Platforma: Nintendo Switch
Čas igranja: 21 ur
Za tiste, ki še nikoli niso igrali originala, se Link's Awakening začne z našim junaškim junakom Linkom, ki ga opere na obali otoka Koholint. Ne veste, kje je in kako je prišel tja, vaša naloga je, da vodite povezavo do njegovega pobega.
Ko greš skozi različne ječe otoka, ugotoviš, da je ključ do izstopa z otoka prebujanje vetrnih rib. Na svoji pustolovščini boste naleteli na mini igre in dodatne funkcije, posejane po otoku, ki zagotavljajo oddih od običajnega igranja.
Za premostitev vrzeli med Dihom divje in Prebujanjem povezave obstaja nekaj funkcij, ki jih bodo najnovejši oboževalci poznali. Funkcija samodejnega shranjevanja se vrne, skupaj z meniji, ki so presenetljivo podobni tistim iz Dihanja narave in zmožnostjo jesti jabolka z dreves, da si povrnejo srca. To je le nekaj, ki smo jih uspeli opaziti.
Če ste se seriji pridružili s prejšnjim delom, boste z veseljem vedeli, da je Nintendo to enostavno pobral, ne da bi spremenil kaj preveč pomembnega iz prvotne formule Awakening Link.
Nintendo se fantastično trudi, da bi spoštoval prvotno Link's Awakening on Gameboy, pri čemer večina predmetov, likov in ječ ostane enaka. Z uporabo prvotne igre kot načrta se je Nintendo resnično potrudil, da so bile vse druge podrobnosti neokrnjene, čiste in polirane. Zaradi tega umetniški slog resnično ukrade predstavo.
- Oglejte si naše roke: pregled Nintendo Switch Lite
Zdaj s premičnimi deli
Ko gre za Link's Awakening on Switch, se je Nintendo v svojem umetniškem slogu odločil za "igračo podobno" estetiko. Ob zaslišanih plastičnih korakih in tapkanju sovražnika smo se počutili, kot da smo Andy iz Toy Story, ki se igra z vsemi svojimi starimi prijatelji.
Všeč ali sovražite, umetniški slog, podoben igrači, omogoča enostaven prehod iz prvotne 8-bitne igre na naslov trenutne generacije. Trudimo se razmisliti o kakršnem koli drugem načinu, kako vse podrobnosti majhnega zaslona Gameboy prenesti na trenutne televizorje.
Link je tako izrazit v svoji animaciji in vokalu, da smo ga morali poškodovati, se utopiti, skočiti s pečin in celo udariti z električnim udarom samo zato, ker je bila animacija tako prikupna. Oprosti, Link. Liki nenehno lomijo četrto steno, da bi razložili nadzor, da bi le oni razložili, da je to nekaj, kar so enkrat slišali in nimajo pojma, kaj to pomeni.
"Všeč ali sovražim, umetniški slog, podoben igrači, omogoča enostaven prehod iz prvotne 8-bitne igre na naslov trenutne generacije."
Glasba je seveda orkestrirana posodobitev zvokov in bloopov izvirnika Gameboya. Nismo pričakovali, da bomo slišali piske in bloope, razpršene po številnih različnih ravneh v svojem zvočnem posnetku - ki igralce spominjajo na izvor igre - pri nas je živalska vas izstopala. Ta igra je očitno bolj neumna, kot pa Twilight Princess.
Ker je narava te igre tako lahkotna in nonšalantna, je vstop in izstop iz igre dokaj enostaven. Telefonske govorilnice so posejane po otoku in ponujajo namige, kam naj vas vodi pot, skupaj s spomini, ki je funkcija za predvajanje pomembnega besedila sove, ki vam pomaga skozi igro.
To ne pomeni, da so uganke v ječah sprehod po parku. Starejše igre so pogosto veliko manj prizanesljive na splošno in Link's Awakening ima tako veliko ravnovesje zapletenih ugank skupaj s svojo enostavno naravo "poberi in igraj". Nobene poglobljene hirulske vede, nobenega izbruha vojne v tisočih letih: samo povezava na otoku, ki poskuša pobegniti. Zaradi tega je igra idealna za vrnitev v tiste deževne dni ali če se kdaj operete na plaži.
Ne silite
Link's Awakening se resnično počuti potopljenega v Koholint, toda otok je včasih le malo preveč naseljen in Switch se trudi, da bi se dobro izkazal. Hitrost sličic nato pade in vas opomni, kolikor je umetniški slog arhaičen in podoben igračam, tako tudi notranjost stikala.
Nov dodatek k igri (od Link's Awakening DX) je Chamber Arranging. Pomislite na to kot na Mario Maker za ječe Zelda, vendar ne tako dobro. Nintendo nas draži, da lahko prosto ustvarjamo ječe, jih delimo po spletu in doživljamo druge kreacije igralcev, vendar to ni tako. Skupaj lahko igrate samo komore, ki ste jih že igrali. Torej povečate seznam razpoložljivih sob z igranjem ječ v zgodbi.
Če želite svoje ječe deliti s prijatelji, jih shranite na amiibo in nato tapnite na druga stikala. Gre za napačen, nazaj način, kako narediti nekaj, kar bi lahko navdušilo oboževalce, vendar pa nakazuje, da bi v prihodnosti lahko obstajala polnopravna Zelda v slogu Mario Maker.
Da da da daaaaa!
Podobno kot pri filmu Šesti čut se tudi na koncu Linkinega prebujenja pojavlja velik zasuk. To smo že vedeli in obstaja skrivnost, da je igra še toliko bolj zanimiva in osebna.
Link's Awakening je prvotno izšel pred 26 leti, zato ste se do zdaj dobro izogibali temu spojlerju - če že imate. Ne skrbite, zdaj ne nameravamo pokvariti za vas. Vendar igra resnično namiguje na resnico, tako da jo očarljivi igralci morda pričakujejo.
Zgodba Link's Awakening ni značilna za igro Zelda. Kot smo že omenili, tokrat ne obstajajo Hyrule, Ganondorf in ironično Zelda. Resnično je Linkino prebujenje, zato je raziskovanje celotnega otoka z vsemi prebivalci veliko bolj osebno. Zdi se, da s tem vstopom v serijo Zelda Nintendo daje poudarek srečni in veseli naravi otoka Koholint, zaradi česar je nekaj posnetkov in globokih trenutkov v igri bolj spodbudno in melanholično.
Če dvomite o verodostojnosti naslova Zelda od zgoraj navzdol ali kako težka je lahko 2D ječa, vas čaka šok. Čeprav se ječe po zasnovi in strukturi ne počutijo preveč drugačne od drugih, ostajajo edinstvene v svojih ugankah in sovražnih vrstah.
Sestavljanke običajno zahtevajo, da ugotovite, katero od številnih orožij boste uporabili, vas nenehno premišljujejo in nenehno razmišljate o načinih, kako preseči vsako sobo. Sovražniki vas ustavijo in razmislijo o pravilnem načinu spoprijemanja z vsakim srečanjem in za nekaj grozljivih situacij. Ko se boste naučili sovražnikove vzorce, boste pospeševali hordo nestalnih sovražnikov, zaradi katerih se boste počutili uspešno in kot ljubka majhna igračka. Združite oba in tako ustvarite pestro in napeto izkušnjo.
Sodba
Nekaj napak, zaradi katerih trpi Link's Awakening, je tako miniaturnih (namenjenih igri besed), da niso dovolj, da bi odstranili vpliv, ki ga je igra imela na nas.
Glavno igranje naslova Zelda je tukaj. To ga v kombinaciji z novim slojem barve in očarljivim obnašanjem prevrne čez rob in naredi to ne le remake, temveč tudi novo domišljijo. Popeljal nas je v drug svet, nato pa nas je prav tako hitro iztrgal iz njega in nas pustil razmišljati o njem veliko po sončnem zahodu na otoku Koholint.
- Najboljše igre Nintendo Switch 2022-2023: trenutno najpomembnejše igre Switch