Pregled zadnjega od nas 2

Kazalo:

Anonim
Informacije o pregledu

Čas igranja: 30 ur

Platforma: PS4

Ta pregled vsebuje spojlerje za The Last of Us.

Troy Baker nas je poskušal opozoriti. Glasovni igralec, ki v seriji The Last of Us upodablja Joela, nam je povedal, da nismo bili pripravljeni na The Last of Us 2 - in imel je prav. Ne glede na to, ali ste ujeli spojlerje, si ogledali napovednike ali pa samo pričakujete, kaj vse bo prinesel The Last of Us 2, ne boste pripravljeni na čustveni učinek tega osupljivega nadaljevanja - in nič takega ni, da bi ga doživeli iz prve roke.

Last of Us 2 je očarljiva mojstrovina. Ne samo, da se je izboljšal v primerjavi s predhodnikom, ampak je pomemben za vsako igro PS4, ki je izdala to generacijo. To ni odvisno le od čustvenega in niansiranega pripovedovanja zgodb, ki samozavestno presega meje tega, za kar vemo, da so igre lahko, ampak na način, kako igra prevzame kritično priznano formulo in jo dvigne nad tisto, kar bi si lahko predstavljali. In to brez podrejanja tropom, ki smo jih tako vajeni videti v igrah.

Toda to raziskovanje novih tal ne pomeni, da se je razvijalec Naughty Dog oddaljil od ključnih elementov serije. Okuženi še vedno prežijo v senci opustošenih zgradb, še vedno se nam predstavljajo osupljivi, izgubljeni svetovi, ki ponujajo le žepe raziskovanja izven uhojene poti, in spet postanemo čustveno vezani na lepo razvite like, ki so pred nami.

Ker pa je The Last of Us izšel pred sedmimi leti, je na voljo veliko dobrodošlih prilagoditev in dodatkov za posodobitev, kar bi v izvirni igri lahko bila pogosto okorna izkušnja. V The Last of Us 2 je boj bolj tekoč, a izmerjen, pri čemer se upošteva ne le, kako bi se lik približal situaciji, temveč tudi, kako njihova telesnost sporoča svoje prednosti in slabosti, medtem ko majhne, ​​a bistvene izboljšave orožja in nadgradnje spretnosti omogočajo več nadzor nad svojim načinom igranja.

Vsi ti vidiki se združijo in ustvarijo nadaljevanje, ki vas ne bo razočaralo in ki vas bo raztrgalo, a navdušilo od kuscene do kut scene. Do The Last of Us 2 je bila skalnata pot, ki jo je mučila zamuda in puščanje spojlerjev, vendar vam lahko zagotovimo, da se je splačalo čakati. Če se letos odločite za še eno aktualno igro, jo izberite The Last of Us 2.

Cena in datum objave filma Last of Us 2

  • Kaj je to? Nadaljevanje kritike The Last of Us
  • Datum izdaje? 19. junij 2022-2023
  • Na kaj lahko igram? PlayStation 4
  • Cena? Standardna izdaja je približno 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 USD

Zgodovina nasilja

  • Raziskuje tribalizem in maščevanje ter zabriše moralne meje
  • Nadalje razvija odnose, zgrajene prej
  • Izogiba se tropom in stereotipom

The Last of Us je videl zakrknjenega tihotapca Joela, ki je imel nalogo pospremiti jezno najstnico Ellie skozi postapokaliptične Združene države Amerike, da bi našel milicijsko skupino, imenovano Fireflies, ki prebiva v državi Massachusetts zunaj karantenskega območja. Med potovanjem se razkrije, da je Ellie imuna na okužbo, ki je opustošila svet, in da jo kresnice želijo, da bi lahko poskušale razviti zdravilo. Toda ko se izkaže, da so kresnice na tej lokaciji umorjene, Joel in Ellie odpotujeta v okrožje Jackson v zvezni državi Wyoming, da bi poiskala pomoč Joelovega brata Tommyja, nekdanjega Fireflya, da bi našla skupino.

Izkazalo se je, da so kresnice v bolnišnici Saint Mary v Salt Lake Cityju v Utahu. Torej, na kratko, par odpotuje v bolnišnico, kjer najde milicijsko skupino. Vendar Marlene, vodja kresnic, Joelu pove, da Ellie pripravljajo na operacijo in da je treba, da bi našli zdravilo, odstraniti okuženi del možganov Ellie - kar bi jo na koncu ubilo.

Joel, ki s tem načrtom zagotovo ni na krovu, pobije vse kresnice in pobegne z Elllie, ki mu je na tej dolgi poti postala kot hči. Par se vrneta k Jacksonu, toda Joel Ellie laže o njunem pobegu in ji reče, da so Fireflies našli druge imunske ljudi in da niso našli zdravila, zato je lahko odšla.

"Vsako čustveno zaporedje je bolje odigrati, kot se o njem govori. Zaupajte nam."

Last of Us 2 zgodbo pobere približno štiri leta po predhodniku. Ellie in Joel zdaj živita skupaj z Joelovim bratom Tommyjem v naselju v okrožju Jackson, kjer sta si zgradila življenje po svojih najboljših močeh glede na nevarno in nepredvidljivo stanje sveta.

Odnosi med Ellie in Joelom pa postajajo zaostreni, Ellie dvomi o tem, kaj se je v resnici zgodilo s kresnicami, Joel pa se trudi, da bi popustil vladavino (zdaj že zrasle) ženske, ki ji je nekoč življenje postavilo na varstvo.

Takoj se spet potopimo v življenje likov, čeprav se je njihov odnos močno spremenil od takrat, ko smo jih zapustili. Naughty Dog izkoristi vez, ki smo jo razvili z Joelom in Ellie, na način, da na obeh straneh resnično občutite srčni utrip.

Po vrsti mučnih dogodkov Ellie zapusti Jacksona v iskanju maščevanja in se odpravi v Seattl, da bi zasledovala člane nove milice, ki se je pojavila namesto kresnic: Osvobodilna fronta v Washingtonu (na kratko WLF ali Wolves).

Ne bomo vam povedali nič več o nadaljnjih dogodkih v tem pregledu, ker ga resnično morate izkusiti iz prve roke. Vsako čustveno zaporedje je bolje odigrati, kot se o njem govori - zaupajte nam.

Moralno minsko polje

Medtem ko je The Last of Us predvsem raziskal odnos med Ellie in Joelom, The Last of Us 2 daleč presega to. Odpuščeno bi vam bilo, če bi mislili, da je to preprosta zgodba o maščevanju in Poredni pes bi lahko padel v to trop.

Namesto tega se lotimo zgodbe, ki zabriše meje med "dobrimi fanti" in "slabimi fanti", pogosto na način, ki ga je težko prebaviti in v katerem se miselnost "mi proti njim" zaplete, ko vsi preprosto za preživetje. Več nas povezuje, kot ločuje, in niansirano pripovedovanje zgodb Naughty Dog razkriva vzporednice med Ellie in tistimi, ki jih vidi kot "drugega" na subtilne, a močne načine.

"Vsaka vrstica v The Last of Us 2 si zasluži svoje mesto, skrbno premišljena in ima čustveno težo."

Morda je najtežje pogoltniti to, da smo prisiljeni gledati Ellie, kako se izgublja in kaj jo briga zaradi maščevanja, medtem ko je sokriva v svojih nasilnih dejanjih, in nato priča posledicam teh dejanj za druge.

Medtem ko so druge igre potopile prste v vode, da bi razkrile "sovražne" like, jim omogočile tragično ozadje ali kakšno odkupno lastnost, The Last of Us 2 gre še korak dlje. Čutite empatijo do druge strani in občutki do protagonistov se premikajo; to je neprijetno in resnično priča pripovedovanju Naughty Dog.

Vsaka vrstica v The Last of Us 2 si zasluži svoje mesto, skrbno premišljena in čustveno obremenjena, z čudovito scenarističnimi prizori, na katere bodo naleteli radovedni, toda igralci, ki jim je v naglici lahko v celoti zgrešili.

Ta premišljenost teče po žilah igre. Vidimo stopnjo raznolikosti, ki v sodobni dobi ne bi smela biti dosežek igre. Predstavljamo vam raznolike tipe teles, pogosto netipične za bikini oblečene ženske, ki jih še vedno pogosto vidimo v sodobnih medijih; vrsto narodnosti, izogibanje lenim stereotipom, ki so jim pogosto pripisani; in obstaja raziskovanje spola in spolnosti, ki se ne počuti na silo ali nenamerno in se izogne ​​pastem znanih tropov.

Nismo več v Jacksonu …

  • Nagrajevanje žepov raziskovanja
  • Nove zbirateljske predmete
  • Izboljšan in podrobnejši svet

Last of Us 2 nam podrobneje prikazuje osupljiv svet, v katerega smo se zaljubili prvič. Čeprav ne morete raziskati vsake lokacije tako temeljito, kot bi si želeli radovedneži med nami, si boste vzeli čas, da vpijete mračno vzdušje, še posebej manjše podrobnosti, preden se podate po linearni poti, ki je pred vami.

In to ne pomeni, da ni področij za preiskavo. Na voljo je malo žepov za raziskovanje, ko morate odstraniti vire in zbirateljske predmete, pogosto pa lahko njihovo izkoriščanje privede do sprožitve prizorov, ki bi jih sicer popolnoma zamudili, in ki dodajo sloje razvoju znanosti in značaja. Preprosto vas prosimo, da vzamete čim več, toda, kot je prej rekel Naughty Dog, obstaja veliko scenarističnih prizorov, ki jih boste verjetno pogrešali prvič; to je igra, ki zahteva ponovno igranje.

Razlike v lokacijah bodo dobrodošla sprememba za tiste, ki so se naveličali ponovnega opustošenja stanovanjskih zgradb, ki jih ponuja The Last of Us, ki se pogosto razlikujejo le po sezonah. Namesto tega pride do sprememb tako v okoljih, ki jih raziskujete, kot tudi v načinih, kako jih lahko uporabite v svojo korist v boju - na kar se bomo vrnili.

Čeprav raziskovanje v The Last of Us 2 ni obvezno, lahko igralci, ki se odločijo, pričakujejo bolj podrobno izkušnjo. Obstajajo predmeti, pogosto v obliki dokumentov, ki dajejo nadaljnji vpogled v zgodbo igre, medtem ko lahko tisti, ki radi zbirajo predmete, med potjo poberejo trgovalne kartice.

Obstaja tudi občasni sef - s kodo, ki je verjetno v bližini -, ki vam bo dal veliko priročnih virov. In želeli boste čim več takšnih, ki jih lahko zgrabite za izdelavo in nadgradnje.

Majhne, ​​a ključne izboljšave

  • Več možnosti prečkanja
  • Izboljšane možnosti nadgradnje spretnosti
  • Nadgradnje, prilagojene vašemu načinu igranja

Morda je naša najljubša izboljšava v primerjavi z The Last of Us sistem nadgradnje. Kjer je The Last of Us Joel videl Joela, kako zbira dodatke za izboljšanje določenih sposobnosti, The Last of Us 2 ponuja različne veščine spretnosti, ki vam omogočajo, da z dodatki nadgradite določene veje sposobnosti, kot so skrivnost, natančnost in eksplozivi. Nove veje lahko odklenete tako, da poiščete priročnike za usposabljanje - vendar jih je enostavno zamuditi, zato bodite pozorni na vas.

Kot je Naughty Dog že opozoril, virov primanjkuje, zato morate biti nekoliko bolj izbirčni glede tega, kaj se odločite za nadgradnjo, kot bi bili v drugi igri.

"Virov primanjkuje, zato morate biti nekoliko bolj izbirčni pri izbiri nadgradnje."

To velja tudi za nadgradnje orožja, ki jih je mogoče odkleniti z odstranjenimi materiali. Vsakič, ko najdete nekaj teh materialov, jih dobite le peščico, vsaka nadgradnja orožja pa zahteva precejšnjo količino. Poleg tega je delovnih miz malo - in ko jih najdete, boste morda razočarani, ko boste ugotovili, da nimate dovolj materiala za kaj nadgraditi.

Čeprav je težko izbrati, kaj nadgraditi, vam te izboljšave omogočajo, da Ellie bolj prilagodite svojemu načinu igranja. Poleg tega je na splošno na voljo več možnosti za izdelavo, vključno z različnimi vrstami puščic, poleg zdravstvenih kompletov, min in zmožnosti, da orožje iz bližine postane smrtonosnejše. Res je odvisno od tega, kako želite igrati.

Zunaj izdelave in nadgradnje je bil izboljšan tudi prehod. Pogosto so vam predstavljene majhne uganke, ki jih morate rešiti, da se vaš lik povzpne čez stene in dostopa do zgradb izven dosega. Za manevriranje po teh novih območjih imate na voljo še nekaj možnosti za prehod, kot so redke priložnosti za uporabo vrvi, namenski gumb za skok (končno) in sposobnost, da čepite in plazite - priročno za skrivanje pod vozili in v dolgi travi. So majhne, ​​vendar dobrodošle spremembe, ki dajejo prehod nekoliko svež sloj barve.

Postapokaliptični arzenal

  • Nova sposobnost izmikanja in druge bojne možnosti
  • Večji poudarek na izračunani borbi
  • Boj je tekoč in obtežen do telesnosti

Pri tem ni dveh načinov: Last of Us 2 je nasilna zadeva. Medtem ko nasilje ni neupravičeno in ima pomembno vlogo v celotni pripovedi, se boste morali navaditi na to, da Ellie vsem, s katerimi se sreča, precej nareže in razreže kocke.

Toda preprosto začeti boj s polnim plinom ni vedno najboljša ideja v The Last of Us 2. Namesto tega smo ugotovili, da se je z bolj preračunljivim in prikritim pristopom zdelo boljše rezultate - in obstaja veliko več bojnih možnosti za olajšanje to.

Na primer, v primeru, ko je bila Ellie obkrožena s serafiti, ki so se držali z lokom (sovražni kult, znan pod vzdevkom "Brazgotine"), smo namesto, da bi šla v pršuta, izkoristili visoko travo, da bi se prikrili z uporabo lok in puščica, da odstranijo lovce, in moteči dejavniki, kot so steklenice, da ločijo posameznike od njihovega paketa. Pomaga tudi spuščanje rudnika ali dveh - ti v bistvu delujejo kot oddaljena bomba, ki eksplodira, ko se sovražniki zaprejo, kot so to storili v prvi igri - kot tudi sposobnost poslušanja Ellie (podedovana od Joela), vam omogoča, da zaznate nevarnost tudi v slabo osvetljenih scenarijih. Možnost prikrivanja sovražnikov se je seveda tudi vrnila - pod pogojem, da se lahko dovolj približate, ne da bi vas zaznali.

"Boj ni vedno potreben, okolje pa lahko uporabite za prikradanje mimo sovražnikov, tako da se povzpnete pod avtomobile ali po visoki travi. Od vas je odvisno, kako želite igrati."

Toda boj ni vedno potreben, okolje pa lahko uporabite za prikradanje mimo sovražnikov, tako da se povzpnete pod avtomobile ali po visoki travi. V večini primerov je odvisno od vas, kako želite igrati.

Če imate raje malo več akcije, lahko greste v pištolah, vendar vam svetujemo, da se umaknete, ko postanejo stvari preveč poraščene, saj je lahko nekoliko nepraktično - in potencialno usodno -, da se morate preusmeriti med vrste streliva ali orožje , ali sredi gasilstva izdelati prepotrebne materiale, na primer zdravstvene komplete.

Vendar nova sposobnost izmikanja pomeni, da se lahko (če je časovno določeno pravočasno) hitro umaknete iz bližnjih napadov, preden nanesete svoj kaznovalni udarec na sovražnika. Medtem ko je Ellie hitra in okretna ter se lahko pogosto neopazno premika, preden nanese smrtonosni udarec na nič hudega slutečega sovražnika, njena fizičnost ne daje težkih bojev od blizu.

Torej, če se sovražnik preblizu približa, je dobro imeti na sebi nadgrajeno orožje iz bližine, s katerim se lahko odbijete, vendar obstajajo primeri, ko se boste morali zateči k frustrirajočim pritiskom gumbov, da se sprostite iz njihovega primeža - nekaj, kar bodo poznali tisti, ki so se v prvi igri spopadli z okuženimi.

Ko že govorimo o okuženih, čeprav niso nujno glavna grožnja v The Last of Us 2 (ta čast gre ljudem), vseeno predstavljajo grožnjo. Medtem ko boste naleteli na svoje stare sovražnike, kot so klikerji, bloterji in tekači, obstaja tudi nekaj novih okuženih vrst - med njimi tudi Shambler, ki ima grdo navado, da povsod sprošča strupene hlape, ko se mu preveč približa.

Čeprav so okuženi vedno prisotni v filmu The Last of Us 2, glavna pripoved nikoli ni o njih in tudi ne ogrožajo tega; namesto tega delujejo kot opomin na tip sveta, v katerem prebivate - v primeru, da ste pozabili.

Napredek pri dostopnosti

  • Večino vidikov igre je mogoče prilagoditi zahtevam igralcev
  • Ena najbolj dostopnih iger doslej
  • Več kot 60 funkcij dostopnosti

Last of Us 2 je ena najbolj dostopnih iger AAA, ki smo jih doslej videli, in se ponaša s skupno več kot 60 funkcijami za ljudi s posebnimi potrebami. Ti so na voljo v glavnem meniju in igralcem ponujajo možnost, da prilagodijo različne vidike igre svojim potrebam, ne glede na to, ali gre za izvajanje besedila v govor in zvočne napotke, vizualne pripomočke, ukrepe proti gibanju ali izboljšanje bojna dostopnost.

Obstajajo tudi napredne možnosti, ki se osredotočajo na motnje motorike in sluha, pa tudi druge, ki koristijo slabovidnim in slepim igralcem. Te možnosti so nekaj, za kar menimo, da bi morale biti v vsaki igri, in videti jih v eni največjih iger leta 2022-2023 je zelo dobrodošlo. Več o celotni paleti možnosti dostopnosti lahko izveste na spletnem dnevniku PlayStation.

Sodba

Težko je ubesediti, zakaj bi morali igrati The Last of Us 2, ne da bi pokvarili vidike, zaradi katerih je resnično super.

Medtem ko se težko pričakovano nadaljevanje na videz začne kot zgodba o maščevanju, postane bolj niansirano in vizija Porednega psa začne prihajati na dan. Čeprav bo morda postalo jasno, da bo trajalo nekaj ur, je hitrost kot nalašč za zgodbo, ki se odvija.

Last of Us 2 je včasih težko zaužiti tableto - občasno jo pretrga srce in zboli in vas bo spravil skozi čustveno ožemalko.

Omeniti velja, da je to veliko daljša igra od prve, ki tehta približno 30 ur, odvisno od tega, koliko raziskovanja želite sodelovati. Če v zgodbo niste vloženi, se lahko zdi kot slog - toda za tiste, ki so, je to skoraj kot dve igri v eni, tri nadaljevanje in nadaljevanje se je prepletlo v eno popolnoma zgodbo.

Vsak ovinek je presenečenje, in tudi če ste že videli spojlerje, je na voljo veliko pomembnih točk, ki se niso dotaknile puščanja - in kakšno puščanje je prišlo, ne bo zmanjšalo vaših izkušenj. Pogosto smo se znašli v mislih, da vemo, kaj je za vogalom, le da nas je pozdravilo nekaj povsem drugega. Veliko tega je od (uspešnih) poskusov Naughty Dog-a, da nas odvrne od vonja, z lažnimi glasovnimi prevodi in pametnimi popravki za risanje drugačne zgodbe v napovednikih in predstavitvah tega, kar najdete v igri.

Last of Us 2 morda ni namenjen tistim, ki niso igrali originala, toda tistim, ki so postali všeč ti liki in ta svet, je več kot vredno nadaljevanje lepo povedane zgodbe, zgrajene na več načinov nismo si predstavljali in z vso skrbjo, ki smo si jo želeli.

  • Kode vrat Last of Us 2: kako odpreti glavna vrata
  • Varne kode Last of Us 2: razkrite vse lokacije in kombinacije
  • Priročniki za usposabljanje The Last of Us 2: vse lokacije podružnic