsako od teh lokacij boste postavili sami - v bistvu ustvarite svoj edinstven svet iger - in vsaka bo služila kot bojišče, ki ima sodnike, ki imajo svoja pravila in predpise. Zmaga v vsaki bitki je zahtevala pravilno pripravo z analizo teh pravil in iskanjem najprimernejše zasedbe likov glede na okolje - zaradi česar se je vsaka bitka divje razlikovala od prejšnje.
Prav tako zanimiv kot bojni sistem vam je FFTA dovolil, da iz lokala zaposlite like, da si ustvarite svoj cestni seznam in jih nato specializirate v več kot dva ducata razredov. Spretnosti v vsakem razredu so se učile z različnimi orožji in ni bilo zgornje meje, koliko veščin se lahko lik nauči. Kasneje v igri bi lahko okolja, kot so trda zobasta bojišča, potencialno povzročila permadeath za znake, kar je pomagalo dodati nekaj teže zadnjim bitkam. Na splošno je to brezčasna klasika, ki jo upamo, da jo bomo nekoč v življenju spet videli na Nintendo Switchu.
Legenda o Zeldi: Minish Cap
Travestija je, da ko se razpravlja o "najboljših igrah Zelda", The Minish Cap komaj omenimo. Mogoče zato, ker gre za naslov iz roke. Mogoče zato, ker je to ena redkih iger Zelda, ki jo je izdelala razvojna skupina zunaj Nintenda - v tem primeru je Capcom prevzel vajeti, tako kot pri igrah Oracles na GBC. Ne glede na obrazložitev je nepravično - trdili bi, da je The Minish Cap med najboljšimi igrami Legend of Zelda, ki so jih kdaj izdali za dlančnike.
Popolnoma uspe čarobnost iger Zelda od zgoraj navzdol destilirati v prenosno obliko, z odličnim dizajnom ječe, odličnimi predmeti in pooblastili za zbiranje ter resnično zabavnim mehanikom, ki spreminja velikost, zaradi česar se Link krči in raste, da obišče pinto. velik svet ljudi Picori. Shoutout gre tudi Ezlu, Linkin govorni klobuk skozi celo pustolovščino, tako odličen spremljevalec kot Navi pred njim ali Midna po njem.
Mario Kart: Super Circuit
Medtem ko sta Game Boy in Game Boy Color imela veliko ambicioznih ročnih vnosov v serijah, ki so dosegale vrhunec na SNES, kot so igre Mario Land ali Link's Awakening, je bil Mario Kart vedno izven dosega dlančnika. Zato je bil Super Circuit tako velik posel: bila je popolna izkušnja Mario Kart, prevedena v dlančnik, predstavljena v podobnem slogu sprite / 3D efekta kot izvirnik SNES.
Dirkate po tematskih Mario stezah in poskušate odpeljati druge tekmovalce s predmeti, kot so rdeče školjke in bombe. Formula Mario Kart nikoli ne razočara in ta vnos GBA je bil ena izmed najbolj priljubljenih iger sistema. Tudi štirje igralci so se lahko pomerili s povezovalnim kablom, ki je na manjšem zaslonu ponovil klasično izkušnjo konzole Mario Kart. Čeprav ga je kasnejši Mario Kart DS presegel, poskrbite, da boste to izbrali, če začnete zbirati GBA.
Ognjeni emblem
Prvi požarni emblem, izdan na Zahodu, je bil pravzaprav sedmi vstop v serijo. Uspešno stanje v naprednih vojnah inteligentnih sistemov, ki je imelo podobnosti v boju, naj bi povečalo Nintendovo zanimanje za mrežno taktizirano serijo RPG zunaj Japonske. Nenavadno je, da smo zdaj v svetu, kjer je Fire Emblem ogromen, Advance Wars pa že več kot desetletje miruje.
Ta prvi vnos vsebuje vse, kar imajo ljudje še danes radi o tej seriji: zapletene mrežne bitke, liki, ki so vam resnično všeč in ki jih obstoji. Verjetno bi morali začeti z Prebujanjem na 3DS ali Tri hiše na stikalu, če želite zdaj začeti serijo.
Astro Boy: Omega faktor
Še nikoli niste slišali za Astro Boy, eno najbolj znanih kreacij mange vseh časov? Te ne zanima Astro Boy? Ni pomembno. To je največji 2D strelski strelec na GBA in dovolj enostaven je, da ga lahko igra kdorkoli, kar pa ne moremo trditi za vse odlične igre razvijalca Treasure.
Če želite prilagoditi številne elemente mange in prikazati presenetljivo dobro vgrajeno zgodbo, morate večkrat končati Omega Factor, da vidite pravi konec, odkrijete skrite ravni in druge skrivnosti, ko poskušate rešiti svet. Jasno je, da je v to igro prišlo veliko ljubezni do izvornega materiala, toda zaradi fantastičnega 2D snemanja in čudovitih vizualnih del je to obvezen naslov.
Pro Skater Tonyja Hawka 2
Bili so časi, ko so imeli vsi desko ob nogah. Brušenje, udarci in Ollies so bili ime igre, vse pa zaradi legende drsanja Tonyja Hawka in odlične serije iger razvijalca Neversoft Entertainment.
Tony Hawk je generacijo navdihnil, da je prvič preizkusila rolkanje, Pro Skater 2 Tonyja Hawka za GBA pa je nadaljeval rdečo žarišče serije. 3D drsalno dogajanje je čudovito prešlo v Nintendov dlančnik in sprejelo izometričen videz v obliki 3D, ki je zvesto predstavljal konzolne različice igre.
Vse, kar so igralci radi imeli pri igrah Tonyja Hawka, je bilo v izdaji GBA nedotaknjeno, z halfpipi za vožnjo, tirnicami za mletje in številnimi triki. Edino razočaranje je bila odsotnost klasičnih zvočnih posnetkov različic konzol.
Metroid Fusion
Z uvrstitvijo Metroida v "Metroidvanijo" se je klasična serija Nintendo vrnila h koreninam s kritiško priznano Metroid Fusion. Vpadljiva in živahna barvna paleta je pomenila močno spremembo v predhodnih monotonih dogodivščinah Samusa Arana in pomagala dodati novo življenje v znanstvenofantastični svet, v katerem bodo igralci lahko uživali. Metroid Fusion je imel tudi večji narativni poudarek kot prejšnje igre, saj Samus poskuša obnoviti svoje sposobnosti in premagati parazitsko grožnjo, znano kot X.
Na tipičen način Metroida so raziskovanje in okrepitve v središču pozornosti, ko se premikate po nivojih labirinta, polnih sovražnih bitij in šefov. Prej omejena območja so na voljo s pravim vklopom in vedno je bilo zelo zadovoljivo, če se vrnemo k starejšim odsekom, ki so bili prej nedosegljivi.
Final Fantasy VI Advance
Celoten seznam bi lahko napolnili s ponovnimi izdajami SNES, saj jih je imel GBA toliko. Toda Square's Final Fantasy serija je imela posebno močan nastop na GBA, saj so I, II, IV, V in VI vsi prispeli v sistem v dobri formi, skupaj z omenjenim Tactics Advance.
Final Fantasy VI Advance je zdaj zelo drago kupiti, ker je bila ena zadnjih iger, izdanih v sistemu, vendar je bila popolnoma primerna za Nintendov dlančnik. Razen morda Chrono Triggerja, je to nedvomno dokončna 2D RPG igre Square, čudovite in dramatične pustolovščine, postavljene v svetu, ki ga prežema Steampunk, z resnično izvrstno zgodbo. Na tem majhnem zaslonu je bilo videti fantastično in čeprav je bil zvok iz prvotne različice SNES za nekatere oboževalce preveč ogrožen, je bil to ključni dodatek pozne generacije v knjižnici konzole.
Pokémon Ruby, Sapphire in Emerald
Po začetnem izbruhu priljubljenosti Pokémona v poznih devetdesetih letih je v začetku naslednjega desetletja nekoliko zamrl, četudi je serija še vedno premaknila ogromno številk. Pokémon Ruby in Sapphire sta bila prva naslova GBA, medtem ko je tretja izboljšana različica igre, Emerald, prispela nekaj let kasneje.
Ruby in Sapphire sta seriji prinesla dvojne bitke in 135 novih bitij, vključno s kopico čudovitih legendar, kot sta Latios in Latias. Oba sta leta 2014 prejela izčrpne in čudovite 3DS predelave, kar je najboljši način uživanja v njih za radovedneže. Te igre sicer ne predstavljajo najboljše ure serije, vendar so pokazale, da je bil Pokémon veliko več kot modna muha, na GBA pa so dobili brezžični adapter za enostavno trgovanje in bojevanje med konzolami.
Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World
Kljub temu, da so izbrali najbolj dolgočasno konvencijo o poimenovanju za te ponovne izdaje klasičnih iger Mario, so naslovi Mario Advance novejšim igralcem omogočili, da si ogledajo največje 2D zadetke vodovodarja.
Tu smo pravkar izbrali enega, ki bo predstavljal celotno podserijo, saj se nam Super Mario World še vedno zdi kot dokončna igra 2D Mario, vendar bi bili prav tako veseli, če bi dali to režo Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 ali otok Yoshi's.
Legenda o Zeldi: povezava do preteklosti in štirje meči
Čeprav je Game Boy lahko obvladal Link's Awakening, sistemsko različico Zelda, ki je ključne elemente A Link to the Past prevedel v ročni računalnik z majhno porabo, so morali ljudje počakati do GBA, da so na poti dobili SNES classic. Če je še niste igrali, je to še vedno dokončna 2D Zelda, pri kateri bodo številni elementi, ki jih bodo igralci pozneje všeč v Ocarini of Time, prihajali iz te igre, ko so igralci potovali skozi dve različici Hyrule.
Danes je verjetno lažje preprosto igrati povezavo do preteklosti prek Nintendo Switch Online, vendar je ta različica GBA prišla tudi s zadrugo Zelda adventure Four Swords. To je bila poslastica za vsakogar, ki je imel dovolj sreče, da je poznal tri prijatelje z GBA-ji in kopije igre že v zgodnjih 00-ih (kar je bilo pošteno povedano verjetno majhno število ljudi).
Sonic Advance 2
Se spomnite, kako velika stvar je bila, ko je Sega ustavil proizvodnjo Dreamcast-a in začel izdelovati igre za sisteme Nintendo? Igre Sonic Advance so bile po naključju najboljši pokazatelji te spremembe, razen morda Skies of Arcadia in F-Zero GX na GameCube. Sonic so prvič po igri Neo Geo's Pocket Adventure vrnili k hitrim 2D koreninam.
Čeprav je bil prvotni Sonic Advance najbolje pregledan med tremi, so nam najlepši spomini na vrhunsko drugo igro. Danes jih je na eBayu precej poceni in na GBA SP ali Micro še vedno izgledajo čudovito.
Pokémon FireRed in LeafGreen
Zdaj dobimo Pokémonove remake enkrat na generacijo in začeli so s tem dvema prenovljenima klasikama Game Boy. FireRed in LeafGreen omogočata igralcem, da podoživijo pot od mesta Pallet Town do Elite Four, hkrati pa jim omogočajo, da trgujejo z bitji z Rubyjem in Sapphirejem, ko igralci dobijo National Pokédex.
Te predelave bi Pokémon SoulSilver in HeartGold na DS presegli po svoji obsežni vsebini, vendar je slika piklov v teh različicah še vedno videti fantastično.
Mario & Luigi: Saga Superstar
Prva igra v dolgoletni seriji Mario & Luigi: Superstar Saga je zabavna igra vlog, ki je znova dokazala, da ima Nintendo hudoben smisel za humor. Igra je napolnjena s storitvami oboževalcev in prepoznavnimi liki iz vesolja Super Mario, pa tudi dejanje na zaslonu ne razočara.
Prevzamete nadzor nad športnimi brati, ki se ukvarjajo z dungaree, ko se odpravijo izven kraljestva gob, da rešujejo uganke in sodelujejo v bitkah proti enako bizarnim sovražnikom. Zasuk je v tem, da boste morali biti pozorni na vzorce napadov sovražnikov in časovno prilagoditi svoje reakcije, da boste pristali na močne protiuteže.
Pred kratkim predelani za Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga je nujna igra za oboževalce Maria, ki želijo doživeti fantastično igro vlog z bistveno pametnim vrtenjem formule.
Castlevania: Arija žalosti
Konamijeva legija lovcev na Drakulo je resnično lahko računala na GBA, ki je imel tri originalne dvostranske drsnike Castlevania, ki držijo do danes. Medtem ko sta bila Castlevania: Harmonija disonance in Lunin krog dobra, je bila Arija žalosti tretja in najbolj uglajena različica serije.
Dala nam je velike šefe, ki so prevzeli 2,9-palčni zaslon tega Game Boyja, večjo raznolikost orožja, ne samo bič od začetka do konca, in možnost trgovanja z zbranimi dušami s prijatelji prek sistema za povezavo GBA. Razvijalci so našli tudi način, kako dodati nekaj povsem dobre glasbe, kar je redkost v Nintendovem kartušnem sistemu, tako omejenem v spominu.
Ninja Five-O
Obstaja razlog, da ta igra trenutno igra več kot 200 USD (160 GBP, 320 USD) na eBayu. To je eden od neodkritih stranskih drsnikov GBA, tudi če smo ugotovili, da je bila njegova predpostavka ninja-policaja leta 2003 popolnoma naložena (in še danes). Igranje nadomešča Ninja Gaiden na dlančniku Nintendo, ki ni nikoli dobil bolj znane akcijske serije.
Dobili ste dolg meč, kopico zvezd nindž in Bionic Commando podoben kavelj za premikanje po 2D ravneh in odstranitev sovražnikov. Vendar niste mogli samo pluti skozi 20 stopenj, kot toliko drugih iger za utripanje. Slabi fantje so se rutinsko zaščitili z nedolžnimi talci, ki ste jih morali rešiti, zato je ponujal zapletenost v vsakem kadru, še preden ste prišli do epskih šefovskih bitk.
Jurski park 3: Otočni napad
Zares odličnih iger Jurassic Park ni. Kako se je to lahko uresničilo, je neverjetno - gre za več milijard dolarjev vredno franšizo o vstalih divjih dinozavrih, ker ste jokali na ves glas! Kot da bi nekdo zamudil predavanje o Gaming Concepts 101, ko je gledal hollywoodske licence za odkup in gamify.
Odstopimo, saj je Game Game Advance pravzaprav imel vsaj eno precej dobro igro Jurassic Park v obliki Island Attack. Izjemno ambiciozna igra za 16-bitni ročni naslov je izometrična akcijska igra, ki je zelo ohlapno zasnovana na tretjem filmu Jurassic Park. Ima dinozavre spinozavrov, ki zasipajo zaslon, ogrožajoče grabljivce in celo gonjo z motorjem. Obe je neverjetno trden in neverjetno kratek, a njegova mehanika Resident Evil-lite je presenetljivo dobro izvedena.
- Najboljše igre 3DS