Crysis Remastered pregled

Dvominutni pregled

Far Cry je leta 2004 morda na zemljevid postavil nemškega razvijalca Crytek, toda ekskluzivni Crysis iz leta 2007 ga je utrdil kot studio, ki je premaknil tehnološke meje. CryEngine je predstavil, kaj zmorejo vrhunski igralni računalniki, saj so bile konzole sedme generacije omejene z eno in dve leti staro strojno opremo. Crytekov opus je dovolj postavil standarde za vizualne grafike za računalniške igre, da je "Ampak ali lahko zažene Crysis" še več let meme.

Ko so leta 2011 vrata prišla na Xbox 360 in Playstation 3, so strojne omejitve pomenile, da je bilo treba narediti nekaj neprijetnih kompromisov. Smiselno je, če upoštevamo, kako močno so se zmanjšala posamezna nadaljevanja, ko so bila hkrati objavljena na konzolah. Zaradi tega je cena Crysis Remastered nenavaden primer.

Bolj v skladu s končnimi vrati sedme generacije kot prvotna različica za osebni računalnik, je nekaj pomembnih vizualnih izboljšav kampanje za enega igralca, skupaj z nekaj lahkimi izboljšavami igranja. Vseeno pa gre za ceno, če pogrešate poglavje o vnebohodu in več igralcev. Igralci, ki so zamudili prvotno igro konec 2000-ih, bodo v Crysis Remastered našli veliko ljubezni. Samo ne štejte za popolno predstavitev ali končno izdajo izvirnika.

Lahko »komaj« zažene Crysis

  • Čeprav so nekatere vizualne posodobitve neskladne, so videti fenomenalno
  • Zaradi slabe optimizacije je hitrost sličic povsod na mestu
  • Izboljšana razdalja žreba pomaga pri igranju

Takrat je bilo v velikem okolju peskovnika Crysis čudovito upodobljene džungle, ki so bile neverjetno bujne, fantastično razsvetljene in nekateri najbolj realistični likovski modeli, ki jih je kdaj videl. Remaster ne zagotavlja enakega vizualnega sijaja originala, a vseeno izgleda precej dobro zaradi tekstur z visoko ločljivostjo, ki lahko dosežejo 8K ravni, izboljšane umetnosti, boljših vodnih učinkov, nekaj predelane osvetlitve in podpore za sledenje žarkom. Obstaja celo prednastavljena grafika »Can it Run Crysis«, ki igralniške računalnike potiska na enak način kot prvotna igra leta 2007.

Po besedah ​​vodje projekta Crysis Remastered Steffen Halbig ni na voljo nobene kartice, ki bi s to kakovostno prednastavitvijo dosegla 30 FPS pri 4K - vendar je to povedal še preden je izšel RTX 3090. Zagon načina »Can it Run Crysis« pri 1080p na Nvidia GeForce RTX 2080 Super prinaša nekaj dokaj spodobnih rezultatov. Čeprav občasno potaplja, Crysis Remastered običajno teče med 40 in 50 fps. Če želite dosledno dosegati stabilnih 60 sličic na sekundo, boste verjetno morali prilagoditi grafične nastavitve. Tudi če to storite, je hitrost sličic še vedno nekoliko trda - Crysis Remastered ovira slaba optimizacija - z našo igro smo v našem času celo naleteli na več zrušitev.

Čeprav gre za vizualno izboljšan remaster, še vedno obstajajo težave s teksturami, kot je listje, ki je videti blatno, ko se preveč približate. Medtem je sledenje žarkov videti spektakularno, kljub nekaterim nenavadnim napakam, vključno s pištolo modela igralca, ki je izginila v odsevih.

Vizualni sijaj je igral tudi mehaniko igre. Na primer, dolga razdalja žreba celo omogoča igralcem, da pred časom taktično ocenijo, kako želijo obvladovati bojna srečanja.

Skoraj enaka kriza z nekaterimi izboljšavami

  • Kreativnost v bojnih srečanjih se še vedno počuti odlično
  • AI sovražnika ostaja dokaj inteligenten
  • Možnost preklopa med Crysis 2 in prvotno shemo nadzora nanosa Crysis

Igralci nadzorujejo operaterja specialnih sil Nomad, ki uporablja zelo napreden Nanosuit za boj proti severnokorejskim silam in tujcem na skrivnostnem otoku Lingshan. Prehod med prikradenostjo in pokanjem v popoln napad je še vedno precej izkušnja. Delno je to posledica inteligentnega sovražnega umetnega inteligenca, ki bo uporabil različne taktike za sestavljanje igralcev. Ustvarjanje motenj s C4 na eni strani baze, košnja nekaj vojakov, skrivanje s kamu in streljanje na preostale sovražnike z omogočenim Armor Mode je še vedno eksplozija. Sposobnost popolne prilagoditve orožja na letenje še bolj prispeva k boju v prosti obliki in omogoča igralcem, da resnično izmerijo svoj pristop.

Izjemno mero kreativnosti omogoča zmožnost obleke, da prehaja med hitrostnim načinom, načinom moči, načinom nevidnosti in načinom oklepa. Vendar so podobno kot vrata Xbox 360 in PS3 privzeti kontrolniki podobni Crysis 2. To pomeni, da pritisk na tipko sprint samodejno omogoči igralcem uporabo načina hitrosti za ceno energije in držanje preslednice omogoča skok načina moči med oklepom in camo dobijo ločena gumba. Tisti, ki želijo igrati Crysis Remastered z originalno shemo nadzora nanosuitov, lahko to omogočijo v nastavitvah.

Sodba

Kampanja Crysisa za enega igralca ostaja eden največjih strelcev vseh časov, vendar se zdi nekoliko zastarela. Igra je razmeroma kratka, manj kot 10 ur, in med osnovnimi cilji misije in čudnimi zbirateljskimi predmeti ni veliko opravka. Pogrešano poglavje o pozni igri Ascension je neverjetno razočaranje glede na to, koliko vizualnega praznika bi lahko bil s sodobnimi grafičnimi popravki. Ker več igralcev in Crysis Warhead manjka, poleg igranja v težjih težavah ni treba veliko narediti. Zunaj nakupa boljših komponent za osebni računalnik v prihodnosti, da bi sčasoma igral način »Can it Run Crysis« pri 8K, ni veliko razlogov za vrnitev.

Crysis Remastered nas spominja na čas, ko iger za računalnike AAA niso ovirala vrata konzole. Samski igralec je še vedno odličen polodprti svetovni strelec, ki omogoča velike stopnje svobode. Toda brez dobro sprejetega več igralca poglavje Ascension in razširitev bojne glave pomeni, da se ne počuti kot popoln paket. Kdor je prvič zamudil Crysis, se bo morda dobro zabaval, čeprav ni prejel celotne originalne igre. Dolgoletni oboževalci bodo morda ostali razočarani nad nekoliko boljšimi konzolami.

Zanimive Članki...