Zakaj EA ni naredil še ene igre Vitezi stare republike?
Da, vem, da ima EA devet let staro MMO, imenovano Stara republika, ki vsebuje tono vsebin, povezanih z Vojno zvezd, v istem časovnem okviru. Zakaj pa ni ustvaril nove igre KOTOR na konzolah in računalnikih? Zakaj bi si pridobili licenco Star Wars in te igre ne bi naredili, ko ste lastnik podjetja BioWare, prvotnega razvijalca serije?
Prepričan sem, da je v resnici veliko praktičnih razlogov: različne ekipe BioWare so bile osredotočene na razvoj himne, Mass Effect: Andromeda in nadaljevanje frustrirajoče dolge poti do končnega oblikovanja Dragon Age 4. In ja, MMO je imel pomembne posodobitve medtem, čeprav je žanr sam popustil.
Kljub temu si ne predstavljam igre, ki bi bila bolj smiselna v sedanji dobi The Witcher in Skyrim, ki bi prodajala neskončne kopije, kot RPG Star Wars z visoko natančnostjo. V resnici pa se KOTOR 3 zdi le ena izmed številnih priložnosti, ki jih je EA pustil na mizi v sedmih letih, odkar je pristal na licenco Vojne zvezd.
Zdaj pa se začenjam spraševati, ali je EA končno postavil kot z vesoljem Vojne zvezd. Prihodnost se ne zdi tako svetla - poročila pravijo, da so bile v zadnjih nekaj letih odpovedane tri igre Vojne zvezd, predvsem Project Ragtag, zgodba tretjeosebne igre Unmyjeve Amy Hennig in dolgo neaktivne Visceral Games. Toda nedavna oblika velikega založnika kaže, da se stvari premikajo v pravo smer.
Glede na prejšnje poročilo Kotakuja EA nadaljuje lanskoletni hit Jedi Fallen Order z nadaljevanjem, kar ni nepričakovano. In ta teden je EA napovedal Star Wars: Squadrons, igro, ki se zdi popolnoma proti vrsti: 5v5 prvoosebna vesoljska bojna igra, ki bo izšla po ugodni ceni s popolno podporo VR.
To sledi več kot dve leti dobro sprejetih posodobitev Star Wars: Battlefront 2 po slavno slabi uvedbi. Mislim, da to osebno ni posebej dober strelec, je pa zelo dobra izkušnja Vojne zvezd in je polna likov in svetov iz celotne zgodovine serije.
DICE in EA sta to igro preoblikovala in njena razpoložljivost na PS Plus bi morala ohranjati bazo igralcev zdravo še naslednja leta.
- Kako si ogledati filme Vojne zvezd po vrstnem redu
- Mandalorska sezona 2: kaj vemo
Je EA končno počil Vojno zvezd?
Jedi Fallen Order pripoveduje presenetljivo močno zgodbo o travmi v vesolju Vojne zvezd.EA ima torej štiri konzole / računalniške igre, ki jih je mogoče prikazati v sedmih letih lastništva licence. Ni obremenitev, vendar tudi ni preveč hudo: v tem obdobju je bilo izdanih toliko iger Battlefield, vendar to vključuje Battlefield 4, na katerem je EA delal nekaj let, preden je pridobil licenco za Star Wars, pa tudi spin- off Hardline.
Kljub temu se zdi, da EA ni povsem izkoristil vrhunca zanimanja za Vojne zvezd, ki se je zgodil okoli leta 2015-2017, ko sta izšla The Force Awakens in The Last Jedi.
Verjetno ni bilo dovolj časa, da bi EA v tem časovnem obdobju naredil veliko več, kot da je izdal dve igri Battlefront, po pravici povedano. Zanimivo pa je, da je bilo ob prihodu Jedi Fallen Order leta 2022-2023 ogromen apetit po (večinoma) odlični igri Star Wars za enega igralca, tudi v letu, ko je na velika platna prišel najslabši film Vojne zvezd v Disneyjevi dobi.
Squadrons medtem skoraj neposredno opozarja na zlato dobo iger Vojne zvezd. Igre Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter se mi spomnijo, ko govorimo o natančni vesoljski igri, ki podpira celo letalske palice na osebnem računalniku. Resnično upam, da je tako dober, kot se zdi, ker je preveč specifična izbira projekta, da bi se počutil kot vplačilo.
Sporazum EA o Star Wars z Disneyjem očitno traja deset let, če pa bodo naslednja tri leta ponudila izbor odličnih iger, ki pripovedujejo prepričljive zgodbe Star Wars, si bo morda EA-jev čas z licenco zapomnil še veliko več kot le zamujene priložnosti.
Če se ne, je morda čas, da ugotovimo, kaj lahko še en velik založnik naredi z Vojno zvezd.
- Najboljše igre Vojna zvezd